andrei_1847

andrei_1847

@andrei_1847
andrei_1847
Orijinal dil bilinmiyor

Eternal Island sunucusunda 2 haftalık oyun deneyimimden edindiğim izlenimler.

  1. Her şeyden önce, görevlerde, helikopter baskınlarında ve haritada rastgele anlarda karşılaşabileceğiniz düşman ve dost botların bulunması hoşuma gitti.
    • Dost botların büyük bir artısı, onları koruma olarak kiralayabilmeniz ve temelde onları tam olarak yönetmek için yeterli olan komutları verebilmenizdir (görüş alanı dahilinde belirli bir noktaya göndermek, ekipman toplamaya izin vermek vb.).
    Sunucu sıfırlandığında tabii ki kayboluyorlar, ancak o zamana kadar cep ordunuzu toplamak oldukça mümkün :)
    • Düşman yapay zekasına gelince, özellikle görevlerde, en az 200 metreden oldukça isabetli ateş ediyorlar, yakın mesafede otomatik ateşe geçiyorlar ve ayrıca yerlerinde durmuyorlar, koşarak ve farklı yönlerden oyuncuyu kuşatıyorlar. Adil olmak gerekirse, geceleri oldukça kötü görüyorlar. Bu arada, gece karanlık ama uzun değil ve şahsen ben bunu seviyorum.
  1. İkinci artı – tıp sistemi.
    Hastalıkları, kan zehirlenmelerini tedavi etmek, mermi çıkarmak, şokla mücadele etmek vb. için birçok tıbbi ilaç ve alet. Ayrıca hastalıklar ve yaralanmalar karaktere belirli kısıtlamalar getiriyor. Örneğin şok, yüksek nesnelere tırmanmayı engelliyor.
    Kısacası, tedavi sisteminin gerçekçiliğe yakın olduğu söylenebilir ve başarısız bir görev gezisinden sonra gecenin bir yarısı ormanda bir ağacın altında yağmurda kendinizi promidol altında saha cerrahi setiyle didik didik etmek gerçekten çok ilginç)
  1. Adminler tarafından düzenli etkinlikler, haftada en az 2 kez, belirli bir şehirde, fotoğrafla veya haritada bir bölgede gizli bir sandık bulma gibi. Admin çevrimiçiyse, bunu rahatça yapmanıza izin vermez ve bir tür kimera çağırır))) Küçük bir oyuncu sayısında bile bu tür etkinliklerin yapılması harika.

Ayrıca haritada ticaret bölgeleri, mutantlar, modlu inşaat, eşya satın alınabilirliğini etkileyen tüccar itibar sistemi; ölümden sonra sıfırlanmayan ancak hızlı da artmayan karakter becerileri; telsiz ve NPC'lerden görevler ve oldukça hoş bir araba ve uçak parkı var.

Eksilerden sadece bazı hatalar, örneğin kaydedilmemiş eşyaların kaybolmasıyla ilgili olanlar. Proje yönetiminin bunları düzeltmesi ve genel olarak yenilikler ekleyip mevcut mekanikleri düzenlemesi çok sevindirici.

Görmek istediğim şeyler ise tabii ki şu anda eklenme aşamasında olan zindanlar; ve yeni görevler, örneğin bir zombi eli getirmek, 10 paralı asker öldürmek vb.

Kısacası, proje beni fazlasıyla memnun ediyor, bu yüzden kesinlikle denemenizi tavsiye ederim.

15