Dengesiz Oynanış
Kos (Görüldüğünde Öldür): İntikam almayı veya hedef almayı yasaklayan kurallar olmadan oyuncular her an herkese saldırabilir. Bu durum sürekli ve sebepsiz öldürmelere yol açarak ilerlemeyi veya yeni dinozorları denemeyi zorlaştırır.
Güç Dengesizliği: Zirve etoburlar (Rexler gibi) baskındır. Zayıf dinozorlar ve yeni oyuncular kolay hedef haline gelir, büyüyecek kadar uzun süre hayatta kalmakta zorlanır.
Strateji Eksikliği: Oynanış sürekli, düşüncesiz bir savaşa dönüşür. Avlanma stratejileri ve hayatta kalma gerilimi ikinci planda kalır.
Zehirli Davranış
Taciz: Oyuncular kasıtlı olarak başkalarını rahatsız edebilir; cesetlerin başında bekleme, doğma noktasında öldürme, suya erişimi engelleme veya amansızca kuyruk takibi gibi yöntemlerle. Bu, oyun akışını bozar ve düşmanca bir ortam yaratır.
Meta Oyunculuk: Oyuncuları takip etmek için harici iletişim araçları kullanmayı yasaklayan kurallar olmadan oyuncular haksız avantaj elde edebilir ve amaçlanan avlanma dinamiklerini bozabilir.
Açıklar: Kural olmayan ortamlarda korsanlar ve oyun hatalarını kötüye kullanan oyuncular daha fazla özgürlüğe sahiptir, çünkü yöneticilerin müdahale yetkisi daha azdır.