s&box 22 Temmuz güncellemesi: AnimGraph 2 ve gelişmiş haritalama araçları
Yeni bir s&box güncellemesi 22 Temmuz 2026'da yayınlandı, ana başlık olarak AnimGraph 2'nin ayrı bir Steam dalında ilk halka açık sürümünü içeriyor. Yama ayrıca bir dizi haritalama ve düzenleyici iyileştirmesi, giriş düzeltmeleri ve yaşam kalitesi değişiklikleri sunuyor. Tam detaylar resmi blogda.
AnimGraph 2 erken erişim
Geliştiriciler artık AnimGraph 2'nin ilk sürümünü Steam'de animgraph2 dalına geçerek test edebilir. Ekip, özellikle neyin işe yarayıp yaramadığı konusunda erken geri bildirim talep ediyor ve gelecekte büyük özellikleri bu şekilde sunma olasılığı var.
Haritalama ve düzenleyici iyileştirmeleri
- Set to GameObject Bounds – Box Collider'lar, bağlı oldukları GameObject'in sınırlarına denetçi veya kod aracılığıyla anında uyabilir.
- Edge Loop Cut – Tek tıklamayla tam kenar döngüsü kesimleri artık destekleniyor.
- Edge Path Extrude – Seçili bir kenarı başka bir kenar boyunca hızlı düzeltmeler için dışarı çekme.
- Find/Replace Materials – Bir sahnedeki yüzlerde malzeme değiştirmek için yeni bir yardımcı araç.
- Object Pivots – Bir nesnenin pivot noktasını geometrisini yerinde tutarak değiştirin.
- Selection Bounds Toggle – Seçimlerde kenar uzunluklarını ve köşe mesafelerini görüntüleme.
- Orthographic grids – X, Y ve Z görünümleri artık uygun şekilde yönlendirilmiş ızgaralar gösteriyor.
- Middle mouse close – Sahne sekmeleri ve yerleşik paneller orta fare tuşu ile kapatılabilir.
- Alt araç simgeleri netlik için 24 piksele çıkarıldı.
Giriş ve kontrolcü iyileştirmeleri
SteamInput uyumluluğu düzeltildi, böylece kontrolcüler artık SteamInput etkinken düzgün şekilde tanınmalıdır (artık kapatılması gerekmiyor). Yeni bir joystick deadzone ayarı özelleştirmeye olanak tanıyor; önceden %12,5 kodlanmıştı.
Diğer dikkate değer değişiklikler
- Özel kod düzenleyicileri – Herhangi bir çalıştırılabilir dosyayı kod düzenleyiciniz olarak
{file},{line},{column},{solution},{project_root}belirteçleriyle ayarlayın. - Malzeme otomatik bulma – Yeni kaydedilen malzemeler, dosya adı ve ön eke göre yakındaki dokularla otomatik olarak eşleşir.
- Shift ile kopyalama itmesi her iki nesne moduna da eklendi.
- OnGibsCreated geri çağrısı prop'lar için (teşekkürler @Tripperful!).
- Motor derleme süresi %15 azaltıldı.
Düzeltmeler ve iyileştirmeler
Güncelleme, harmanlanabilir malzemeler, hızlı yeniden yükleme güvenilirliği, sprite düzenleyici panelleri, dünya paneli girişi, ekran alanı gölgeleri, gradyan düzenleme, geri alma davranışı, ağ proxy titreşimi ve daha fazlasıyla ilgili sorunları ele alıyor. Tam düzeltme listesi değişiklik günlüğünde.
Ekip, bunun nispeten küçük bir hafta olduğunu belirtiyor—bazı programcılar sektör etkinliklerindeydi—ancak geliştiricileri AnimGraph 2 dalına atlayıp düşüncelerini paylaşmaya davet ediyor.