News
Orijinal dil: İngilizce

Serious Sam: The Third Encounter fragmanı Mental ile hesaplaşmaya zemin hazırlıyor

Serious Sam: The Third Encounter'ın resmi tanıtım videosu, hikâyenin The Second Encounter'dan 24 yıl sonra nihayet ilerlediğini ve o oyunun kaldığı yerden devam ettiğini doğruluyor.

Tanıtım, cesur yeni dünyalarda klasik arcade FPS aksiyonu; daha büyük sürüler, daha büyük düşmanlar, daha büyük silahlar ve “Mental ile son bir hesaplaşma” vadediyor.

Haberler ve güncellemeler için Serious Sam: The Third Encounter'ı Steam üzerinden istek listenize ekleyin.

231
News
Orijinal dil: İngilizce

Serious Sam: The Third Encounter tanıtımı 24 yıl sonra hikâyeyi ileriye taşıyor

Serious Sam: The Third Encounter, The Second Encounter'ın kaldığı yerden devam ediyor ve hikâye nihayet o oyundan 24 yıl sonra ilerliyor. Klasik arcade FPS aksiyonunu ölümcül düşmanlar, ezici sürüler ve ciddi ateş gücüyle dolu cesur yeni dünyalara taşıyor—üstelik daha büyük sürüler, daha büyük düşmanlar, daha büyük silahlar ve Mental'la kapatılacak son bir hesap.

Oyunu şimdi Steam üzerinden istek listenize ekleyin.

193
News
Orijinal dil: İngilizce

BeamNG.drive v0.40.1 düzeltme yaması römork ve bölünmüş ekran hatalarını hedefliyor

BeamNG.drive, v0.40 için düzeltme yamaları yayınladı; v0.40.1 değişiklik günlüğü 20 Ekim 2026 tarihli. Sürüm, 0.40 sürümüyle bildirilen en kritik ve acil sorunları hedefliyor.

Römork, araç ve yapay zekâ düzeltmeleri

  • Vivace/Tograc ön tampon demiri artık çarpışmalarda ani sıçramalara neden olmuyor.
  • Yüklü FPU Box Trailer yapılandırmaları artık duyurulandan ciddi ölçüde daha ağır değil; çift palet yığınları da artık tek yığınlarla aynı yük miktarını paylaşıyor.
  • Genel çeki demirleri daha kararlı; bu da araç fiziğinde kararsızlık olasılığını azaltıyor.
  • Küçük açık kasa zeminindeki bir yazım hatası düzeltildi.
  • Yapay zekâ artık bazı durumlarda signalsData verisini kaçırmıyor.

Bölünmüş ekran, Kariyer ve mod haritası düzeltmeleri

  • Bölünmüş ekran ayarlar menüsü, özel yapılandırmaya sahip bir araç kullanılırken artık takılmıyor.
  • Kariyer Eğitimi açılır pencereleri artık takılı kalmiyor.
  • Bazı mod haritaları artık görünmez zemin düzlemini yanlış bir yükseklikte okumuyor; bu durum araçların havada sürüyormuş gibi görünmesine neden oluyordu.
1,050
News
Orijinal dil: İngilizce

Euro Truck Simulator 2’nin Birleşik Krallık Yenilemesi Edinburgh ve Leith’i gösterdi

21 Ekim 2026 tarihli bir güncellemede, Euro Truck Simulator 2’nin Birleşik Krallık Yenilemesi oyunculara Edinburgh’u ilk kez düzgün bir şekilde görme fırsatı sundu. İskoçya’nın başkenti; Princes Street, Edinburgh Kalesi, Arthur’s Seat ve Leith kıyı şeridiyle yeniden inşa ediliyor; sokaklarına daha fazla canlılık katmak için tramvaylar ve çift katlı otobüsler de yeniden oluşturuluyor. Ekip, Birleşik Krallık Yenilemesi’yle ilgili daha çok haberin geleceğini söylüyor.

Princes Street’ten Arthur’s Seat’e Edinburgh’un simgeleri

Yenileme, Edinburgh’un tarihi Old Town bölgesini ve ünlü kalesini yansıtıyor; gezi rotasının merkezinde Princes Street yer alıyor. Alışveriş caddesinin çevresinde sürücüler Scott Anıtı’nı, The Balmoral Hotel’in saat kulesini ve Castle Rock’tan şehre bakan Edinburgh Kalesi’ni görebilir. Edinburgh’un en ünlü doğal manzaralarından biri olan Arthur’s Seat, başkentin üzerinde yükselir ve çevresindeki pek çok bölgeden ve daha uzaktan görülebilir.

Ekip, Edinburgh’un yalnızca bir simge yapılar koleksiyonundan daha fazlası gibi hissedilmesini istedi; bu yüzden şehirde yoğun ticari caddeler, konut mahalleleri, kiliseler ve önemli kişilerin heykelleri bir arada yer alıyor. Picardy Place’te bir Sherlock Holmes heykeli çevredeki sokakları gözetliyor.

Leith limanı işleri ve kıyıdaki garaj

Leith, yenilemede Edinburgh’un ana sanayi bölgelerinden biri. Leith Limanı; rıhtımları, açık depolama alanlarını ve çevre altyapısını kapsıyor ve oyuncular limanda veya yerel bir inşaat sahasında teslimat işleri bulabilecek. Şehrin dış kesimlerinde, teslimat yapılacak ve teslimat alınacak daha fazla nokta bulunuyor.

Edinburgh garajı tam kıyının yanında, Edinburgh Dog and Cat Home’un yakınında yer alıyor. Ekip, sevimli tüylü dostların yakınlarda takılabileceğini belirtiyor.

Tramvaylar, otobüsler ve Coaches DLC durağı

Edinburgh’un toplu taşıması tramvaylar ve çift katlı otobüslerle yeniden oluşturuluyor. Edinburgh Otogarı da yaklaşan Coaches DLC düşünülerek inşa ediliyor; böylece oyuncular İskoçya’nın başkentine giden ve başkentten gelen yolculuklarda yolcu alıp indirebilecek.

Birleşik Krallık Yenilemesi hâlâ geliştirme aşamasında; ekip daha fazla haber, ekran görüntüsü ve güncellemenin geleceğini söylüyor.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+6
714
News
Orijinal dil: İngilizce

Farming Simulator 25: Beans & Alpacas, 27 Ekim'de Brezilya'nın Catuaí bölgesini haritaya ekliyor

Farming Simulator 25: Beans & Alpacas 27 Ekim'de çıkıyor ve oyuncuları kırsal Brezilya'dan esinlenen yeni bir harita olan Catuaí'ye götürüyor. Ön siparişler açık; daha fazla bilgi DLC ayrıntı sayfasında yer alıyor.

Nehirler ve kırmızı topraklarla Brezilya'dan esinlenen bir harita

Catuaí, geniş ve dalgalı tepeler, tropik bitki örtüsü ve çiftlikleri, üretim tesislerini ve canlı bir köyü birbirine bağlayan kıvrımlı bir nehir etrafında inşa edilmiş. Ahşap köprüler yolları suyun üzerinden ormanın ve çevredeki çiftliklerin yönüne taşırken, başlangıç çiftliği manzaraya açılıyor. Oradan yollar kahve yetiştirilen tepelere, üretim tesislerine, yağmur ormanına ve yerel faaliyetin merkezindeki köye uzanıyor.

Haritanın kendine özgü görünümü, bölgeye özgü demir oksit bakımından zengin kırmızı toprak olan terra roxa'dan geliyor. Yoğun Atlantik yağmur ormanı, yeni ağaçlar ve çalılar, yamaçlardaki kahve plantasyonları, sıkıştırılmış toprak duvarlar, Brezilya'dan esinlenen altyapı ve bölgesel ayrıntılar ortamı tamamlıyor. Yollar ayrıca köyün çevresindeki altıgen parke taşları da dahil olmak üzere yeni yüksek çözünürlüklü yüzeyler kullanıyor.

Kahve, boya ve köy üretimi

Başlangıç çiftliğinde bir çiftlik evi ve bir dizi araç bulunuyor; çiftliğin çevresinde serbest dolaşan tavuklar var. Catuaí'de iki benzin istasyonu var; büyüğü köyde. Ayrıca iplik fabrikası, lojistik merkezi, kâğıt fabrikası, petrol rafinerisi, hayvan satıcısı ve araç satıcısı gibi üretim ve hizmet noktaları da mevcut.

Kahve işleme tesisleri haritanın dört bir yanına dağılmış. Yeni boya üretim zinciri, Boya Fabrikası'nda boyar madde ve reçineyi boyaya dönüştürüyor; boyar maddeyi üretmek için çeşitli malzemeler mevcut.

Yağmur mevsimi, yaban hayatı ve keşfedilecek yerler

Catuaí'de karlı bir kış yok; iklimi kurak mevsim ve yağmur mevsimi olarak ikiye ayrılıyor. Yağmur yağdığında yollarda ve betonda su birikintileri oluşuyor, kırmızı toprak koyulaşıyor, asfaltın görünümü değişiyor, gözenekli tuğla yapılar nemi emiyor ve renk değiştiriyor, metal ise yansıtıcı bir su tabakası oluşturuyor.

Papağanlar ve kayman timsahları, keşfe çıkarken karşılaşabileceğiniz bölgesel yaban hayatı arasında. Kayman timsahları ısırmıyor. Haritanın kenarında, yağmur ormanının arasında saklanan, geleneksel ahşap tarzda inşa edilmiş sazdan çatılı bir araştırma istasyonu, Catuaí ve bölge hakkında bilgi sunuyor. Afişlerde yerel ağaçlar ve çalılar, şeker kamışı, kahve, alpakalar, geleneksel enstrümanlar ve diğer bölgesel özellikler yer alıyor.

Şehirdeki bir müze, iskeletini yeniden oluşturmak için Catuaí'nin dört bir yanında kemiklerini bulduktan sonra önünde bir dinozor sergilemenizi sağlıyor. Harita çevresindeki yürüyüş noktaları arasında, çalışmalarınızın sonuçlarını uzaktan gözlemleyebileceğiniz yerler de var.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+17
240
News
Orijinal dil: İngilizce

Project Zomboid Java modları desteklenmiyor ve güvenlik riskleri oluşturabilir

The Indie Stone, 21 Ekim 2026 tarihli Project Zomboid modlama bildirisini net bir mesajla yayımladı: Java tabanlı modlar resmî olarak desteklenmiyor, güvenlik açıkları oluşturabiliyor ve gelecekteki güncellemelerle uyarı verilmeksizin temelden bozulacaklar. Resmî olarak yalnızca Lua tabanlı modlama destekleniyor.

Java modları neden daha fazla güven gerektirir

Java, Project Zomboid'in temel kodlama dilidir. Java tabanlı yükleyiciler ve çerçevelerle mod geliştiricileri oyunun kodunu doğrudan değiştirerek köklü yeniden düzenlemeler yapabilir. Bu aynı erişim, Java modlarının potansiyel olarak güvenlik açıkları oluşturabileceği anlamına gelir. Normal Lua modlarından farklı olarak Project Zomboid kodunun “sınırları” dışında yer alırlar; The Indie Stone'un benzetmesine göre bir Lua modu bir evi yeniden boyayabilir; bir Java modu ise yakınlarda yeni bir ev inşa edebilir—belki de siz farkında olmadan ve görünmeyen bir arka kapıyla. Birini kurmak, üçüncü taraf kodun makinenizde çalışmasına izin vermek anlamına gelir. Stüdyo, tüm Java modlarının kötü niyetli veya otomatik olarak riskli olmadığını, ancak farklı bir güven düzeyi gerektirdiğini vurguluyor.

İndirme tavsiyesi: açık kaynak yardımcı olur ama garanti etmez

Vakaların büyük çoğunluğunda Java modları manuel kurulum, harici web sitelerinden indirme, özel bir yükleyici veya Steam Workshop'ta “Abone Ol”a tıklamanın ötesinde adımlar gerektirir. The Indie Stone, oyuncuların dilden bağımsız olarak modları yalnızca güvenilir kaynaklardan ve yazarlardan indirmesi gerektiğini söylüyor. Java mod geliştiricilerini açık kaynaklı veya yeniden üretilebilir derlemeler sunmaya güçlü şekilde teşvik ediyor ve oyunculara bu özellikleri aramalarını öneriyor; şeffaflık iç rahatlığı sağlayabilir, ancak bunların hiçbiri güvenliği garanti etmez. Steam Workshop'un işaretleme ve raporlama sistemleri ile birçok modun popülerliği güven vericidir, ancak güvenlik garantisi değildir. Diğer kaynaklarda kaynak kodun açık olup olmadığını ve dağıtılan dosyaların bağımsız olarak doğrulanıp doğrulanamayacağını kontrol edin; aksi halde çok dikkatli olun.

Destek sınırları ve hata raporları

Üçüncü taraf yükleyiciler, çerçeveler ve oyunun temel uygulamasındaki değişiklikler dahil olmak üzere Java tabanlı modlar, Project Zomboid Java ile yazılmış olsa da resmî olarak desteklenmiyor. Oyunun iç uygulaması desteklenen bir modlama arayüzü değildir. Herhangi bir dildeki her mod bir güncellemeyle birlikte bozulabilir, ancak Java modları her zaman değişecek olan iç koda dayanır; The Indie Stone, yeni güncellemelerin onları uyarı vermeden bozacağını söylüyor. Java modları için teknik destek sağlayamaz, diğer modlarla uyumluluk sorunlarını çözemez veya onlara geliştirme kaynakları ayıramaz.

Hata raporları yalnızca hata modsuz bir oyun kaydında bulunduğunda incelenir. Java ya da Lua fark etmeksizin herhangi bir modla sorun yaşayan oyuncuların göndermeden önce sorunu modsuz olarak yeniden üretmesi gerekir; raporların dikkate alınması için modsuz olarak yeniden üretilebilir olması gerekir ve bu, bir inceleme veya düzeltme garantisi vermez. Stüdyo, politikanın modlar, yaratıcılar veya oyuncular hakkında bir yargı olmadığını, ancak oyunu test etmek, desteklemek ve sürdürmek için gerekli olduğunu söylüyor. Tam Modlama Politikası çevrimiçi olarak mevcut.

1,988
News
Orijinal dil: İngilizce

Enshrouded 1.0.0.3 düzeltmesi su çökmelerini ve eksik Erken Erişim ödüllerini düzeltiyor

21 Ekim 2026'da yayımlanan Hotfix 1.0.0.3 değişiklik günlüğü, Enshrouded derlemesini 1273043 sürümü olarak tanımlıyor. Hotfix, su simülasyonu ve oyundan çıkmayla bağlantılı çökmeleri hedefliyor, eksik Erken Erişim ödüllerini bazı oyuncular için kullanılabilir hale getiriyor ve kayıt verisi aktarımını iyileştiriyor.

Çökmeler ve kararlılık

  • Su simülasyonuyla bağlantılı birkaç çökme giderildi.
  • Oyundan çıkışta yaşanabilen birkaç çökme ve rastgele oluşan birkaç çökme giderildi.
  • Fabrikalarla etkileşime geçerken oluşan bir çökme giderildi.
  • Tarif listesinde filtre etkinken yeni tariflerin kilidini açarken oluşan bir çökme giderildi.
  • Bazı oyuncuların çok oyunculu oyun yüklemeye çalışırken karşılaştığı sonsuz siyah ekran giderildi.

Kayıt aktarımı ve ödüller

  • Erken Erişim ödülleri eksik olan bazı kullanıcılar artık bunları oyunun duraklatma menüsünden kullanabilir.
  • Kayıt verisi aktarımı sırasında oluşabilecek nadir bir çökme giderildi.
  • Ek sırt çantası yuvalarında geçersiz girişler bulunan karakterler için aktarım iyileştirildi. Karakterler artık daha önce işlemin durmasına neden olan eşyalar olmadan doğru şekilde aktarılmalı.
  • Flame Altar bilinmeyen nedenlerle voksel ızgarasına yerleştirilmediğinde aktarım iyileştirildi. Aktarım artık Flame Altar’ın ızgara içindeki konumunu düzeltiyor. Bu durumlarda etkilenen oyuncu üssünün suyu yüklenemez ve ihtiyaç halinde yeniden eklenmelidir.

Görseller ve performans

  • Çok büyük oyuncu üslerinde ışık titremesi giderildi.
  • AMD ekran kartlarında V-Sync kullanılırken yaşanan takılmalar iyileştirildi.
2,917
News
Orijinal dil: İngilizce

Myth of Empires 22 Ekim'de bir saatlik bakım için kapanacak

Myth of Empires, 22 Ekim 2026'da 06.00-07.00 UTC saatleri arasında bir saat sürecek geçici bakıma girecek.

Sunucuların tam açılış saati bakımın gidişatına bağlı olacak; bu nedenle oyuncular gereksiz kayıplar yaşamamak için oyun sürelerini buna göre planlamalı.

Oyunu indirirken, kurarken veya oyuna girerken sorun yaşayanlar müşteri hizmetlerine ulaşabilir.

226
News
Orijinal dil: İngilizce

BrainBread 2 1.0.5.1 yaması yeni bir brain'o'ween haritası ekliyor

BrainBread 2 için brain'o'ween 2026 güncellemesi 1.0.5.1 yamasıdır. Bir Cadılar Bayramı haritası daha ekliyor ve bbd_brainoween25 için düzeltmeler içeriyor. Sunucu sahipleri sunucularını güncellemeli.

Resim 1
221
News
Orijinal dil: İngilizce

Tower Unite, Cadılar Bayramı 2026 2. Kısım güncellemesiyle ürkütücü eşyalar ve çökme düzeltmeleri ekliyor

Tower Unite, 20 Ekim 2026'da yayımlanan 1.1.7.0 sürümlü Cadılar Bayramı 2026 2. Kısım güncellemesiyle yeni Cadılar Bayramı eşyaları, daha fazla renk özelleştirmesi, birkaç yaygın çökme için olası düzeltmeler ve performans iyileştirmeleri ekliyor. Ayrıca sınırlı süreli bir Gleeby Catsack peluş kampanyası da sürüyor.

Yeni eşyalar ve mağaza değişiklikleri

  • Ghoulcery Store: Cobweb Cape, Holdable Mystic Lantern, Pins (in the) Head, Pinhawk.
  • Celebrations: Holdable Camping Lantern, Holdable Gas Lantern, Holdable Mystic Lantern.
  • Rob's Imports: Circus Platform.
  • Seasons (değişiklik listesine göre): Cast Iron Garden Chair, Cast Iron Garden Table. Eşya listesinde ikisi de Celebrations altında listeleniyor.
  • Songbirds: Vintage Wooden Speaker, Concert Speakers.

Özelleştirme değişiklikleri

Mystic Lantern Condo eşyasında artık wisp'in yüzü kaldırılabiliyor ve alevi yeniden renklendirilebiliyor. Renklendirme ayarları olan hotbar eşyaları, üzerine gelindiğinde "Colorable" etiketi gösteriyor. Laser Pointer'ın ışını ve Lasersaber Arcade ödülünün bıçağı/ışını artık yeniden renklendirilebiliyor ve Arcane Cane'in vuruş efekti değişti.

Olası çökme düzeltmeleri ve PAK hatası yardımı

Güncelleme; Lobby/Arcade etkileşimleri, Condo IO yapıştırması, Steam oyuncu durumu ve üçüncü şahıs kamerası için olası düzeltmeler içeriyor.

  • Lobby/Arcade etkileşimleri, Plaza ile ilgili en sık bildirilen çökmeydi ve Arcade veya Boardwalk oyunları oynanırken ya da etkinken meydana geliyordu.
  • Condo IO düzeltmesi, girdileri bir eşyadan diğerine yapıştırırken oluşan boş eşya işleyicileri sorununu ele alıyor.
  • Steam oyuncu durumu düzeltmesi, sekme menüsündeki skor tablolarını ve oyuncuların ayrılmasını kapsıyor.
  • Üçüncü şahıs kamerası düzeltmesi, oturma yerlerini ve üçüncü şahıs görünümünü kapsıyor.

Düzeltmeler test edildi, ancak birçok çökme rastgele ve benzersiz durumlarda meydana geldiği için oyun izlenecek. Bozuk bir PAK dosyasından kaynaklanan PAK Decompression failure nedeniyle oyun çökerse, oyun dosyalarının doğrulanmasına yönelik talimatlar içeren yeni bir mesaj kutusu görünmelidir. PAK dosyaları, oyun Steam'den indirildiğinde oyunun verilerini saklar.

Optimizasyonlar

Tower Unite'da ses sistemi, Plaza ve Condo'larda oyuncu FPS'ini ve sesli sohbet performansını iyileştirmek için optimize edildi. Candy Slam ve Ice Cave de oyunun tick'inde daha az şey gerçekleşmesi için optimize edildi.

Hata düzeltmeleri

  • Monorail'in kauçuk bağlantısı artık bazen harita boyunca orijine kadar uzanmıyor.
  • Roll and Race'te uygunsuz davranışa neden olan bir uç durum düzeltildi.
  • Ferris Wheel vagonları, oyuncular bağlantıyı keserek veya bir mini oyuna katılarak ayrıldığında artık kendi kendine sallanmıyor.
  • Bug Bytes'ta 1. oyuncu koltuğundaki "bug" doğma oranına yapılan amaçlanmamış bir nerf düzeltildi.
  • Kumarhanenin arka tarafındaki bölgenin çevresinde balkabakları artık yer altında kalmıyor.
  • StackEm'in blok doğurma davranışı artık önceki oyun güncellemesinden önceki gibi çalışıyor.
  • Multimesh etiketi Victorian Dining Chair, Victorian Wardrobe, Halloween Paper Cut-Outs ve Mad Scientist Lever'a eklendi.
  • Laser Pointer'ın ışını yeniden görünüyor; şu anda yalnızca üçüncü şahıs görünümünde.
  • Lacey Parasol ve Light Source hotbar eşyaları artık doğru mağaza kategorilerinde görünüyor.

Sınırlı süreli Gleeby Catsack peluş kampanyası 11 gün sürüyor

Cadılar Bayramı Gleeby Catsack peluşu, Makeship üzerinden 11 günlük sınırlı bir süreyle satışta. Kampanya Tower Unite'ın geliştirilmesini destekliyor; peluşlardan elde edilen destek doğrudan geliştiricilere ve süregelen geliştirmeye gidiyor. Gleeby Catsack peluşunu buradan alın.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
66
News
Orijinal dil: İngilizce

Soulmask'in Bone Bash DLC'si 22 Ekim'de 5x festival sunucularıyla çıkıyor

Soulmask'in Bone Bash DLC'si, 22 Ekim'de sınırlı süreli 5x PvE sunucuları, Bone Factory planları ve tamamen yenilenen kontrolcü desteği dahil ücretsiz festival içerikleriyle geliyor.

Día de Muertos temalı güncelleme, Soulmask'in topluluk yaratıcılarıyla baştan sona bir sürüm oluşturmaya yönelik ilk ciddi girişimi. Fragmandaki Bone Factory, Golden Throne'un yaratıcısı Şef 【护月孔雀】 tarafından DLC'nin Carved Stone ve Marigold setleri kullanılarak bir Día de Muertos festival ziyafeti için inşa edildi.

Ücretsiz mobilya seti DLC dışında geliyor

Fragmandaki ayrıntılı iç mekân mobilyaları, Día de Muertos temalı yeni bir mobilya grubu hazırlayan mod yazarı leesiontoo ile işbirliğinden geliyor. Yazarın izniyle ve istekleri doğrultusunda set, ücretsiz bir güncelleme olarak Soulmask'e eklenecek. Bone Bash DLC'sine hiçbir şekilde bağlı değil ve Soulmask topluluğundaki her Kabile Şefine aittir.

Festival sunucuları: 5x PvE, barışçıl, 30 gün sonra sıfırlama

Bone Bash Festival Sunucuları 22 Ekim'de açılıyor. Sunucular yayına girdiğinde tam sunucu listesi burada yayımlanacak. Aralarında başlangıç bölgesindeki Bone Factory ve Bone Plaza da olmak üzere, gezmeye açık resmî yapılar yer alıyor.

  • 5x PvE oranları: XP, toplama ve mahsul verimi 5x; barbar evcilleştirme hızı, hayvan ve mahsul büyümesi 3x; taşıma ağırlığı ve envanter kapasitesi 2x; oyuncu başına en fazla 10 Bonfire
  • İki kabile boyutu: 4 oyunculu ve 10 oyunculu kabileler için ayrı gruplar
  • Barışçıl mod: baskın yok, çürüme yok
  • Sınırlı süre: sunucular 30 gün sonra sıfırlanır

Bone Factory planları ve kontrolcü desteği

Bone Factory'nin yapıları Blueprint kütüphanesine tamamen dahil edilecek; oyuncuların kendi Marigold kalelerini tek tıkla istedikleri yere yerleştirebilmesi için seçili imza yapılara bölünecek. Bazı yapılar büyük ve çok malzeme gerektirdiğinden, bunları inşa etmek için Sınırsız İnşa Modu'nun etkinleştirilmesi gerekiyor.

Yeniden ele alınan kontrolcü desteği de 22 Ekim güncellemesiyle geliyor. Ardından Discord'da kontrolcüye özel bir geri bildirim kanalı açılacak ve her mesaj ciddiye alınacak.

Soulmask artık iki yıldır yayında olduğuna göre, bir Discord etkinliği yeni ve deneyimli Kabile Şeflerini, Soulmask'te bir zamanlar sahip oldukları kabilelere ve kabile üyelerine dair anılarını, ayrıca artık oynamayan arkadaşlarının anılarını paylaşmaya davet ediyor. Etkinlik Erken Erişim'e bir geri bakış sunuyor ve Día de Muertos'taki şu söz etrafında şekilleniyor: "Ölüm son değildir. Unutulmak sondur."

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+6
1,139
News
Orijinal dil: İngilizce

Survive the Nights 2026 Cadılar Bayramı etkinliği drive-in film gecesini ekliyor

Survive the Nights 2026 Cadılar Bayramı etkinliğini başlattı; şeker mi şaka mı etkinliğini geri getirirken oyunun drive-in sinemalarında Night of the Living Dead filminin tamamının gösterimini de ekliyor.

Drive-in'de Night of the Living Dead

Şeker mi şaka mı yaparken bir film makarası bulun, ardından onu iki drive-in sinemadan birine götürün ve filmi projeksiyon odasından oynatın. Etkinlik, oyuncuları klasik filmi izlerken birkaç sürüye karşı hayatta kalmaya zorluyor.

Şeker mi şaka mı kapı tokmağı geri döndü

Çoğu yapının kapı eşiğinde artık süslemeler ve yeni bir kapı tokmağı var. Şeker mi şaka mı yapmak için gün battıktan sonra kullanın. Şakalar her zaman eğlenceli değildir, ama şekerler onları öldürmeyi kolaylaştırmalı. Şeker mi şaka mı kapı tokmağı geri döndü ve dev balkabakları etkinliğin bir parçası.

Fudgey'nin Black Island Discord etkinliği

Topluluk üyesi @Fudgey, Discord'daki Black Island Server'ında bir Cadılar Bayramı etkinliği düzenliyor. Etkinliğe Fudgey'nin Discord'u üzerinden katılın.

1,142
News
Orijinal dil: İngilizce

Farming Simulator 25'in 1.25 yaması at ve alpaka yardımcılarını getiriyor

Farming Simulator 25 için 1.25 yaması 20 Ekim'de çıktı ve şu anda kullanılabilir. Yama; atlar ve alpakalar için kiralık yardımcılar, yıl boyunca bağ dikimi ve yeni dar paletli John Deere S7 Crawler ile birlikte HUD ve araç ekranı iyileştirmeleri ekliyor.

Hayvan yardımcıları ve yıl boyu bağ dikimi

  • Yardımcılar ata binme ve tımarlamanın yanı sıra alpaka gezdirme ve kırkma işlerini de halledebilir.
  • Bağlar artık yıl boyunca dikilebilir.
  • Bağlar ve zeytin bahçeleri için yeni sınır boyama seçeneği mevcut.
  • Meralar, “Tarım arazisi sahibi değilsiniz.” dahil olmak üzere yerleştirme konusunda daha iyi geri bildirim veriyor.

HUD, araç ve dünya hataları giderildi

  • Her inşaat adımının ilerlemesi artık oyuncu HUD'unda görünüyor.
  • Araç kolaylık ekranına karanlık mod geldi ve GPS simgeleri iyileştirildi.
  • Gün başında güneş yerine ayın doğması ve alacakaranlık ile şafakta ani ışık sıçramaları düzeltildi.
  • Çit kenetlenme açısı, henüz kesilmemiş ağaçlardaki kütük kesici, oyuncu stili değiştirildikten sonraki el aletleri ve Hori kamyon kontrol direksiyonu için giriş atamaları düzeltildi.
  • Hortumlar artık satın alınamayan tarım arazilerindeki ağaçları yok etmiyor.
  • Araç düzeltmeleri Krone GX 520, Krone X-Collect 900-3, CLAAS Lexion 8000 ve Einböck Taifun 900'ü kapsıyor.
  • Birçok dilde yerelleştirme düzeltmeleri.

Modlama seçeneği ve paket sürüm notları

Topluluk talebi üzerine hareketli aletler için yeni bir requiresPower seçeneği eklendi.

  • Highlands Fishing Expansion 1.6.0.0: Varitron 470 ve sürat teknesi hız göstergesine yönelik düzeltmeler.
  • Straw Harvest Pack 1.3.0.0: yemleme robotları saman ve kuru ot peletlerini kabul ediyor; hangar vinci iyileştirmeleri; paletleyici bantlar üretim durduğunda duruyor; daha anlaşılır dolgu türü uyarısı.
  • Pumps n' Hoses Pack 1.2.0.0: hortum paleti yeniden satılabiliyor; pompa HUD'u iyileştirildi; pompa, değişen kaynak dolgu türünü algılıyor; çok oyunculu düzeltmeler ve çok fazla dolgu türü kaydedildiğinde daha anlaşılır bir uyarı; dolgu türü HS 5100 / SP 8040 tamponlarında ayarlanabiliyor.
  • Emergency Pack 1.2.0.0: yangın senaryoları sıcaklığı, karı ve mevsimi hesaba katıyor; hiçbir senaryo başlatılamadığında oyunculara mesaj veriliyor; monitör kontrolleri ve FarmStick desteği iyileştirildi; araba ve ağaç senaryoları ile uyarlanabilir yangın için düzeltmeler.
79
News
Orijinal dil: İngilizce

American Truck Simulator 1.62 açık betası Route 66 Turist Panolarını ekliyor

American Truck Simulator 1.62 açık betası Steam'in Deneysel Beta dalında yayında. Kararlı bir sürüm değil, bir test derlemesi; bu nedenle hatalar, kararsızlık ve çökmeler yaşanabilir. Test edenler sorunları resmî forumlarda bildirebilir.

Turist Panoları ve Route 66 ödülleri

Road Trip: Ford DLC'deki Atlas özelliğinin ardından, Road Trip Turist Panoları güncellemesi Iowa, Kansas, Missouri, Colorado, Oklahoma, Arkansas, Texas, Washington ve Louisiana'da birer yeni Turist Panosu ekliyor. Nebraska'ya iki tane geliyor. Tamamlanan her pano yeni bir kartpostal ödülü veriyor.

Route 66 Sınır Ötesi Turist Panosu, Illinois, Missouri, Kansas, Oklahoma, Texas, New Mexico, Arizona ve California'daki keşif noktalarıyla Route 66'nın 100. yıl dönümünü kutluyor. Oyuncular, tüm genişletme paketlerine sahip olmadan da sahip oldukları eyaletlerdeki konumları keşfedebilir. Özel kartpostalın kilidini açmak için panonun kapsadığı tüm harita genişletmelerine sahip olmak ve ilgili her keşif noktasını ziyaret etmek gerekiyor. Tamamlanması ayrıca özel bir Route 66 Oto Kokusu aksesuarı kazandırıyor. Turist Panoları hakkında daha fazla ayrıntı.

2025 Volvo VNL iyileştirilmiş materyallere kavuşuyor

İyileştirilmiş Materyal Sistemi daha fazla kamyon iç mekânına yayılıyor. Yepyeni 2025 Volvo VNL, buna kavuşan en son kamyon; geliştirilmiş aydınlatma ve farklı iç mekân materyallerinin ışığa nasıl tepki verdiğine odaklanan iyileştirilmiş görsel kalite sunuyor. İyileştirilmiş Materyal Sistemi ayrıntıları değişiklikleri kapsıyor.

Goodyear kaplamaları ve Escape radyosu

Goodyear Tires Pack kaplamaları artık Goodyear'ın güncellenmiş marka kimliğini kullanıyor; buna en son logo ve hafifçe ayarlanmış renkler de dahil.

Oyun içi radyoda Escape istasyonu telif sorunlarına yol açan parçaları kaldırdı ve 11 yeni şarkı ekledi. Escape, oyun içi radyo dizilimindeki tek yayın güvenli istasyonu olmayı sürdürüyor; bu da onu içerik üreticileri için iyi bir seçenek yapıyor. Eklemeler, ona diğer istasyonlarla daha iyi eşleşen daha uzun bir çalma süresi kazandırıyor.

1.62 açık betasına nasıl katılınır

Steam'de kütüphanenizi açın, American Truck Simulator'a sağ tıklayın, Özellikler'i seçin, Oyun Sürümleri ve Betalar sekmesini açın ve Beta Katılımı listesinden public_beta seçeneğini seçin. Dal adının görünmesi için Steam istemcisini yeniden başlatmak gerekebilir. Modlama ayrıntıları için modlama wiki'sine göz atın.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+10
399
News
Orijinal dil: İngilizce

HumanitZ 1.1A düzeltme yaması ölümde sırt çantası kaybını ve eksik ölüm konumunu gideriyor

HumanitZ'in 1.1A düzeltme yaması yayında. Tüm sunucu sahiplerinin en son yamayı almak için yeniden başlatması gerekiyor.

Yama, belirli ayarlarda ölümle ilgili sırt çantası kaybını ve haritadaki eksik ölüm konumunu düzeltiyor. Güncelleme ayrıca özel sunucularda grup üyeleriyle ata binmeyi ve sunucu günlüklerini etkileyen bir log node manager hatasını gideriyor.

Resim 1
539
News
Orijinal dil: İngilizce

DeadPoly'nin harita yapımı geliştirici yayını oyuncu sorularına açık

DeadPoly, geliştiricinin harita üzerinde çalışıp sohbet ettiği bir harita yapımı geliştirici yayını düzenliyor. İzleyiciler soru sorabilir ya da sadece takılabilir. Bu, yayını çalıştırmak için ikinci deneme.

17
News
Orijinal dil: İngilizce

Space Engineers 13 yaşında: Hostile Encounters, Space Engineers 2'de yayında

Space Engineers'ın 13. yıl dönümü kutlaması 23 Ekim Cuma günü saat 17.00 UTC'de yapılacak; etkinlik Twitch ve YouTube üzerinden yayınlanacak ve sürpriz bir hediye vaat ediliyor. Hostile Encounters da Space Engineers 2'ye geldi ve savaş NPC'lerini ilk kez devam oyununa taşıdı.

Hostile Encounters'a savaş NPC'leri ve Almagest yükseltmeleri geliyor

Oyuncular Renegades ve daha ağır Boatmen'larla karşılaşacak. Bu düşmanlar devriye gezip siper alabiliyor, hasara tepki verebiliyor, tehditleri iletebiliyor ve hem oyuncularla hem de oyuncuların yarattıklarıyla savaşabiliyor. Hostile Encounters fragmanını izleyin.

Güncelleme, Almagest Sistemi'ni iyileştirilmiş Konumlar ve Sözleşmeler, elden geçirilmiş cevherler, yeni Verdure bitki örtüsü, güncellenmiş aydınlatma, yeni savaş efektleri ve Kablolar, Borular, Zırh Levhaları, İç Taretler ve dekoratif objeler gibi yeni yapı bloklarıyla genişletiyor. Daha fazla ayrıntı Space Engineers 2 Steam sayfasında.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
2,236
News
Orijinal dil: İngilizce

HumanitZ 1.1 Spooky Update, NPC işe alımı ve Headshot Only modunu ekliyor

HumanitZ’ın 1.1 Spooky Update’i varsayılan dalda yayında. Mevcut kayıtların değiştirilmesi gerekmiyor. Tüm resmi sunucular sıfırlandı ve sunucu sahiplerine, mevcut varlıklarla çakışabilecek sunucu tarafı değişiklikleri ve kararlılık iyileştirmelerini dahil etmek için tam sıfırlama yapmaları şiddetle tavsiye ediliyor. Experimental Branch'i kullanan oyuncular Default'a dönmeli; çünkü Experimental artık çalışmayacak veya güncelleme almayacak.

NPC işe alımı tek oyunculu ve barındırılan yerel çok oyunculu modlarda

Radyo Kulesi görevi işe alımın kilidini açar. Rastgele NPC'ler sizi takip edip seferlerde yardımcı olabilir, üs eylemleri gerçekleştirebilir, güvenlik sağlayabilir ve görevlere gönderilebilir. Özellikler, zaman geçene veya bir tetikleyici gerçekleşene kadar gizli kalabilir ve her işe alınan kişi göründüğü kadar dost canlısı olmayabilir. İşe alım isteğe bağlıdır. Oyuncular en fazla iki ek ileri karakol oluşturabilir, daha fazla Hayatta Kalan'ı desteklemek için bunları yükseltebilir ve konumlar arasında değiştirebilir. NPC'ler ihtiyaçlarını, isteklerini ve şikâyetlerini iletir; bu yüzden moral yüksek tutulmalı, yoksa felaketle sonuçlanabilir.

Headshot Only, telsizler ve zeek ölümleri

Headshot Only modu, zeekleri kafalarını kopararak veya beyinlerini yok ederek durdurur. Oturum ayarı olarak etkinleştirilebilir, mevcut kayıtlarda açılabilir veya sunucu ayarı olarak uygulanabilir.

Telsizler, oyuncuların VoIP veya harici uygulamalar olmadan HumanitZ genelinde konuşmasını sağlar. Bulunduğunda, anında iletişim için grup veya klan arkadaşlarınızla eşleşen frekanslar ayarlayın; ancak birileri kanalı dinliyor olabilir.

Sürü ya da enfeksiyon nedeniyle ölmek karakterinizi bir zeek'e dönüştürür. Eşyalarınızı geri almak için, eşya düşürme ayarlarına bağlı olarak eski benliğinizi bulmanız gerekir. Düşürme ayarları “Nothing” olarak ayarlanmışsa zeek yine de görünür, ancak hiçbir şey taşımaz çünkü eşyalar üzerinizde kalır.

Cadılar Bayramı ekipmanı, silahlar ve kıyafetler

Yeni eklemeler arasında bir kaldıraçlı tüfek, çivi tabancası, yeni ve yenilenmiş kıyafetler (pantolonlar, ceketler, gömlekler, atkılar, pançolar ve balaklava) ile yağmalanabilir büyük bir alet çantası yer alıyor. Cadılar Bayramı; kozmetikler, görevler, silahlar ve dünya nesneleri getiriyor. Korkuluklar sizi ödüllendirebilir—ya da ödüllendirmeyebilir.

Yaşam kalitesi ve sunucu değişiklikleri

  • Performans için kamera FOV'u artırıldı ve zombi, haydut, hayvan, araç mesh'i ile dünya varlıklarının geometrisi azaltıldı.
  • Grup üyeleri, klan üyeleri ve size eşlik eden NPC'ler sizinle birlikte ata binebilir. Doc, Dan ve Tommy dahil NPC'ler araçlara girebilir.
  • İnşa modu, güçle çalışan varlıkları yerleştirirken jeneratör AoE halkalarını ve güç menzilini gösterir. Daha fazla yağmalanabilir arabada motor bölmesinde parçalar bulunuyor.
  • Haritaya, daha fazla hortum dahil olmak üzere yaklaşık 300 yeni sökülebilir eşya eklendi.
  • Köpek Yoldaşları envantere erişmeden önce OTURMALI. Lastik dayanıklılığı biraz artırıldı ve zamanla daha az azalıyor. ZM7 mühimmatı silah tezgâhında üretilebilir ve Bileme Taşı onarım değeri artırıldı.
  • Yapay zekâlı insanların hareketi, savaşı ve çömelmesi değiştirildi. Alçak araziden yükseğe tırmanma kontrolleri eklendi; çömelmiş haldeyken pencere ve çit tırmanma çömelmiş kalır ve kapı etkileşim noktaları ayarlandı.
  • Zeek ve hayvan algılama ve saldırma sorunları ayarlandı. Lab Bunker ve Power Substation'a inşa yasağı bölgeleri eklendi ve NPC öldürmekten kazanılan XP büyük ölçüde azaltıldı.
  • Düşürülen sırt çantaları bir sunucu zamanlayıcısıyla temizlenir. Daha fazla denetleyici tuş ataması pasta menüsünü ve ifadeleri/komutları destekliyor. Ayarlara bir silah dayanıklılığı kaydırıcısı eklendi.
  • CB üzerinden çağrılan Tüccarlar artık üssünüzün etrafında süresiz takılmıyor. Caesar'ın bitiş diyaloğu artık görev dizisinin bittiğini ve bundan sonra nereye gidileceğini daha net açıklıyor.
  • Sunucu ayarları güncellendi: silah dayanıklılığı, kafadan vuruş modu, araba geri dönüşüm günleri ve sırt çantası temizliği.

Önemli düzeltmeler ve istismarlar

Önemli düzeltmeler; Async Save System'deki sunucu tarafı ilerleme ve yerel kayıt kayıplarını; inşa ederken veya kilit eklerken oluşan SP/HMP “Must Be Owner” ya da “You Don’t Own This” hatalarını; suya giren hayvanları ve haydutları; Hosted Multiplayer jeneratör güç rölelerini; tüccar envanteri ve araç hırsızlığı istismarlarını; kopyalama istismarlarını; harita, arazi ve spawner sorunlarını ele alıyor. Diğer düzeltmeler görev replikasyonu, denetleyici ve arayüz sorunları, 14 günlük hareketsizlikten sonra otomatik araç sahiplik bırakma, üs inşa kusurları, meydan okumalar ve Dan ile Tommy eskort görevlerini kapsıyor.

Kış Güncellemesi ve Experimental 1.2 yolda

Spooky Update, tam sürümden kalan sorunlar tespit edilirken birkaç hafta boyunca kullanılabilir olacak, ardından Kış Güncellemesi üzerinde çalışmalar başlayacak. ’26 Yol Haritası; Experimental Branch 1.2'yi, elden geçirilmiş bir inşa sistemini, elde tutulabilir kalkanları, üs varlıklarını alıp taşımayı, animasyon iptalini, kış tatili temalı görevleri, ekipmanı ve manzaraları, süregelen hata düzeltmelerini ve yaşam kalitesi iyileştirmelerini ve performans çalışmalarını içeriyor. Temel destek yoluyla Skybase önleme test edildi ancak inşa sistemi elden geçirildiği için 1.1'e dahil edilmedi; bu değişiklikler Experimental Branch 1.2 için planlanıyor. Dev Spoiler ve Ongoing Development öğeleri belirli bir güncellemeye bağlanmadı ancak üzerinde çalışılıyor.

Resim 1
546
News
Orijinal dil: İngilizce

American Truck Simulator 1.62'ye Route 66 Turist Panoları geliyor

American Truck Simulator'ın 1.62 güncellemesi, Road Trip Atlas keşif özelliğini on eyalette yeni Turist Panoları ve bir Route 66 Sınır Ötesi Turist Panosu ile genişletecek.

On eyalete yeni Turist Panoları

Iowa, Kansas, Missouri, Colorado, Oklahoma, Arkansas, Texas, Washington ve Louisiana'nın her biri bir Turist Panosu alırken Nebraska iki tane alıyor. Panolar yeni İlgi Çekici Noktalar, Manzara Noktaları ve Fotoğraf Ödülleri ekliyor; tamamlanan her pano için yeni bir kartpostal ödülü veriliyor.

Route 66 panosu otoyolun 100. yıl dönümünü işaretliyor

Route 66 Sınır Ötesi Turist Panosu, otoyolun American Truck Simulator'daki yolculuğunun mayıs ayında Illinois DLC ile tamamlanmasının ardından Route 66'nın 100. yıl dönümüne adanıyor. Illinois, Missouri, Kansas, Oklahoma, Texas, New Mexico, Arizona ve California'daki keşif konumlarını kapsıyor.

Sahip olunan DLC'lere bağlı olarak pano, Atlas'ta ve oyun dünyasında tek bir etkin Turist Panosuyla temsil ediliyor. Onu ziyaret etmek, sahip olduğunuz eyaletlerdeki mevcut tüm keşif konumlarını ortaya çıkarıyor.

Tamamlamak için kapsanan tüm harita DLC'leri gerekiyor

İlgili tüm harita genişletmelerine sahip olmayan oyuncular, sahip oldukları eyaletlerdeki konumları yine de keşfedebilir. Özel kartpostalın kilidini açmak için Route 66 panosunun kapsadığı her harita genişletmesine sahip olmak ve ilişkili her konumu ziyaret etmek gerekiyor. Tamamlama ayrıca bir Route 66 Oto Kokusu aksesuarı ödülü veriyor.

Panoyu kapsanan tüm genişletmeler olmadan etkinleştirmek, eksik DLC'leri listeleyen bir açılır pencere tetikliyor. Atlas arayüzü ayrıca panonun tek tek konum listesinin altında eksik konumları ve bunların DLC'lerini gösteriyor. Pano, gerekli tüm genişletmeler olmadan “Tüm Turist Panoları Listesi”nde kalıyor ve Atlas Genel Bakışı veya Kariyer İlerlemesi istatistiklerini etkilemiyor.

Panolar, geçen ay yepyeni Ford araçları ekleyen ve hâlihazırda yayımlanmış Road Trip: Ford DLC paketindeki Atlas özelliğini genişletiyor. Yakında çıkacak Road Trip: RAM & Dodge DLC ise istek listesine eklenebilir.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+8
381
News
Orijinal dil: İngilizce

BeamNG.drive v0.40'a bölünmüş ekran, yolcular ve Cherrier Percheron geliyor

BeamNG.drive v0.40; 64 oyunculu yerel bölünmüş ekran, fiziksel yolcular, Cherrier Percheron çekicisi, yeni kenar yumuşatma/ölçekleme ve yerel Windows on Arm sürümlerini ekliyor.

Bölünmüş ekran, yolcular ve modlar

Bölünmüş ekranı Ana Menü'den katılımcı ekleyip Freeroam veya bir mod seçerek ya da Duraklatma Menüsü'nden başlatın. Freeroam, oyuncuları haritaya uygun araçlarla, oyuncu başına renkler ve vites kutusu/debriyaj/gaz desteği ayarlarıyla rastgele bir konumda birlikte başlatır; oyuncular arkadaşlarının arabalarına girebilir. Modlar: Yarış (85+ Zamana Karşı/Yapay Zekâ Yarışı düzeni), Drag Yarışı, Kovalamaca, Derby, Drift, Kaya Tırmanışı ve Futbol; her modun kendi ayarları vardır.

Yürüme modu yeni bir karakter ağına sahip. Bob dahil yolcular koltuk başına 89 kg ekler, tamamen JBeam ile simüle edilir, yol tutuşunu etkiler ve renklerini korur; yolcu kamerası her koltuktan çalışır.

Cherrier Percheron, römorklar ve maskot

Cherrier Percheron, 2000'lerin başından kalma bir Avrupa kabin üstü çekicisi ve şimdiye kadarki en etkileşimli araç; iç, kapı ve gece ışıkları, açılır tavan, saklama dolapları, ön panel ve katlanabilir yan etekler sunuyor. Beşinci tekerlekli çekici ya da açık kasa, yalıtımlı kasa, beton mikseri ve yakıt/gıda tankeri üst yapılarına sahip rijit kamyon olarak sunuluyor. Kabinler S, L ve XL olarak geliyor (S alçak tavanlı gündüz kabini; L/XL yataklı kabin ekliyor). Şasiler 6,17–9,80 m aralığında; havalı/yaprak yaylı süspansiyon, 2–5 aks ve 4x2'den 8x8'e 50'den fazla şasi düzeni var. 12,8 L turbo sıralı 6 silindir motor 310–500 bg üretiyor; 12 ileri manuel veya 7 ileri otomatik şanzımanla geliyor; korna ve geri vites uyarı sesi dahil.

FPU Avrupa Kamyon Römorkları; çekici/rijit açık kasa ve yalıtımlı kasa üst yapıları, iki yakıt/gıda tankeri boyutu, modüler aks düzenleri ve Muhten Tag süt kaplamaları ekliyor. 86 kg'lık Tyrannos Dinozor Maskotu, Tyrannos yakıt istasyonlarının yakınında görünüyor; isteğe bağlı 560 kg'lık yere gömülebilir tabana sahip, bir yük olarak birçok pikap/kamyon kasasına sığıyor ve yüzüyor. Diğer araç güncellemeleri arasında polis ışıklı bar modları, park freni tetikleyicileri, koltuk sertliği, iyileştirilmiş sürükleme/kaldırma, ışıklı bar yoğunluğu ve plaka geri yansıtabilirliği yer alıyor.

Grafikler, VR, kontroller ve ralli

Kenar yumuşatma/ölçekleme; SMAA T2x, NVIDIA DLSS, AMD FSR 3 ve FSR 4, Intel XeSS, keskinlik kaydırıcısı ve PC çoklu monitör ölçeklemesi ekliyor. Stokastik ekran uzayı yansımaları araçları, camı ve suyu kapsıyor; Specular Occlusion ve daha yumuşak ışık kaynağı gölgeleriyle geliyor. Küme gölgelendirme, SSAO ve gölgeler daha hızlı/daha kararlı; gece ortam aydınlatması düzeltildi ve bağsız Vulkan/Direct3D 12 işleme CPU yükünü azaltıyor. Grafik/Ekran ayarları; Çözünürlük Ölçekleme, SSR kalitesi, birleştirilmiş ortam gölgelemesi ve basitleştirilmiş Dinamik Yansımalar/Aynalar ön ayarlarıyla yeniden tasarlandı. VR, OpenXR aracılığıyla Direct3D 12'yi destekliyor ve işleme düzeltmeleri sunuyor.

Direksiyon ön ayarları eklendi ve oyun kolu tetik doğrusallığı yeniden dengelendi; yolcular ralli arabalarına daha gerçekçi ağırlık dağılımı kazandırıyor. Mod geliştiricileri; gerçekçi, yakınlaştırılmış veya sade arayüzlü seçeneklerle dinamik 3D geri sayım saatleri oluşturabilir. Varsayılan ralli notları, görsel not desteği ve daha iyi mod etap uyumluluğu için Pro'dan Enthusiast'a taşındı.

Haritalar, görevler ve arayüz

West Coast, USA'da arazi, kaldırım ve bina çarpışması sorunları düzeltildi. Italy'de bina LOD mesafeleri artırıldı ve yol/trafik tabelası LOD'ları düzeltildi; diğer haritalara güncellenmiş arka planlar ve sonsuz düzlemler eklendi, eski görünmez duvar sınır klasörleri kaldırıldı. Yinelenen varlıklar temizlendi ve bitki örtüsü yumuşak çarpışması optimize edildi.

First Drive, Freeroam Eğitimi'nin yerini alıyor; ilk açılışta dil, birimler ve arayüz ölçeği kurulumu sunuyor. İtalyan kamyon görevleri Percheron'ları kullanıyor; Abseiling Fuel ve Trailer Ferry artık Freeform Delivery görevleri, TastiCola Driver ise yeni. Drift, Delivery, Knockaway ve Zamana Karşı görevlerinde hedefler/yıldızlar yeniden dengelendi.

Ana Menü; Hızlı Başlat, Freeroam, Bölünmüş Ekran ve Daha Fazlası... için kutucuklar kullanıyor; Ekstralar kaldırıldı, Katkıda Bulunanlar Ana Menü'ye, İstatistikler Duraklatma Menüsü'ne, geri kalanı ise Seçenekler'e taşındı. Fotoğraf Modu; sıcaklık/rüzgâr kontrolleri, Seviye Varsayılanı/Gerçek Zamanlı gün uzunluğu, ölçekleyici desteği ve Early Preview Overlay düzenleyicisi ekliyor. Freeroam/Bölünmüş Ekran ve Duraklatma Menüsü'nde 25 FPS'in altında Düşük Performans uyarıları görünüyor ve yanlış pozitifler nedeniyle “muhtemelen bozuk modları göster” düğmesi kaldırıldı.

Performans, Windows on Arm ve modlama

Yerel Windows on Arm sürümleri, öykünülmüş x64 ile birlikte sunuluyor ve çoğunlukla CPU'ya bağlı performansı iyileştiriyor; başlatıcı Arm'ı destekliyor, ancak yerel sürüm Steam SDK'sını ve overlay'i içermiyor. Optimizasyonlar; mod bağlama/çıkarma hızı, Araç Seçici yüklemesi, Tekrar kaydı ve yapay zekâ/trafiği kapsıyor; ciddi bir kare hızı düşüşü/çökme hatası düzeltildi. DirectX 12 bellek yükü ve eşitleme iyileştirildi.

World Editor, Editör İşleme Ayarları ekliyor; Groundmodel Debug ise bağlama duyarlı seçenekler, poligon ayrımı, alternatif bir renk teması, gerçek zamanlı coltri sayısı ve yükleme/kaydetme düzeltmeleri ekliyor.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+25
887
News
Orijinal dil: İngilizce

Team Fortress 2 Classified 3.2.4 güncellemesi Spy kılık değiştirme çökmesini düzeltiyor

Team Fortress 2 Classified için 3.2.4 güncellemesi yayında ve oyun yeniden başlatıldığında otomatik olarak uygulanacak. Bir Spy'ın global kılık değiştirmesi kendi görünümünü taklit etmeye çalıştığında yaşanan çökmeyi düzeltiyor.

3.2.4'teki değişiklikler

  • object_destroyed oyun olayına customkill anahtarı eklendi.
  • Bir Spy'ın global kılık değiştirmesi kendi görünümünü taklit etmeye çalıştığında yaşanan çökme düzeltildi.
  • Bir kılık değiştirmenin extra_wearables özniteliğine sahip silahına geçmenin edict sızıntısına yol açtığı sorun düzeltildi (yine).
  • Senkronize edilmemiş başarımların Steam ile yalnızca ilerlemeleri değiştiğinde eşitlenmesi düzeltildi.
  • Mine Layer'ın şarj sesinin yanlış olması düzeltildi.
  • Belirli killfeed simgelerinin (örneğin balkabağı bombası patlamaları) bina yıkımları için kullanılmaması düzeltildi.
  • custom_magazine_model için eksik öznitelik tanımı düzeltildi.
  • GetPropBool(Array) betik işlevlerinin var olmayan netprop'larda true döndürmesi düzeltildi.
  • İskelet maskesi görünümüyle ilgili sorunlar düzeltildi.
440
News
Orijinal dil: İngilizce

Soulmask Bone Bash güncellemesi 22 Ekim'de ücretsiz iskelet hikâyesiyle geliyor

Soulmask'in ilk festival temalı DLC'si Bone Bash, 22 Ekim'de geliyor. Güncelleme üç bölümden oluşuyor: ücretsiz bir festival hikâyesi, ücretli bir Día de Muertos temalı DLC ve yeni açılan temalı Resmî Sunucular. Tema Día de Muertos; şöyle özetleniyor: “Ölüm son değildir. Unutulmak ise sondur.”

Ücretsiz hikâye Şefleri iskelete dönüştürüyor

Güncellemenin ardından oyuncular, tam olarak bir kez ölmüşçesine yürüyen bir iskelet olarak oturum açıyor. Awareness X, bedeninizi geri almanın yolunun yağmur ormanındaki bir Barbar kampına ya da Shifting Sands içindeki River Delta'ya gidip Marigold Altar'da saygılarınızı sunmaktan geçtiğini açıklıyor. Alternatif olarak, bir kez adamakıllı ölebilirsiniz; bir insan iki kez ölemez.

Kamplar başlangıç bölgelerinde, dolayısıyla onlara ulaşmak hızlı. Sunağın etkisi altında Ölüler Diyarı'na dönüştüler: her yerde kadife çiçekleri, göğe yükselen boyalı kafatasları ve bir deri bir kemiğe dönmüş ama hâlâ harıl harıl çalışan Barbarlar.

Ölüler Sunağı'nda saygılarını sunmak iskelet görünümünün kalıcı olarak kilidini açar. Oyuncular ayrıca tüm kabilelerini ölüler gibi giydirebilir—bu da o 7/24 çalışma vardiyalarını biraz daha mantıklı kılar.

Ücretli DLC'ye Carved Stone, 43 dekorasyon ve parti maskesi geliyor

Bone Bash DLC'si şunları içeriyor:

  • Carved Stone yapı seti, oyuncuların kendi topraklarında düzgün bir Aztek piramidi inşa etmesini sağlıyor.
  • Marigold Seti, 43 Día de Muertos temalı dekorasyon içeriyor; bunlar arasında canlanma sonrası ataları dansa çağıran Marigold Altar, kadife çiçeklerinden bir denize yayılan çiçek tarhları ve Kabile Üyelerini partiye sürükleyen savaş davulları var.
  • Birkaç iskelet görünümü, sevimli bir Día de Muertos Black Panther eyeri ve her Kabile Üyesi türü için farklı küçük başlıklar; böylece herkes iskelet olduğunda oyuncular kimin kim olduğunu hâlâ ayırt edebilir—ve onlara doğru şekilde emir verebilir.
  • Homecoming Revelry Maskesi. Tamamen eğlence amaçlıdır ve hiçbir savaş veya istatistik avantajı sunmaz. Yakındaki herkesi her an, her yerde kutlamaya çeker ve zaman zaman şenliklerin cezbettiği yeni bir Kabile Üyesi kabileye katılır. Bu yeni katılanlar çok güçlü değildir ama bir dans partneri daha her zaman memnuniyetle karşılanır. Mimicry Modu, vahşi doğadaki Kabile Üyelerini partiye katılmak üzere eve ışınlayan çiçeklerden bir portal açar.

Kontrolcü revizyonu ve eğitim yenilemesi de aynı anda geliyor

Kontrolcü desteği, Bone Bash ile birlikte çıkacak yepyeni bir radyal menü ve arayüz ayarlamalarıyla büyük bir revizyondan geçiyor. Değişikliklerin hâlâ pürüzleri olabilir ve ekip geri bildirimlere göre ayarlamalar yapmaya devam edecek.

Yeni oyuncu eğitimi bir kez daha sıfırdan elden geçirildi. Bu tur, Kabile Üyelerini takipçi olarak konuşlandırma ve Görevleri atama ve kullanma konusunda rehberliğe odaklanıyor.

Kabile Üyesi yapay zekâsı da elden geçiriliyor. Yapay zekâ sorunlarına dair videolar ve kayıt dosyaları toplanıyor ve oyunculardan vaka göndermeleri isteniyor; ne kadar çok vaka gönderilirse Kabile Üyesi davranışı o kadar hassas şekilde yeniden düzenlenebilir. Ekip, işin uzun sürmeyeceğine inanıyor.

Önümüzdeki birkaç gün içinde daha fazla ayrıntı açıklanacak; Bone Bash çevresinde “devasa” bir topluluk festivalinin ve 7/24 çalışan bir Factory of the Dead'in ipuçları verildi.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+13
1,122
News
Orijinal dil: İngilizce

SCP: Secret Laboratory'nin Cadılar Bayramı etkinliği SCP-3114'ü geri getiriyor

SCP: Secret Laboratory'nin Cadılar Bayramı güncellemesi Site-02'ye geri döndü; Cadılar Bayramı temalı süsler, skinler, eşyalar ve SCP-3114'ü normal SCP doğma havuzuna ekliyor. Etkinlik ayrıca Cadılar Bayramı temalı harita değişiklikleri, sesler ve SCP-330 şekerleri getiriyor. 15.0 Megapatch III ile ilgili daha fazla ayrıntı yakında ayrı bir Steam gönderisinde gelecek ve güncellemenin 2026 çıkışı hâlâ yolunda.

SCP-3114 ve SCP-330 Cadılar Bayramı değişikliklerine öncülük ediyor

SCP-3114 Cadılar Bayramı için yeniden etkinleştirildi ve diğer SCP'lerle birlikte doğal olarak doğacak. SCP-330'un kasesinde daha fazla şeker çeşidi var; tüm şekerlerin Cadılar Bayramı sürümleri ve bu sürümlere özel etkileri bulunuyor, geçen yılın benzersiz şekerleri de kaseye geri döndü.

Site-02'ye skinler, dekorlar ve kan kırmızısı bir gökyüzü geliyor

Oynanabilir tüm SCP'ler ve tüm İnsan sınıfları Cadılar Bayramı skinleri aldı; İnsanlar ve bazı SCP'ler için yüz boyası eklendi. Birçok eşyaya Cadılar Bayramı temalı kozmetikler eklendi. SCP-018, ilgili ses efektleriyle birlikte Jackie olarak değiştirildi, Jailbird artık bir sopaya takılı demon core, Lantern ise tüm Flashlight doğma noktalarının yerini alıyor.

Site-02'de tesis genelinde Cadılar Bayramı temalı dekorlar ve aydınlatma var; ayrıca çoğu odada balkabakları ve mumlar bulunuyor. SCP-914 ateşe verildi, Waterfall Crossing'tan kan akıyor, SCP-127'deki gardiyan bir balkabağı tarafından ezilmiş ve Surface Zone'un gökyüzü kan kırmızısı.

Ses değişiklikleri ve White Candy düzeltmesi

  • Cadılar Bayramı teması artık varsayılan ana menü teması.
  • Cadılar Bayramı'na özel ses efektleri Tur Başlangıcı ve Tur Sonu'nda çalıyor.
  • White Candy artık, etkisi sona erdikten sonraki 3 saniye boyunca oyuncuların erişim koşuluna bakılmaksızın her kapıyı açmasına izin veriyor.

15.0 Megapatch III'ün 2026 çıkışı hâlâ yolunda

Ekip, 15.0 üzerindeki çalışmaların çok az zaman bırakması nedeniyle bu yılki Cadılar Bayramı güncellemesinin yalnızca bu değişiklikleri içerdiğini söylüyor. Megapatch III hakkında daha fazla bilgi yakında ayrı bir Steam gönderisinde gelecek ve 2026 çıkış tarihi hâlâ yolunda.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+2
287
News
Orijinal dil: İngilizce

DeadPoly 0.6.8 yaması Halloween'i etkinleştiriyor, sıvı sistemini elden geçiriyor

DeadPoly'nin 0.6.8 Yaması geldi; Halloween güncellemesini etkinleştiriyor ve sıvı sistemini elden geçiriyor. Yama ayrıca yönetici günlükleri, yeni araçlar, ekin tohumları, tek oyunculu bir duraklatma düğmesi ve dünya oluşturma harita önizlemesi ekliyor; Factions ve kurtarılabilir hayatta kalanlar gibi daha büyük özellikler ise oyun Early Access'ten çıkmaya hazırlanırken sonraki güncellemelere erteleniyor.

Sıvı kapları, yönetici günlükleri ve yeni araçlar

  • Sıvı yenilemesi, oyuncuların sıvıları taşımak için sıvı kaplarını diğerlerinin üzerine bırakmasına olanak tanıyor. Eski kaplar, dünyaya yerleştirildiğinde veya envanterden bırakıldığında otomatik olarak yeni sürümlere güncelleniyor.
  • Sunucu yönetici menüsü artık Savaş, Baskın, İnşa ve Sohbet günlüklerini içeriyor.
  • Birkaç yeni araç eklendi; daha fazlası yakında, yeni Barn Find sistemi ise önümüzdeki hafta geliyor.
  • Ekin parselleri için artık tohumlar mevcut. Tek oyunculu moda ayrıca Escape menüsünde bir duraklatma düğmesi eklendi ve dünya oluşturmada harita önizlemesi var.
  • Hasar veren kişi yaklaşık 1.000 birim içindeyken bir hasar göstergesi oku beliriyor.
  • Bir sırt çantası değiştirildiğinde veya kuşanıldığında silahlar artık otomatik olarak sırt çantası yuvalarına takılıyor.

Değişiklikler: yönetici sıfırlamaları, kısayol çubuğu ve parçalama

  • Dünyadaki yağmalanabilir nesneler yönetici paneli üzerinden sıfırlanabiliyor ve tüm dünya nesneleri yeniden doğuyor.
  • Üretim listesi artık bir üretimin birden fazla eşya çıkardığını gösteriyor; örneğin 1 Mısır'dan 25 Mısır Unu üretilmesi gibi.
  • Kısayol çubuğu kullanımı daha kolay: bir eşyayı bir yuvanın üzerine bırakarak değiştirin veya envanterdeki bir eşyanın üzerine gelirken bir kısayol çubuğu tuşuna basarak atayın. Daha fazla kısayol çubuğu güncellemesi planlanıyor.
  • MP7 hasarı artırıldı ve Kan Torbaları artık 100'e kadar yığılıyor.
  • Birçok açılır menüye kapatma düğmeleri eklendi ve birçok açılır menünün arayüzü güncellendi.
  • Sahipsiz depolama nesneleriyle bazı PvP baskın ve yağma etkileşimleri değişti.
  • Parçalama artık temel envanterle sınırlı değil; sırt çantası gibi üzerinizde taşıdığınız depolama eşyaları için de etkin.
  • Ateşli silah tutmuyorken nefes kaynaklı kamera sallanması kaldırıldı. İnşa sırasında kamerayı sabit tutmak için yakın dövüş silahı kullanın veya elleriniz boş olsun.

Hata düzeltmeleri: özelleştirme, çok oyunculu mod ve parçalama

  • Karakter özelleştirme artık karakterlerin hareket etmeye devam etmesine izin vermiyor, "bu sefer gerçekten." Hide Helmet sorunları düzeltildi; birinci ve üçüncü şahısta saçın gizlenmesi de buna dahil.
  • Birden fazla evdeki doku ve kapı boyutu sorunları düzeltildi; su basmış füze silosunun içindeki su sorunu da düzeltildi.
  • Kilitli gündüz/gece ayarları artık ev sahibi olmayan oyuncular için güncelleniyor ve çok oyunculu günün saati ayarı istemciler için çalışıyor.
  • Dünya kayıtları artık adlarının önünde "W_" göstermiyor. Bir dünya adının mevcut bir dünyanın üzerine yazacağı durumlarda oyuncular artık uyarılıyor.
  • Belirli dillerdeki düşme tabloları düzeltildi ve belirli dillerde başarısız olan sağ alt bildirimler çözülmüş olmalı.
  • Baskın yapılmış envanterlerin PvP yağmalanması düzeltildi. Eşyaları sağlık çubuklarının üzerine bırakmak artık tüketilemeyen eşyaları kaldırmıyor.
  • Parçalama artık hayalet envanterler bırakmıyor.
  • Kırmızı hasar parlaması artık ev sahibi oyuncu için de oynatılıyor.
  • Araba kornaları artık her zaman yüksek sesli olmak yerine Araç ses düzeyi kaydırıcısını kullanıyor.

Sırada ne var

Önümüzdeki hafta daha fazla Halloween içeriği geliyor. Geliştirici ayrıca daha fazla boss, dünya iç mekânı düzenlemeleri, dünya eşyası doğma sisteminin elden geçirilmesi, araç doğurma sisteminde kapsamlı yenileme, daha fazla silah eklentisi ve rengi, daha fazla silah, yeni üretim istasyonları ve tarifleri, yeni inşa edilebilir parçalar, koleksiyon eşyaları, daha fazla kıyafet, "süper yakın" olarak tanımlanan bir satıcı yenilemesi, merkezleri ve kurtarılabilir hayatta kalanları olan bir Faction sistemi, daha fazla hikâye ve lore görevi ve dünya haritasına yerleştirilebilir harita işaretçileri listeliyor.

Resim 1
17
News
Orijinal dil: İngilizce

CS2D 1.0.1.8 Yama 2'de otomatik denetleyici geçişi ve çökme düzeltmeleri geldi

CS2D 1.0.1.8 Yama 2 bugün, ağırlıklı olarak hata düzeltme sürümü olarak çıktı. Oyunun, etkin olarak hangisini kullanıyorsanıza bağlı olarak fare/klavye ile denetleyici arasında otomatik geçiş yapmayı denemesini sağlıyor. Oyuncular ayarlardan denetleyicileri yine de zorla devre dışı bırakabilir.

Giriş ve editör düzeltmeleri

Otomatik geçiş, bir denetleyici bağlıyken fare/klavye kontrolünü kaybetme sıkıntısını gideriyor; bu durum daha önce ayarlardan denetleyici desteğini devre dışı bırakmayı veya denetleyicinin bağlantısını kesmeyi gerektiriyordu. Kes/kopyala/yapıştır kısayolları da editörde, sohbette ve giriş alanlarında yeniden çalışıyor.

Betikleme, kararlılık ve botlar

  • settile komutu artık derece cinsinden döndürmeyi destekliyor: 0, 90, 180 ve 270.
  • Lua tile komutu, renk, karışım veya parlaklık değerleri ayarlanmadığında artık 0 yerine false döndürüyor.
  • Bir güvenlik açığı/olası sunucu çökmesi düzeltildi.
  • Gelişmiş gölgeler, birden çok harita yüklemesinden sonra artık çökmelere neden olmamalı.
  • Env_Room varlığının "Gün ışığı rengi etkiler" seçeneği artık düzgün çalışıyor.
  • Botlar ve yol bulma artık devre dışı teleportları kullanmaya çalışmıyor.
  • Botlar artık motorlu testere, pala ve pençe yakın dövüş silahlarını da kullanıyor.
30
News
Orijinal dil: İngilizce

ARK: Survival Ascended'ın UE5.8 güncellemesi 28 Ekim'de geliyor

ARK: Survival Ascended'ın Unreal Engine 5.8 güncellemesi 28 Ekim'de yayınlanıyor ve Studio Wildcard oyuncuları bunu Steam Public Test Realm'de test etmeye davet ediyor. PTR, The Island'da; PTR rehberi nasıl katılacağınızı ve sorunları nasıl bildireceğinizi açıklıyor. Gelecek hafta yayınlanacak bir PTR güncellemesi, dahili testlerde en büyük GPU performans kazanımlarını sağlayan optimizasyonlara odaklanacak. Rastgele seçilen testçiler ARK: Dragontopia ve Fantastic Tames Season 1 anahtarları alabilir.

Enigmasaur, Fantastic Tames Season 1'i tamamlıyor

Enigmasaur, 6 Kasım'da ARK Fantastic Tames Season 1'i tamamlayacak. Dosyasında Proteus mutabilis yer alıyor; zaman bilinmiyor, böcekçil ve son derece uyumlu. Diğer türlere o kadar inandırıcı bir şekilde dönüşüyor ki, gerçek formuna dönmeden önce yeni bir sürüye katılıp onlarla avlanabiliyor.

Birini evcilleştirmek için, taklit ettiği yaratığı evcilleştirdiğinizi ona gösterin; formlar arasında dönerken bunu tekrarlayın, ta ki iyi niyetinizi gösterene kadar. Öğrenilen formlar, hangi şekilde olursa olsun faydalı özellikleri korur—Pulmonoscorpius'u bırakıp Rex'e dönüştükten sonra bile saldırıları, sanki iğnesi varmış gibi avını sersemletebilir. Kendi bedenine dönmek, öğrenilen tüm yetenekleri aynı anda verir.

Extra Life TLC kilometre taşları ve renkleri

Extra Life, 1,2 milyon doların üzerinde bağış topladıktan sonra 12. yılına giriyor. Bu yılki kampanya Children's Miracle Network Hospitals ve UF Health Shands Children's Hospital destekliyor; Team Wildcard'a yapılan bağışlar doğrudan UF Health Shands'e gidiyor. Toplanan her 40.000 dolar, klasik bir yaratık için bir TLC'nin kilidini açıyor; en fazla dört TLC açılabilir ve hangilerinin olacağını oylar belirler.

Team Wildcard'a veya kadrosundaki herhangi bir ekip üyesine bağış yapın ve bir hashtag ile yaratığın tam ilk adını ekleyin; örneğin #Giganotosaurus. Her 1 dolar bir oya eşittir, yani #Giganotosaurus ile 50 dolar 50 oy demektir. Hashtag olmadan yapılan bağışlar toplama sayılır ancak hiçbir yaratığın sayımına eklenmez. Uygun olanlar: Araneo, Argentavis, Dire Bear, Direwolf, Gigantopithecus, Giganotosaurus (6 Kasım), Mammoth, Megalosaurus (yakında), Parasaur, Procoptodon, Quetzalcoatlus (yakında), Raptor, Therizinosaurus, Tyrannosaurus Rex, Sabertooth, Sarcosuchus, Spinosaurus, Stegosaurus ve Triceratops. Kazananlar: 13, 20, 27 Kasım ve 4 Aralık.

13–23 Kasım tarihleri arasında resmi ağ, topluluğun favori dinozor renklerini ekstra doygunluk ve çeşitlilikle sunacak. Geleneksel artırılmış bağış oranları yerine etkinlik, Evcilleştirme, Üreme, Imprint, EXP ve Hasat için Cake Slices sunuyor.

Sunucu kapanışı, Conquest ve Fear Ascended

Etkin olmayan resmi sunuculardan oluşan bir liste 29 Kasım'da kapatılacak; adlarına "SUNSET" öneki eklenecek ve oyun içi Favoriler'den kaldırılacak, bu yüzden oyuncuların yeniden bağlanmak için manuel olarak arama yapması gerekecek. Liste, PvE, PvP, konsol, Small Tribes ve modlu sunucular genelinde NA, EU, Asya ve OC'yi kapsıyor. Studio Wildcard, kapanışın ardından kayıtlar sunmak için Nitrado ile çalışıyor ve mümkün olduğunca fazla açılış kapasitesi sağlamayı hâlâ amaçlıyor.

Snail Games'in ARK: Survival Ascended'a kazandırdığı Conquest, kayıplardan sonra kabilelerin kurulup yeniden inşa edilmesine yardımcı olmak için artırılmış oranlarla büyük ölçekli PvP'ye odaklanıyor. Resmi sunucular PC, Xbox ve PlayStation'da açık. Yenileme sürüyor; Conquest Discord üzerindeki anketler gelecek sezonları şekillendiriyor; yeni sezon Kasım başında başlıyor.

Fear Ascended'ın ayrıntıları henüz gelmedi, ancak Cadılar Bayramı yapı yarışması açık. #haunted-homestead kanalına 3–5 ekran görüntüsü, isteğe bağlı kısa bir video, kategori (Resmi veya Resmi Olmayan/Tek Oyuncu) ve platform ile birlikte perili bir ev, lanetli bir kale, ürkütücü bir kulübe, mezarlık, ritüel alanı, terk edilmiş bir karakol veya canavar ini gönderin. Yapılar Fear Ascended içeriği barındırmalı, yarışma sırasında yapılmalı ve o kategorideki Resmi kısıtlamalara uymalı; Resmi Olmayan/Tek Oyuncu katılımları herhangi bir mod kullanabilir. Kişi/kategori başına bir katılım. Katılımlar 3 Kasım'da kapanıyor; kazananlar 6 Kasım'da açıklanıyor. Her kategoride birinci, ARK: Dragontopia ve Fantastic Tames Season 1 anahtarları ile 100 dolarlık Steam/Xbox/PlayStation hediye kartı kazanıyor; ikinci ve üçüncü her iki anahtarı kazanırken iki mansiyon sahibi Dragontopia'yı, özel bir mansiyon ise Fantastic Tames Season 1'i kazanıyor. Kazanan yapılar öne çıkarılacak; katılımlar kaynak belirtilerek paylaşılabilir.

Hafta sonu oranları ve ARKpocalypse

Resmi hafta sonu bonusları 19 Ekim Pazartesi'ye kadar sürüyor. PvP/PvE, Hasat, Evcilleştirme, Deneyim ve Üreme için 2x alıyor; Small Tribes, Hasat, Evcilleştirme ve Deneyim için 4,5x artı Üreme için 4x alıyor; ARKpocalypse ise Hasat, Evcilleştirme, Deneyim ve Üreme için 5x alıyor. ARKpocalypse 17 Ekim'de sıfırlandı; bir sonraki sıfırlama 13 Kasım 2026. Bu aylık sıfırlanan sunucular daha yüksek oranlara sahip; katılmak için sunucu tarayıcısına "Arkpocalypse" yazın.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+16
669
News
Orijinal dil: İngilizce

Team Fortress 2 Classified 3.2.3 çökme düzeltmeleri ve Horseman değişiklikleri

Team Fortress 2 Classified 3.2.3 güncellemesi artık yayında ve oyunu yeniden başlattığınızda otomatik olarak uygulanıyor. İki çökme nedenini düzeltiyor, yakınlık mayınlarını geri getiriyor, tf2c_freeroam ekliyor ve Horseless Headless Horseman'da birkaç değişiklik yapıyor.

Çökme düzeltmeleri ve sistemler

  • Boş dize özniteliklerinden ve geçersiz render tutamacına sahip ragdoll'lardan kaynaklanan çökmeler düzeltildi.
  • Hunting Revolver'ın nişan alırken ateş hızının tutarlı biçimde ölçeklenmemesi düzeltildi.
  • TF30 başarımlarının Steam'e kaydedilmemesi düzeltildi.
  • Mini turlar ilerlerken süre sınırı dolduğunda winpanel'in yanlış metni kullanması düzeltildi.
  • Sniper tüfeği tracer parçacıklarının mod_zoomed_dont_hide_viewmodel ayarına rağmen ortalanması düzeltildi.
  • NextBot NPC'leri ile TFBot'ların güncelleme sıklığı nb_update_frequency_npc aracılığıyla ayrıldı.
  • Yakınlık mayını işlevselliği geri getirildi ve mod_sticky_is_tripwire uygulandı.
  • tf2c_freeroam eklendi.
  • Yerelleştirme dosyaları güncellendi.

Horseless Headless Horseman

  • Horseless Headless Horseman'ın can ölçeklendirmesi artırıldı.
  • Horseless Headless Horseman artık daha sık “düşünüyor”, daha hızlı tepki vermeli ve enterpolasyonla ilgili daha az animasyon hatası yaşamalı.
  • Çapraz yürürken yürüme döngüsünün tuhaf görünmesi düzeltildi.
  • Çarpışma kutusunun oyuncuların onun içinde sıkışmasına neden olması düzeltildi.
  • Çoğu isabet üzerine tetiklenen öznitelik, kafadan vuruş, mini kritik ve rampup/falloff artık Horseless Headless Horseman'ı etkiliyor.
  • Brick, Shock Therapy ve Harvester'ın Horseless Headless Horseman ve Chickens ile tuhaf etkileşimler yaşaması düzeltildi.
  • Horseless Headless Horseman bildirimlerindeki eğitmen ipucu sesi kaldırıldı.

Haritalar ve parçacıklar

  • cp_manor_event: bir tabela tahrip edilmiş.
  • td_sunnyside_event: spawn ışınlanmalarının düzgün çalışmaması ve takımların her turda değişmesi düzeltildi.
  • tripmine_wire, mod geliştiricileri için takım renkli dört sisteme ayrıldı.
438
News
Orijinal dil: İngilizce

Team Fortress 2 güncellemesi cp_holyhell'deki büyü çıkmazını elden geçiriyor

16 Ekim 2026 Team Fortress 2 güncellemesi yayında ve oyuncular oyunu yeniden başlattığında otomatik olarak uygulanıyor. cp_holyhell'i, beraberliklere büyü odaklı yeni bir yanıtla yeniden devreye sokarken Zombie Pyro'yu, Zombie Engineer'ın Beacon'ını ve bir dizi zombi modu düzeltmesini de elden geçiriyor.

cp_holyhell beraberlikleri nadir büyü kaosuna çeviriyor

  • Büyüler etkin ve orta noktayı kaybeden takımın tarafında kalıcı olarak yeniden doğuyor. Bu iki yönde de olabilir.
  • Raunt süresi 5 dakikaya indirildi.
  • Herhangi bir takım orta noktayı ele geçirdikten 5 dakika sonra, beraberlik yerine her büyü nadir bir varyanta dönüşüyor ve aşırı hızlı yeniden doğuyor. Bu durumda bir nokta ele geçirmek büyüleri normale döndürüyor.
  • Yeniden doğma dalgası süreleri düşürüldü.
  • Gargoyle'lar artık yalnızca orta noktanın yakınında beliriyor.
  • Harita optimizasyon iyileştirmeleri, geliştirilmiş bir RED tarafı görsel düzenlemesi ve geliştirilmiş bir orta nokta görsel düzenlemesi alıyor.
  • BLU tarafındaki skybox artık HDR etkin kullanıcılar için işleniyor.

Zombie Pyro'nun yakın dövüşü ve Sticky Spew güçleniyor

  • Yakın dövüş hasarı 45'ten 65'e çıkarıldı.
  • Sticky Spew %20 hareket yavaşlatması uyguluyor; birikintilerin üzerinde durmak bir %20 daha ekliyor.
  • Sticky Spew birikintileri daha büyük.
  • Sticky Spew bulaşmış Demoman'da kalkan hareket yavaşlatması -%60'tan -%70'e değiştirildi.
  • Sticky Spew ile kaplanan insanlar siyah yerine mor renk tonu alıyor.
  • Zombie Pyro'nun ölüm patlaması artık 50 hasar veriyor, yanma etkisi uyguluyor ve Zombie Pyro ile kurbanlarını küle çeviriyor.

Zombie Engineer'ın Beacon'ı geçerli zemin arıyor

  • Dar alanlardaki Beacon'lar artık anında kırılmıyor; kendilerini en yakın geçerli konuma yerleştiriyor.
  • Fırlatılan alet kutularının merkezden kaymış görünmesi düzeltildi.
  • Fırlatılan alet kutuları, yakınlarda geçerli bir konum bulamazlarsa tüm clip brush'larına dokunduklarında artık kırılıyor.

Zombie Sniper ve mod düzeltmeleri

  • Zombie Sniper'ın Spit bekleme süresi 9 saniyeden 6 saniyeye değiştirildi.
  • Zombie Heavy'nin kaya tutmadığında kaya parçalarına ayrılarak patlaması düzeltildi.
  • Homewrecker'ın EMP el bombalarını yok edememesi düzeltildi.
  • Zombie Demoman'ın hücum öldürme simgesi güncellendi.
  • Zombi yakın dövüş çarpma sesleri, ıslak ve özensiz Unarmed Combat yerine yumruk seslerine dönüştürüldü.
  • Zombie Spy'ın amaçlanandan daha fazla hasar vermesi düzeltildi.
  • Bazı zombi yetenekleriyle ilgili kuyruk olayları düzeltildi.
  • Zombilerin bazen bir yetenek kullandıktan sonra yavaş hareket etmesi düzeltildi.

Zombi haritaları ve küçük düzeltmeler

  • zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium ve zi_woods güncellendi.
  • Bazı haritaların oynama süresini doğru takip etmemesi düzeltildi.
  • Güncellenen Cozy Camper sırt çantası görselinin alfa kanalı düzeltildi.
  • dx8'de oyuncu modellerinin görünmez olması düzeltildi.
  • Heal yeteneğinin HUD simgesindeki döşeme sorunu düzeltildi.
  • Doğma seçicideki "Auto-spawn" metnindeki hatalı sayı görünümü düzeltildi.
3,600
News
Orijinal dil: İngilizce

Half-Life: Cross Product Multiplayer v2.10.3, Nivalis modlarını ekliyor

Half-Life: Cross Product Multiplayer'ın Season 10 Patch III güncellemesi v2.10.3 sürümüyle çıktı. Tahmini ~48.7 MB'lık indirme, Nivalis'e King of the Hill ve Domination desteği ekliyor.

Dedicated Server Tool da değişikliklere uyum sağlamak için yakında güncellenecek. Resmî sunucu, sistemi güncellenirken kısa bir bakım süresince kapalı olacak.

F1 HUD'u açıp kapatıyor; F10 artık oyundan çıkarmıyor

HUD Aç/Kapat artık varsayılan olarak F1'e atanmış durumda. Quit Game artık varsayılan olarak F10'a atanmıyor; böylece ekran görüntüleri zahmetsizce alınabiliyor.

Varsayılan yapılandırmadaki Pause Game ve Quick Save/Load gibi birçok gereksiz kontrol kaldırıldı. Değişiklik günlüğü, tuş atamalarınızı Klavye ayarları menüsünden sıfırlamanızı öneriyor.

Düzgün çalışmayan Domination da düzeltildi.

20
News
Orijinal dil: İngilizce

Battle Grounds III yıl dönümü kutlaması 18 Ekim'de

İkinci BG1 Yıl Dönümü Kutlaması 18 Ekim Pazar günü saat 15.00 EST'te—Orta Avrupa'da 21.00, Britanya'da 20.00'de yapılacak. Etkinlik AB ve Kuzey Amerika oyuncularına yönelik.

BG1 v1.0F'e BG1 web sitesindeki “birincil ayna”dan veya ModDB'den ulaşılabilir.

Son etkinlik Kuzey Amerika'ya uygun bir saatte yapılmıştı; bu etkinlik ise daha fazla AB oyuncusunun katılması için zamanlandı.

55