Nuclear Option 0.34 güncellemesi VT-7 Vagrant ve lojistik revizyonunu getiriyor
Nuclear Option için 0.34 güncellemesi artık mevcut; yeni uçulabilir VT-7 Vagrant jeti, bir Surf Class Patrol Boat, topçu birlikleri ve mühimmat yönetimi, yapay zeka, denge ve görev düzenleyicide büyük revizyonlar sunuyor.
Yeni uçaklar, araçlar ve birlikler
VT-7 Vagrant tamamen uçulabilir bir VTOL jetidir ve mevcut uçaklar için yeni tekerlek ve pilot koltuğu modelleri ile birlikte gelir. Yerde, MSV Multiple Launch Rocket System ve HLT Mobile Artillery, bir makineli tüfek mevzii ve Piyade Sığınağı ile birlikte savaşa katılıyor. Gözetleme kulelerindeki, araç depolarındaki ve sığınaklardaki garnizon piyadeleri artık RPG kullanabiliyor. Yeni yollar, Heartland'in çeşitli bölgelerine araç erişimini iyileştiriyor. Surf Class Patrol Boat, güncellemedeki ilk deniz aracı.
Mühimmat ve lojistik revizyonu
Yüzey konuşlu füze rampaları artık yeniden doldurmak için zaman ve mühimmat gerektiriyor. Yapay zeka kontrollü mühimmat kamyonları, depolama tesislerinden ihtiyaç duyan birliklere mühimmat taşıyor. Sığınaklar, dökümler, konteynerler ve kamyonlar sınırlı miktarda mühimmat tutar. Bir birliğin depolanmış mühimmatı, öldürme ödülüne dahildir ve mühimmat konteynerleri ile paletleri önemli ölçüde daha ucuzdur. Harita ekranı artık birim tedarik seviyelerini görselleştirmek için bir mühimmat yönetimi katmanına sahip.
Savaş ve denge değişiklikleri
Uçak parçaları, yüksek hızda sıyırarak su çarpışmalarıyla kopabilir ve bu parçalar artık sürüklenmeye neden olur. Füze yakınlık fitilleri, yönlendirmeden bağımsız çalışır—doğrudan arkadan veya kafa kafaya yapılan atışlar, kilit olmadan bile kaçabilir. Yakınlık fitilleri artık hedefin son gözlemlenen konumu yerine gerçek konumunu takip eder. Uçak yakıt yangınları, daha tutarlı davranış için yeniden düzenlendi. Compass, ağırlık ve itiş artışı aldı (kuru kütle 6111 kg, itiş 31.6 kN) ve orta kanat pilotlarında iki ek Scythe taşıyabiliyor. Scythe sürüklenmesi arttı, ~16 km ötesinde kinematik kaçışı sınırlıyor ve 80°'den fazla hedef sapması ile ateşlenirse takip edemiyor. ARAD'lar artık hızlı hareket eden hedeflere önderme yapabiliyor ve R9 kilit süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıktı. A-19 Brawler kanat slatları dönüşler sırasında açılıyor. Boltstrike radar gücü, atış hızı ve tarama frekansı hafifçe artırıldı. Scythe kısa menzil isabetlilik hatası düzeltildi. AT-145 lazer direnci arttı; AGM-99 maliyeti $480k'dan $1.25m'ye yükseldi. SAH-46 Chicane Rank 1'e, VL-49 Tarantula Rank 2'ye taşındı.
Yapay zeka iyileştirmeleri
Birden fazla sabit ileri yöne bakan topa sahip yapay zeka pilotları, bağlantılı ateşleme kullanır. Mermi süzülme davranışı iyileştirildi. Uzun menzilli SAM sahaları, düşük isabet olasılıklı hedeflere karşı füzeleri korur ve hava savunma rampaları ekonomik olarak elverişsiz önlemeleri görmezden gelir. Araç dönüşü, engel navigasyonu ve kafa kafaya geçiş davranışı iyileştirildi. İniş yapay zeka davranışı iyileştirildi ve helikopterler artık inişler sırasında erken fırlatma yapmıyor. Mühimmat kamyonları ve topçu birlikleri için yapay zeka sistemleri eklendi.
Görev düzenleyici yükseltmeleri
Hedefler ve sonuçlar için yeni görsel grafik düzenleyici. Kutu seçimi, tıkla-sürükle düzenleme (dikey için Alt-sürükle, döndürmek için Shift-sürükle), birimler için kopyala/yapıştır, birim tarayıcısı, konum/açı yapıştırma ve yeni birimler için arazi takibi geçişi. Uçaklar için beceri ve cesaret ayarları. Düzenleyici aracılığıyla oluşturulan füzeler bir hizip, hedef ve yönlendirme radarı atanabilir. Yeni sonuçlar arasında ReachWaypoints hedefleri için RevealUnits ve completeOnEnterRange bulunur. Hizip beceri çarpanları eklendi, yükseklik sınırları artırıldı, seçili birimler için irtifa çizgileri ve hedefler için 'Add Selected'/'Select Assigned' düğmeleri eklendi.
Arayüz ve ayarlar
HUD artık en yakın uçağı bir şevron olarak gösteriyor ve hedefleme imlecine en yakın birimin oyuncu adını görüntülüyor. UI tema sistemi, özel HUD ve harita renklerine izin veriyor. Yükseltilmiş metin oluşturma. Gelecekteki iyileştirmelere hazırlanmak için giriş sistemi güncellendi. Düşük rotor devri için 'Reduce Collective' uyarısı, kokpit görünümünde kamera yükseklik kontrolleri, silah istasyonu durum göstergesi ve hedef seçim filtresinde gelen füze sayısı eklendi. İlerleme çubuğu ile iyileştirilmiş votekick UI. Ayarlar: FPS limiti, Maksimum Piksel Işıkları, açılır menülü genel baş takipçi onay kutusu. Kontrol Bağlamaları Menüsü okunabilirliği ve kontrolcü glifleri iyileştirildi. Steam Workshop araması iyileştirildi.
Ses ve efektler
Parçacık sistemleri ve iz sürücüler için performans optimizasyonu. Kameraya bağlı rüzgar sesi, irtifa ile kayboluyor. Uzun yanmalı füzeler için yeni roket motoru sesleri, Scimitar için geçiş efektleri. İç hangar aydınlatması, rafineri aksesuar ışıkları/dumanı, yanıp sönen yapı/gemi ışıkları, enkaz gölgeleri, uçak gemilerinde asansör uyarı ışıkları. Depolama birimleri için potansiyel mühimmat yangınları, iyileştirilmiş mühimmat patlaması ve arazi mermi isabeti görselleri. Bazı görsel efektler optimize edildi.
Bilinen sorunlar
Yeniden silahlanma talep eden birimler için mühimmat bilgi katmanı, çok oyunculuda uzak istemciler için çalışmıyor; bir düzeltme planlanıyor.