Orijinal dil: İngilizce
Team Fortress 2 güncellemesi cp_holyhell'deki büyü çıkmazını elden geçiriyor
16 Ekim 2026 Team Fortress 2 güncellemesi yayında ve oyuncular oyunu yeniden başlattığında otomatik olarak uygulanıyor. cp_holyhell'i, beraberliklere büyü odaklı yeni bir yanıtla yeniden devreye sokarken Zombie Pyro'yu, Zombie Engineer'ın Beacon'ını ve bir dizi zombi modu düzeltmesini de elden geçiriyor.
cp_holyhell beraberlikleri nadir büyü kaosuna çeviriyor
- Büyüler etkin ve orta noktayı kaybeden takımın tarafında kalıcı olarak yeniden doğuyor. Bu iki yönde de olabilir.
- Raunt süresi 5 dakikaya indirildi.
- Herhangi bir takım orta noktayı ele geçirdikten 5 dakika sonra, beraberlik yerine her büyü nadir bir varyanta dönüşüyor ve aşırı hızlı yeniden doğuyor. Bu durumda bir nokta ele geçirmek büyüleri normale döndürüyor.
- Yeniden doğma dalgası süreleri düşürüldü.
- Gargoyle'lar artık yalnızca orta noktanın yakınında beliriyor.
- Harita optimizasyon iyileştirmeleri, geliştirilmiş bir RED tarafı görsel düzenlemesi ve geliştirilmiş bir orta nokta görsel düzenlemesi alıyor.
- BLU tarafındaki skybox artık HDR etkin kullanıcılar için işleniyor.
Zombie Pyro'nun yakın dövüşü ve Sticky Spew güçleniyor
- Yakın dövüş hasarı 45'ten 65'e çıkarıldı.
- Sticky Spew %20 hareket yavaşlatması uyguluyor; birikintilerin üzerinde durmak bir %20 daha ekliyor.
- Sticky Spew birikintileri daha büyük.
- Sticky Spew bulaşmış Demoman'da kalkan hareket yavaşlatması -%60'tan -%70'e değiştirildi.
- Sticky Spew ile kaplanan insanlar siyah yerine mor renk tonu alıyor.
- Zombie Pyro'nun ölüm patlaması artık 50 hasar veriyor, yanma etkisi uyguluyor ve Zombie Pyro ile kurbanlarını küle çeviriyor.
Zombie Engineer'ın Beacon'ı geçerli zemin arıyor
- Dar alanlardaki Beacon'lar artık anında kırılmıyor; kendilerini en yakın geçerli konuma yerleştiriyor.
- Fırlatılan alet kutularının merkezden kaymış görünmesi düzeltildi.
- Fırlatılan alet kutuları, yakınlarda geçerli bir konum bulamazlarsa tüm clip brush'larına dokunduklarında artık kırılıyor.
Zombie Sniper ve mod düzeltmeleri
- Zombie Sniper'ın Spit bekleme süresi 9 saniyeden 6 saniyeye değiştirildi.
- Zombie Heavy'nin kaya tutmadığında kaya parçalarına ayrılarak patlaması düzeltildi.
- Homewrecker'ın EMP el bombalarını yok edememesi düzeltildi.
- Zombie Demoman'ın hücum öldürme simgesi güncellendi.
- Zombi yakın dövüş çarpma sesleri, ıslak ve özensiz Unarmed Combat yerine yumruk seslerine dönüştürüldü.
- Zombie Spy'ın amaçlanandan daha fazla hasar vermesi düzeltildi.
- Bazı zombi yetenekleriyle ilgili kuyruk olayları düzeltildi.
- Zombilerin bazen bir yetenek kullandıktan sonra yavaş hareket etmesi düzeltildi.
Zombi haritaları ve küçük düzeltmeler
- zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium ve zi_woods güncellendi.
- Bazı haritaların oynama süresini doğru takip etmemesi düzeltildi.
- Güncellenen Cozy Camper sırt çantası görselinin alfa kanalı düzeltildi.
- dx8'de oyuncu modellerinin görünmez olması düzeltildi.
- Heal yeteneğinin HUD simgesindeki döşeme sorunu düzeltildi.
- Doğma seçicideki "Auto-spawn" metnindeki hatalı sayı görünümü düzeltildi.
488