BeamNG.drive v0.40'a bölünmüş ekran, yolcular ve Cherrier Percheron geliyor
BeamNG.drive v0.40; 64 oyunculu yerel bölünmüş ekran, fiziksel yolcular, Cherrier Percheron çekicisi, yeni kenar yumuşatma/ölçekleme ve yerel Windows on Arm sürümlerini ekliyor.
Bölünmüş ekran, yolcular ve modlar
Bölünmüş ekranı Ana Menü'den katılımcı ekleyip Freeroam veya bir mod seçerek ya da Duraklatma Menüsü'nden başlatın. Freeroam, oyuncuları haritaya uygun araçlarla, oyuncu başına renkler ve vites kutusu/debriyaj/gaz desteği ayarlarıyla rastgele bir konumda birlikte başlatır; oyuncular arkadaşlarının arabalarına girebilir. Modlar: Yarış (85+ Zamana Karşı/Yapay Zekâ Yarışı düzeni), Drag Yarışı, Kovalamaca, Derby, Drift, Kaya Tırmanışı ve Futbol; her modun kendi ayarları vardır.
Yürüme modu yeni bir karakter ağına sahip. Bob dahil yolcular koltuk başına 89 kg ekler, tamamen JBeam ile simüle edilir, yol tutuşunu etkiler ve renklerini korur; yolcu kamerası her koltuktan çalışır.
Cherrier Percheron, römorklar ve maskot
Cherrier Percheron, 2000'lerin başından kalma bir Avrupa kabin üstü çekicisi ve şimdiye kadarki en etkileşimli araç; iç, kapı ve gece ışıkları, açılır tavan, saklama dolapları, ön panel ve katlanabilir yan etekler sunuyor. Beşinci tekerlekli çekici ya da açık kasa, yalıtımlı kasa, beton mikseri ve yakıt/gıda tankeri üst yapılarına sahip rijit kamyon olarak sunuluyor. Kabinler S, L ve XL olarak geliyor (S alçak tavanlı gündüz kabini; L/XL yataklı kabin ekliyor). Şasiler 6,17–9,80 m aralığında; havalı/yaprak yaylı süspansiyon, 2–5 aks ve 4x2'den 8x8'e 50'den fazla şasi düzeni var. 12,8 L turbo sıralı 6 silindir motor 310–500 bg üretiyor; 12 ileri manuel veya 7 ileri otomatik şanzımanla geliyor; korna ve geri vites uyarı sesi dahil.
FPU Avrupa Kamyon Römorkları; çekici/rijit açık kasa ve yalıtımlı kasa üst yapıları, iki yakıt/gıda tankeri boyutu, modüler aks düzenleri ve Muhten Tag süt kaplamaları ekliyor. 86 kg'lık Tyrannos Dinozor Maskotu, Tyrannos yakıt istasyonlarının yakınında görünüyor; isteğe bağlı 560 kg'lık yere gömülebilir tabana sahip, bir yük olarak birçok pikap/kamyon kasasına sığıyor ve yüzüyor. Diğer araç güncellemeleri arasında polis ışıklı bar modları, park freni tetikleyicileri, koltuk sertliği, iyileştirilmiş sürükleme/kaldırma, ışıklı bar yoğunluğu ve plaka geri yansıtabilirliği yer alıyor.
Grafikler, VR, kontroller ve ralli
Kenar yumuşatma/ölçekleme; SMAA T2x, NVIDIA DLSS, AMD FSR 3 ve FSR 4, Intel XeSS, keskinlik kaydırıcısı ve PC çoklu monitör ölçeklemesi ekliyor. Stokastik ekran uzayı yansımaları araçları, camı ve suyu kapsıyor; Specular Occlusion ve daha yumuşak ışık kaynağı gölgeleriyle geliyor. Küme gölgelendirme, SSAO ve gölgeler daha hızlı/daha kararlı; gece ortam aydınlatması düzeltildi ve bağsız Vulkan/Direct3D 12 işleme CPU yükünü azaltıyor. Grafik/Ekran ayarları; Çözünürlük Ölçekleme, SSR kalitesi, birleştirilmiş ortam gölgelemesi ve basitleştirilmiş Dinamik Yansımalar/Aynalar ön ayarlarıyla yeniden tasarlandı. VR, OpenXR aracılığıyla Direct3D 12'yi destekliyor ve işleme düzeltmeleri sunuyor.
Direksiyon ön ayarları eklendi ve oyun kolu tetik doğrusallığı yeniden dengelendi; yolcular ralli arabalarına daha gerçekçi ağırlık dağılımı kazandırıyor. Mod geliştiricileri; gerçekçi, yakınlaştırılmış veya sade arayüzlü seçeneklerle dinamik 3D geri sayım saatleri oluşturabilir. Varsayılan ralli notları, görsel not desteği ve daha iyi mod etap uyumluluğu için Pro'dan Enthusiast'a taşındı.
Haritalar, görevler ve arayüz
West Coast, USA'da arazi, kaldırım ve bina çarpışması sorunları düzeltildi. Italy'de bina LOD mesafeleri artırıldı ve yol/trafik tabelası LOD'ları düzeltildi; diğer haritalara güncellenmiş arka planlar ve sonsuz düzlemler eklendi, eski görünmez duvar sınır klasörleri kaldırıldı. Yinelenen varlıklar temizlendi ve bitki örtüsü yumuşak çarpışması optimize edildi.
First Drive, Freeroam Eğitimi'nin yerini alıyor; ilk açılışta dil, birimler ve arayüz ölçeği kurulumu sunuyor. İtalyan kamyon görevleri Percheron'ları kullanıyor; Abseiling Fuel ve Trailer Ferry artık Freeform Delivery görevleri, TastiCola Driver ise yeni. Drift, Delivery, Knockaway ve Zamana Karşı görevlerinde hedefler/yıldızlar yeniden dengelendi.
Ana Menü; Hızlı Başlat, Freeroam, Bölünmüş Ekran ve Daha Fazlası... için kutucuklar kullanıyor; Ekstralar kaldırıldı, Katkıda Bulunanlar Ana Menü'ye, İstatistikler Duraklatma Menüsü'ne, geri kalanı ise Seçenekler'e taşındı. Fotoğraf Modu; sıcaklık/rüzgâr kontrolleri, Seviye Varsayılanı/Gerçek Zamanlı gün uzunluğu, ölçekleyici desteği ve Early Preview Overlay düzenleyicisi ekliyor. Freeroam/Bölünmüş Ekran ve Duraklatma Menüsü'nde 25 FPS'in altında Düşük Performans uyarıları görünüyor ve yanlış pozitifler nedeniyle “muhtemelen bozuk modları göster” düğmesi kaldırıldı.
Performans, Windows on Arm ve modlama
Yerel Windows on Arm sürümleri, öykünülmüş x64 ile birlikte sunuluyor ve çoğunlukla CPU'ya bağlı performansı iyileştiriyor; başlatıcı Arm'ı destekliyor, ancak yerel sürüm Steam SDK'sını ve overlay'i içermiyor. Optimizasyonlar; mod bağlama/çıkarma hızı, Araç Seçici yüklemesi, Tekrar kaydı ve yapay zekâ/trafiği kapsıyor; ciddi bir kare hızı düşüşü/çökme hatası düzeltildi. DirectX 12 bellek yükü ve eşitleme iyileştirildi.
World Editor, Editör İşleme Ayarları ekliyor; Groundmodel Debug ise bağlama duyarlı seçenekler, poligon ayrımı, alternatif bir renk teması, gerçek zamanlı coltri sayısı ve yükleme/kaydetme düzeltmeleri ekliyor.