Hell Let Loose U21 deneysel dalı, Conquest ve yeni tüfeklerle 7 Ağustos'ta açılıyor
Hell Let Loose'un ilk Update 21 deneysel dal oyun testi, 7 Ağustos Cuma günü 6am PDT | 9am EDT | 2pm BST | 3pm CEST'de yayına giriyor ve bu kapsamlı bir test. Bu yılın sonlarında çıkması beklenen Update 21, oyuna Conquest'in yanı sıra iki yeni Springfield tüfeği, bir ateş seçici sistemi, büyük zırh değişiklikleri ve daha yüksek bir araç doğma sınırı getiriyor. Dal, hafta sonu boyunca Steam'de açık olacak; ekip oyunculardan oynadıktan sonra bir geri bildirim formu doldurmalarını istiyor.
Conquest, Juno Beach ve Carentan'da geri dönüyor
Daha önce 2026 başlarında v1 ve v2'de test edilen Conquest, Update 21 ile Hell Let Loose'a resmi olarak katılıyor ve Hell Let Loose: Vietnam için planlanan dört oyun modundan biri. Bu oyun testinde Conquest, Juno Beach – Day ve Carentan – Day haritalarında oynanacak. Ekip, modun temellerini ele alan Matt ve Xander'ın yer aldığı önceki bir Geliştirici Günlüğü'ne işaret ediyor.
Yeni Springfield tüfekleri ve ateş seçiciler
Teste iki silah katılıyor: ABD Kuvvetleri için M1903A3 Springfield kurmalı tüfek ve mevcut Springfield keskin nişancı tüfeğinin yerini alan M1903A4 Springfield. Gelecekteki deneysel dallar için daha fazla silah planlanıyor.
Tarihsel olarak ateş seçme modlarına sahip silahlar artık mod değiştirmeyi destekliyor. Oyun testi haritalarında ABD, Kanada ve Alman kuvvetleri yer alıyor, bu nedenle maçlarda mevcut olan silahlar şunlar:
- MG34
- FG42
- STG 44
- BAR (hızlı ve yavaş otomatik)
- Thompson M1
- Thompson M1928a1
- Bren Gun
- Sten Gun MK2
- Sten Gun MK2 (Kanada)
- Sten Gun Mk5
- PPSH 41
Diğer silahlar hâlâ atış poligonunda test edilebilir. Ateş modları şu anda Caps Lock ile değiştiriliyor; geçiş sesleri ve animasyonları yapım aşamasında.
Teçhizat ve kullanım değişiklikleri
- Tüfekçi: M1903A3 Springfield ve bir patlayıcı cephane kutusuyla donatılmış yeni 6. seviye ABD teçhizatı "Marksman". Deneysel dalda seviye şartı yok.
- ABD tank komutanının varsayılan silahı Thompson'dan M3 Grease Gun'a değişiyor.
- Kaynak makinesi artık tüm varsayılan mürettebat teçhizatlarında mevcut.
- Teknisyen anahtarı artık düğüm kurabiliyor.
- ABD tanksavar varsayılan birincil silahı M1 Garand'dan M1903A3 Springfield'a değişiyor.
Ayrıca kullanım değişiklikleri de test ediliyor:
- M1 Garand, M1903A3 Springfield, Kar 98k, SMLE No 1 MK III ve keskin nişancı olmayan tüm Mosin Nagant varyantlarında silah sallanması görsel olarak artırıldı. Ekip, bunun nişan alırken isabeti etkilememesi gerektiğini söylüyor.
- STG 44'e küçük bir geri tepme artışı eklendi.
- Bren Gun'ın görsel ekran sarsıntısı büyük ölçüde azaltıldı ve geri tepmesi hafifçe artırıldı; böylece gerçek geri tepmesine çok daha yakın hale geldi.
Zırh ve araç yeniden dengelemesi
- Komutan yeteneği araç doğma sınırı 5'ten 8'e yükseltildi.
- Luchs artık tüm tankların motorlarına hasar verebiliyor ve herhangi bir hafif tankı arkadan hasarlayıp yok edebiliyor. Keşif tankları yapım aşamasında, ancak aynı şekilde davranacak.
Zırh rolleri yeniden dengelendi:
- Ağır tanklar artık tanksavar görevine odaklanıyor; daha fazla AP ve daha az HE taşıyor.
- Orta tanklar piyade karşıtına odaklanıyor; daha fazla HE ve daha az AP taşıyor.
- Sherman Jumbo 75, ağır bir piyade karşıtı tank olarak istisna olmaya devam ediyor.
- HE patlama yarıçapı ayarlandı; orta tanklar çoğu ağır tanktan daha büyük bir yarıçapa sahip.
Diğer zırh değişiklikleri:
- Bazı Alman ve Britanya tanklarının taret dönüş hızları artırıldı.
- Firefly hasarı artırıldı.
- Panzer IV ve Sherman Medium için yakıt maliyetleri ayarlandı.
- Sherman Medium için düşük hız kullanımı iyileştirildi.
- Panzer IV için beklenmedik tank taklalarını ve fırlamalarını azaltmayı amaçlayan deneysel çarpışma ve fizik iyileştirmeleri.
- Tüm SPA'lar artık ek bir nişancı yakınlaştırma seviyesine sahip.
Hayatta kalabilirlik değişiklikleri:
- Ağır tank ön gövde direnci: %32 → %36; yan gövde: %16 → %28.
- Panther üst yan gövde direnci: %16 → %23.
- Orta tank ön gövde direnci: %16 → %30.
Tüm araçların geri kazanılan yakıt getirileri artırıldı; önceki miktarlarının 1,5x ile 2x arasında seyrediyor.
Yatarak çarpışma iyileştirmeleri
Test, oyuncu modellerinin duvarlara, araziye ve diğer nesnelere gömülmesini azaltmak için tasarlanmış yapım aşamasında bir yatarak çarpışma sistemi içeriyor. Oyuncular, engellerin yakınında dönerken hafifçe itilebilir. Ekip mevcut sorunları kabul ediyor ve erken uygulama hakkında geri bildirim istiyor.
Server Slam ve savaş muhabiri içerikleri
Deneysel dal hafta sonu boyunca açık. SoulSniper, TheFreshBakedGoods ve RubberDuck gibi savaş muhabirleri, 8 Ağustos Cumartesi günü 10am PDT | 1pm EDT | 6pm BST | 7pm CEST'de bir "Server Slam Topluluk Etkinliği" düzenliyor.
En son savaş muhabiri videoları: