News
Orijinal dil: İngilizce

Jabroni Brawl: Episode 3'ün 177. yaması BR, Hunted ve SDK araçlarını düzeltiyor

Jabroni Brawl: Episode 3'ün Steam güncellemesi #177 yayında, 7 Ağustos 2026'da çıkarıldı. Yama; harita düzeltmelerini, oyun modu değişikliklerini, NPC ve silah düzeltmelerini, arayüz güncellemelerini, VScript düzeltmelerini, performans ayarlamalarını ve kapsamlı bir dizi SDK aracı iyileştirmesini içeriyor.

Haritalar ve oyun modları

  • c1a1a: Freeman'ın soyunma odası kapısının sıkışması düzeltildi.
  • c2a5a: Apache helikopterinin doğduğunda ölüm tetikleyicisine temas etmesi düzeltildi.
  • c2a5g: Havan mermilerinin yukarıdan gökyüzüne çarpması düzeltildi.
  • Varsayılan takım seçimi ("Otomatik Katıl") seçeneği yeniden düzenlendi.
  • Battle Royale: Uzatma sonunda bölgede hâlâ birden fazla oyuncu varken gösterilen tur sonu mesajı geri getirildi. Bu, Steam öncesi yama 22'den beri var olan bir gerilemeydi.
  • Hunted: Takım oyuncu sayısı dengeleme ayarlamaları.
  • Sneak vs. Terrorists: Sneak'lerin ölü bedenleri rapor edebilmesi düzeltildi.

Oyuncu modelleri, NPC'ler ve silahlar

  • HL2 Citizen'ın Fatass'ın model özelliklerini kullanması düzeltildi.
  • TFC Sniper'ın token'ı tfc_sniper iken tfc_sniper_hd olarak değiştirildi.
  • JB olmayan NPC'ler, kutuda saklanan oyuncuları yok sayacak şekilde güncellendi.
  • Combine tarayıcıları için el fenerleri yükseltildi ve yok edilen tarayıcıların düşürdüğü pillerin alınamaması düzeltildi.
  • Metrocoplar, boş SetPoliceGoal girdi çağrılarını destekleyecek şekilde güncellendi.
  • Explosive Tripmines'in tetiklendiğinde kendine özgü ses ipucunu çalmaması düzeltildi.
  • Friction grenades'in doğrudan isabet sonrası periyodik hasar vermemesi düzeltildi; bu, Steam öncesi yama 638'den beri var olan bir gerilemeydi.
  • Dubstep Gun kaldırıldığında ışıklarının açık kalması düzeltildi.

Arayüz, efektler ve VScript

  • Takım seçim panelinde erişilemeyen takımlar için görsel ipuçları eklendi.
  • Headshot öldürme ve ölümleri için metinsel bildirimler geri getirildi.
  • Bir ipucu panelini görüntülemeye çalışırken oluşan sonsuz döngü çökmesi düzeltildi.
  • SvT'de Explosive Tripmine alma ipucunun gösterilmemesi ve Hunted'da Pump shotgun'ın alternatif ateş ipucunun devre dışıyken gösterilmesi düzeltildi.
  • 'Random' oyuncu modeli için yerelleştirme token'ı geri getirildi.
  • Midas Touch özel BR turunda öldürme bildirimlerinde eksik silah adları/simgeleri düzeltildi.
  • Boşta bekleyen oyuncuların skor tablosunda adlarının yanında artık belirlenmiş bir simge var.
  • Hasar sayılarının görünümü hafifçe ayarlandı.
  • Hata ayıklama katmanları artık varlıkları sorunsuz bir şekilde takip ediyor ve demo oynatımlarını geri sararken temizleniyor.
  • Yerelleştirilmiş dizelerdeki hatalı renk işaretleri düzeltildi; Çekçe ve Fince yerelleştirmeleri güncellendi.
  • Skybox veya aynalar gibi hatalı olarak görünümde değil sayılan nesneler için bozuk gölgeler düzeltildi.
  • Linux'ta yalnızca LDR aydınlatmalı haritalarda bile HDR aydınlatmanın her zaman etkin olması düzeltildi.
  • Harita özelliklerindeki VScript dil alanının sunucu tarafında yok sayılması düzeltildi.

Çeşitli ve SDK araçları

  • Mimalloc ile ilgili ayarlamalar ve optimizasyonlar.
  • Oyun eğitmeni ders ilerlemesini kaydederken oluşan bir istemci çökmesi ve tek karede çok fazla sahne nedeniyle oluşan bir çökme düzeltildi.
  • İtilen veya tekme atılan çok ağır prop'ların takılma sorunu düzeltildi.
  • Güvenlik kameraları gibi takıma atanmış nesneler artık aynı takım tarafından hasar verilemiyor.
  • Döngülü ray trenlerinin ilk turdan sonra dönmeyi bırakması düzeltildi.
  • Silah yeniden doldurma ses hatları için modele özel ses geçersiz kılmalarının çalışmaması düzeltildi.
  • Gönderilen mapadd dosyalarından 'ayarlar' bölümü kaldırıldı.
  • sv_maxspeed komutunun hiç kullanılmaması düzeltildi ve sv_showhitboxes yeni ent_hitboxes hile komutuyla değiştirildi.
  • jb_admin_* oyuncu hedefleme komutları artık @random ve @giants destekliyor, ayrıca ! ile ters seçim (örn. jb_admin_slap @!me siz hariç herkesi tokatlar).
  • jb_pickup_health ve jb_pickup_armor artık "Maksimum can bonusu" ve "Maksimum zırh bonusu" alanlarına sahip; bu sayede standart sınırların ötesinde istatistik verebiliyorlar.
  • Yorum editörü: Eksik yerleşim dosyaları geri getirildi ve çıkışta oluşan bir çökme düzeltildi.
  • faceposer: PCM formatındaki WAV seslerini yeniden örneklerken oluşan bellek sızıntıları düzeltildi.
  • hlmv: Gölgelerin işlenmemesi düzeltildi.
  • studiomdl: Geçerli jigglebones bloklarında geçersiz sözdizimi hatası düzeltildi; bu, yama 168.1'den beri var olan bir gerilemeydi.
  • vlocalize: Bir metin renk işaretleri işlemcisi uygulandı.
1,625
0 / 5,000