Orijinal dil: İngilizce
Astro Colony, Steam mptest dalında çok oyunculu güvenilirlik testi başlattı
Astro Colony, Steam'de büyük bir çok oyunculu güvenilirlik güncellemesi için halka açık testleri başlattı. Özel mptest dalı (şifre: testmulti123) artık canlı ve resmi sürümün yaklaşık iki hafta içinde çıkması bekleniyor. Güncelleme, oyunun yaklaşık 500 ms gecikme veya %25 paket kaybı dahil zorlu bağlantılarda oynanabilir kalmasını sağlamayı hedefliyor.
Test sürümünde neler var?
- Senkronizasyon artık Begin Play'e dayanmıyor; tüm sistemler tamamen çoğaltılana kadar bekliyor ve bu da nihai senkronizasyonu pratikte garanti ediyor.
- İstemci simülasyonu iki düzeltme türü alıyor. Kaynaklar yanlış yöne itildiyse, yanlış itilen zincirin tamamı geri ışınlanıyor. İstemci gerideyse ve itmeler bekliyorsa, sunucu yeniden senkronize etmek için simülasyonu geçersiz kılıyor; sunucunun bir konveyör bandını kaldırdığı kaydetme durumunda, kaynaklar bant oradaymış gibi hareket etmeye devam ediyor.
- Her kaynağın artık sunucu tarafından atanmış benzersiz bir kimliği var; bu, tam konumları bulmayı ve düzeltmeyi kolaylaştırıyor ve komşu hücrelerdeki hareketli kaynakların yanlışlıkla kaldırılmasını önlüyor.
- Yeni bir kavşak sistemi, istikrarlı birleşmeleri iyileştiriyor ve istemci ile sunucu durumlarının eşleşmesini sağlıyor. Cihazlar ve mantık blokları artık konveyör bağlantıları oluşturuyor ve kapıları, normal yerleştirme gibi bant bağlantılarını gösteriyor.
- Nebulalar istemcilerde görünür.
- Yeni bir oyun içi senkronizasyon seçeneği, mevcut tüm gezegenleri ve durumlarını senkronize ediyor.
- Kaynaklar hâlâ yerel olarak simüle ediliyor; kavşaklar ve mantık bloğu kontrolleri durumun senkronize kalmasına yardımcı oluyor.
- Madenciler tamamen sunucu kontrolünde; böylece geçerli hamleler garanti ediliyor ve hayalet kaynakların önüne geçiliyor.
- Üretim artık bir cihaz kaldırıldığında aktif tariflerdeki kaynakları iade ediyor.
- Asteroit etkileşimleri yeni bir senkronizasyon sistemine sahip.
- Oksijen yok uyarısı gibi görsel ve işitsel ipuçları artık istemcilerde doğru şekilde tetikleniyor.
- Önceki bir evrende bir istasyondan ayrılan oyuncular artık o istasyona bağlı değil ve onunla birlikte hareket etmeyecek.
- Kozmik olaylar, araçlar ve diğer oyun sistemleri yeni bir oyuncu katılırken duraklıyor.
Yapılan düzeltmeler
- Saç simülasyonuyla ve haritaya girişle bağlantılı bir Unreal çökmesi ile temizlik ve manuel bileşen imhasından kaynaklanan bir başka çökme düzeltildi; render artık motor tarafından temizleniyor.
- Hayvanlar ve gayzerler ilk üretimden sonra çok oyunculu modda artık doğru şekilde görünüyor.
- İstemciler koloni başlangıç bloğunu yeniden yerleştirebiliyor ve oksijen aldıktan sonraki ayakta durma animasyonu istemcilerde çalışıyor.
- Yapay zekâ artık arayüzde birden fazla kez listelenmiyor.
Hâlâ üzerinde çalışılıyor
- Otomatik senkronizasyon algılama eksik: plan, oyunun geçersiz durumları işaretlemesi ve oyunculara senkronize olmalarını istemesi veya bunu arka planda halletmesi.
- Borular ve rampalar, ayırıcılar ve filtreler/engelleyicilerle birlikte 1000 ms gecikmede hâlâ test edilmeyi bekliyor.
- Blueprint sınırları gibi büyük veri çoğaltmasının daha fazla test edilmesi gerekiyor.
- Yarış modu, yeni başlatma öncesindeki gibi performans göstermiyor.
Geri bildirim ve tartışmalar resmi Discord'da: https://discord.com/invite/EFzAA3w
+4
56