News
Orijinal dil: İngilizce

Plains of Pain v0.8.20 üretimi yeniden düzenliyor, Kalıntı Tüccarları ekliyor

Plains of Pain'in Büyük Güncellemesi v0.8.20, üretimi yeniden düzenliyor, Kalıntı Tüccarları'nı tanıtıyor ve çorak topraklara yeni bir oynanabilir hayatta kalan ekliyor. Ayrıca yeni ekipmanlar, toplama eşyaları, çiftçilik görselleri ve canlı sandbox oynanış fragmanı da mevcut. Bunların hiçbirini görmek için yeni bir dünya gerekecek: güncellemeden sonra yeni bir oyun dünyası oluşturmalısınız, çünkü mevcut dünyalar yeni oluşturulan içeriği içermeyecek.

Üretim yenilemesi ve Grandshack

Üretim binaları artık işçileri doğrudan Grandshack'teki yerleşim nüfusundan çekiyor ve farklı binalar farklı işçi sayıları gerektiriyor — Metal Üretim Kulübesi 4 işçi gerektirirken, daha küçük üretim binaları 2 işçi gerektirebiliyor. Nüfus bir kaynak haline geliyor: daha fazla hayatta kalan, daha fazla işçi ve üretim potansiyeli anlamına geliyor, ancak zamanla daha fazla yiyecek ve su tüketimi de demek. Yerleşim halkını ayakta tutamazsa, iş gücü düzgün çalışmayı durduruyor. Grandshack ayrıca yeni bir arayüz ve güncellenmiş nüfus yönetimi alıyor; kaynak gereksinimleri nüfus büyüdükçe artıyor.

Yeni sistem işçi dağılımını ve üretim önceliğini otomatik olarak yönetiyor: işçiler aktif üretim kuyruğunu bitiriyor, ardından çalışmaya hazır bir sonraki binaya yeniden dağıtılıyor. Üretim yenilemesi, gelecekteki Settlements 2.0 güncellemesi için zemin hazırlıyor.

Kalıntı Tüccarları, Sgt. Reg ve yeni ekipmanlar

Kalıntı Tüccarları çorak topraklara rastgele dağılmış durumda ve haritalar aracılığıyla bulunamıyorlar — onları keşfederken bulmanız gerekiyor. Eşsiz silahlar, ekipmanlar, özel eşyalar ve diğer nadir ödüller karşılığında son derece nadir kalıntılar takas ediyorlar. İlk ikisi, Dustborns Kalıntı Tüccarı Profesör Amos ve OGD Kalıntı Tüccarı Kaptan Graves. Zamanla görev zincirlerine ve daha büyük ilerleme yollarına bağlanacak daha fazla tüccar, kalıntı ve ödül planlanıyor.

Sgt. Reg, eski bir ordu gazisi, oynanabilir kadroya katılıyor. Yeni toplama eşyaları arasında Paslı Balta (aynı zamanda bir yakın dövüş silahı), El Testeresi ve Odun Kütüğü yer alıyor; kesilebilir ağaçlar artık Paslı Balta ile çalışıyor. Yakın dövüş eklemeleri Çivili Tava ve Çivili Teneke Çekiç. Çiftçilik, 3D büyüme modellerine kavuşuyor; domates gibi mahsuller mevcut büyüme evrelerini açıkça gösteriyor.

"From Nothing to Power" oynanış fragmanı, neredeyse sıfırdan başlayıp inşa etme, ticaret, üretim ve seyahat yoluyla çorak toprakların en tehlikeli tehditlerine ulaşan olası bir koşuyu takip ediyor. Sahnelenmiş karşılaşmalar olmadan canlı sandbox oturumlarında kaydedildi ve Paul Green'in özgün anlatımını içeriyor.

Diğer iyileştirmeler ve yama öne çıkanları

  • Çok oyunculu barındırırken yeni bir varsayılan dünya tohumu ve eksik Zorluk Ayarları düğmesi eklendi.
  • Radyasyon Karakolları kamera paraziti ve doygunluk azaltma efektleri alıyor; Frank ve Ron'un konuşmaları birbirinden daha uzak aralıklarla ve daha sessiz hale getirildi.
  • Seçili araçlar için yükseltilebilir maksimum hız artırıldı.
  • Terk Edilmiş Metal Levha yapıları Taş Çekiç ile sökülebilir; Mimar monoloğu güncellendi; Çorak Toprak haritası geliştirildi; ganimet tablolarına Kalıntılar eklendi; daha fazla yerleşim ve hurdalık eklendi; Dünya Üreticisi için daha fazla iyileştirme yapıldı.
  • Ahşap planlar artık Odun Kütüğü kullanıyor; tüccarlar öğelere doğrudan atanmış Önek ve Sonek ID'lerine sahip olabiliyor; tüm üretim binaları yeniden yapılandırıldı; tanımlı dayanıklılığı olan binalar için onarım seçeneği eklendi.
  • Biyom örneklemesi iyileştirildi, böylece konumlar yalnızca geçerli biyomlarda görünüyor — Fat Mike Junkyard artık Deadwoods'un içinde görünmeyecek.

Ekip, ilk önceliğinin v0.8.20'nin nasıl oynandığını izlemek, geri bildirim toplamak ve denge değişiklikleri veya düzeltmeler yapmak olacağını söylüyor. Gelecek hafta Settlements 2.0, Outposts 2.0 ve bu sistemlerin nereye gittiği hakkında bir geliştirici blogu planlanıyor.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+10
1,530
0 / 5,000