Plains of Pain v0.8.20.28 envanter kilitleme ekliyor, Warehouse'ı tanıtıyor
QoL Güncellemesi v0.8.20.28, Plains of Pain için yayında ve v0.8.20 Büyük Güncellemesi'nden sadece birkaç gün sonra geldi. Güncelleme; düzeltmelere, küçük iyileştirmelere ve birkaç yeni yaşam kalitesi özelliğine odaklanıyor; en dikkat çeken yenilik ise envanter kilitleme.
Envanter kilitleme
Oyuncular artık her envanter kabının sağ tarafındaki Kilit simgesine tıklayarak kabı kilitleyebilir. Kilitlenen envanterler; kaplar arasında tüm öğeler veya filtrelenmiş öğeler aktarılırken yok sayılır ve ganimet olarak toplanan öğeler otomatik olarak bu kaplara yerleştirilmez. Bu da sırt çantaları, kemerler, Deathproof Pockets ve diğer kaplar üzerinde çok daha iyi kontrol sağlıyor. Geliştiriciler ayrıca, yaklaşan bir güncellemenin envanter içindeki tek tek öğeleri kilitleme özelliğiyle sistemi genişleteceğini doğruladı.
Yakın dövüşte daha akıllı hayatta kalma davranışı
Lowlifes ve diğer yakın dövüş birimleri artık kendilerine gürültülü silahlarla ateş eden oyuncular veya düşmanlardan geri çekilecek. Değişiklik, yakın dövüş karşılaşmalarının daha tepkisel hissettirmesi ve bu birimlere yoğun silah ateşi karşısında daha güçlü bir kendini koruma duygusu kazandırması amacını taşıyor.
Settlements 2.0 ve Warehouse
Güncelleme ayrıca bir açıklamayla birlikte geliyor: yakın zamanda yayınlanan Büyük Güncelleme'de tanıtılan üretim sistemi, sistemin son hali değil. Mevcut işçi gereksinimleri, kaynak tüketimi ve doğrudan yerleşim yönetimi; ekibin gereksiz mikro yönetimi azaltacağını ve daha büyük yerleşimlerin yönetimini kolaylaştıracağını söylediği Settlements 2.0 katmanının temelini oluşturuyor.
Geliştiriciler önizleme olarak "küçük gereksiz bir spoiler" paylaştı: Warehouse adında yeni bir yerleşim binası. Oyuncular orada büyük miktarda malzeme depolayabilecek; görevlendirilen işçiler ise yerleşim üretim binaları ile oyuncu üssü üretim binaları arasındaki dağıtımı üstlenecek. İşçiler şunları yapacak:
- Gerekli malzemeleri Warehouse'dan üretim binalarına teslim edecek
- Tamamlanan üretimi toplayacak
- Üretilen malzemeleri Warehouse'a geri götürecek
Amaç, kaynakların yerleşimlerdeki her bir üretim binası arasında sürekli olarak elle taşınması ihtiyacını ortadan kaldırmak. Mevcut üretim düzeni temel oluşturuyor; otomasyon, daha derin yerleşim yönetimi ve ek binalar bunun üzerine inşa edilecek.
Geliştiriciler, üretim sistemindeki ayarlamalar ve ince ayarların bir sonraki güncelleme için şimdiden hazırlandığını söylüyor; oyunculardan da test etmeye ve geri bildirim göndermeye devam etmelerini istiyorlar.
Yama notları
- Dolu Cargo Backpack kullanırken oluşan devasa gecikme sorunu düzeltildi
- Yesman Ball Machine Gun'ın ateş etmeme sorunu düzeltildi
- Leather Bottle üretim tarifi, ek deri türlerini destekleyecek şekilde güncellendi
- Bone Chestplate üretim tarifi güncellendi
- Bandit Support birimleri artık Bandit Stacks'ın kenarları yerine merkezine daha yakın kamp kuruyor
- Server Setup Documentation rehberi güncellendi