News
Orijinal dil: İngilizce

s&box Güncellemesi 26.09.01: native Linux istemcisi, baştan yazılan arayüz, £50k Game Jam

s&box için Güncelleme 26.09.01 yayınlandı: Steam'de native Linux istemcisi ve editörü, sunucu tarayıcısı olmayan yeniden tasarlanmış ana menü, erişimi oyunların yaklaşık %70'ine genişleten bir keşif iyileştirmesi ve 4 Eylül Cuma günü başlayan £50.000'lik Game Jam ile şekillenen bir yol haritası.

Native Linux istemcisi ve editörü

Oyun artık Steam'de Valve'ın Steam Runtime'ı (sniper) üzerinden tam oynanabilir native Linux istemcisi olarak sunuluyor; dağıtımdan bağımsız kurulumlar için .NET runtime da pakete dahil. Facepunch, Proton'a kıyasla performans kazanımları ve Steam Deck'te kayda değer iyileştirmeler bildiriyor.

Editör de planlanandan önce Linux'ta native olarak çalışıyor; ancak Hammer, ModelDoc ve Animgraph gibi Valve'ın native araçları dahil değil. Sırada, motorun .NET, SDL3 ve Vulkan yığını sayesinde macOS editörü var.

Menü, keşif ve ayarlar

Ana menü yeniden baştan inşa edildi; oyunlar video önizlemeleri, etkinlik akışları ve geçici müziklerle ön plana alınıyor. Sunucu tarayıcısı kaldırıldı; yerine oyun kutucukları ve mountlar geldi. Yeni Game.Music API'si ve MusicComponent, geliştiricilere aynı müzik araçlarını sunuyor.

Keşif artık sabit 31 oyun yerine (%1.2) oyunların yaklaşık %70'ine ulaşıyor; "X oynadığın için" ve "Daha fazla Tür X oyunu" gibi kişisel raflar, "Trend" ve "Yükselenler" gibi küresel raflarla harmanlanıyor. Hâlâ eksik olan oyunlarda genellikle küçük resim, tür, etiket veya ekran görüntüsü gibi temel öğeler bulunmuyor.

Ayarlar, arama, post-processing kontrolleri ve GPU ile RAM'e dayalı otomatik algılama ön ayarıyla elden geçirildi.

UI render ve haritalama

Ekran panelleri post-processing'den önce render edilebiliyor; UI renkleri HDR değerlerini ve çarpanlarını destekliyor; CSS gradyanları GPU'da render ediliyor; background-clip çalışıyor; deneysel border-shape ise tıklama testiyle rastgele çokgen/daire paneller çiziyor. Metin ve köşe render'ı, daha hızlı ve web benzeri bir UI için birleştirildi.

Haritalama, döngü yüzü seçimi ve Hammer tarzı Select Similar kazanıyor. Dönüştürme araçları artık ölçekleme ve döndürme için global/yerel uzayları dikkate alıyor; sahne sekmeleri yeniden sıralanabiliyor ve model oluşturma, varsayılan malzeme geçersiz kılmalarını devre dışı bırakabiliyor.

Başlatıcı, dokümantasyon ve uyumluluğu bozan değişiklikler

Başlatıcı, Qt'den Facepunch'ın Panel UI sistemine taşındı; editörün çalıştığını algılama, proje bırakma ve daha hızlı açılış sunuyor. PanelGallery, UI test etmek için kullanılabiliyor. Forumlar yenilendi; dokümantasyon ve sürüm notları .md URL'leri üzerinden Markdown olarak çalışıyor ve yol haritası güncellendi.

Uyumluluğu bozan değişiklikler arasında protocol 29 ile package.base/local.base kaldırılması, eski navigasyon türünün kaldırılması, SceneCamera API'sinden kaldırmalar, SrgbWriteEnable kaldırılması ve ScreenPanels'in varsayılan olarak post-processing'den sonra çizilmesi yer alıyor.

Sonraki adımlar

Bir sonraki s&box Game Jam 4 Eylül Cuma günü, £50.000 ödül havuzu ve oyuncu oylamasıyla başlıyor; muhtemelen ücretsiz bir hafta sonu veya indirimle birlikte olacak. Ardından Rust çapraz tanıtımlı bir Noel indirimi gelecek; gelecek yıl daha düzenli jam'ler yapılacak. Facepunch, ücretsiz, açık kaynaklı, modern bir motor ve sonunda onun üzerinde bağımsız bir oyun geliştirmeye bağlı olduğunu söylüyor.

191
0 / 5,000