Hell Let Loose Güncelleme 21 geri bildirimi: Güncelleme 22 düzeltmelerinin ipuçları paylaşıldı
Dev Brief #221, Hell Let Loose'un Güncelleme 21 sonrası ilk Topluluk Geri Bildirimi güncellemesi; kare hızı düşüşleri, kontroller, Practice Range/Explore Mode, kararlılık, Zırh/HE, Conquest, silah sesleri, tüfek bombaları ve Zırh/Tanksavar konularını ele alıyor. Onaylanan düzeltmeler ve eklemeler, geliştirme ve testlere bağlı olarak mümkün olduğunda Güncelleme 22'yi hedefliyor. Gelecek yazılar anlamlı bilgi olduğunda yayınlanacak.
Performans, kararlılık ve sunucular
- PC/konsol bildirimleri, özellikle Carentan'da geçici olarak belirgin kare hızı düşüşleri olduğunu aktarıyor. Tek bir neden tespit edilmedi; bildirimler sıklıkla daha kalabalık sunucuları kapsıyor.
- Haritalar, araçlar, silahlar, karakterler ve bellek genelinde optimizasyon sürüyor. Juno Beach ve Smolensk özel harita çalışması alıyor; diğer haritalar daha sonra ele alınacak.
- Konsol bildirimleri, başlangıç ekranına atma, bağlantı kopmaları ve maç tamamlama sorunlarına işaret ediyor; bunlar performansla birlikte değerlendiriliyor.
- Sunucu Tarayıcısı filtreleri sıklıkla "No Compatible Servers" hatasına yol açıyor; özellikle konsolda filtreleri kontrol edin/genişletin.
Kontroller ve Practice Range
- PC'de bazı özel tuş atamaları ölüm, yeniden konuşlandırma veya yeniden başlatma sonrasında sıfırlanıyor.
- Konsolda yeni Tüfek Bombası ve Silah Ateş Modu Seçici kontrolleri, yerleşime bağlı olarak HUD kontrolleri ve bipod takma ile çakışabiliyor; bipod çakışması biliniyor. Onaylanan sorunlar mümkün olduğunda Güncelleme 22'yi hedefliyor.
- Practice Range ve Explore Mode, özel çok oyunculu sunucular değil listen sunucuları kullanıyor; bu nedenle sorunlar standart maçlarda görülmeyebilir. İncelenenler: oradaki Tüfek Bombası/Silah Ateş Modu Seçici sorunları; bir Tüfek Bombası fırlatıcısı kullanıldıktan sonra standart tüfek ateşine dönememe ve bazı platformlarda Explore Mode silah/ekran sarsıntısı.
Zırh, HE ve Conquest
- Güncelleme 21 Değişiklik Günlüğü'ndeki tank HE değerleri uygulamayla eşleşiyor, ancak yarıçapın değiştirilmesi istenmeyen bir sürüm hesaplama hatasına ve isabet hasarı hesaplaması nedeniyle daha az hasara yol açtı. Güncelleme 22 bunu, HE Öldürme Yarıçapı ve HE Patlama boyutuna dair daha fazla ayrıntıyla düzeltiyor.
- Conquest, Warfare'in yerini almak için değil, başka bir oynayış biçimi olarak tasarlandı. Ekip, gelecekteki yinelemeler için geri bildirimleri ve oynanış verilerini inceliyor; neyin işe yaradığını ve maçların yönünü kaybetmesine neyin yol açtığını soruyor.
Silah sesleri
Silah Ateş Modu Seçicileri yeni ses işleme gerektirdi; döngülü sürekli ateş ses varlıkları, karakteri korumak ve kesilmeleri önlemek için genellikle önceki kayıtlardan EQ eşleştirmesiyle düzenlenen tek atışlık ses varlıklarıyla değiştirildi.
- MG34: önceki döngülü ses ve temin edilen varlıklar; Güncelleme 22 için daha fazla ayar ve olası bir konsol düzeltmesi planlanıyor.
- Bren: çok küçük değişiklikler; zaten tek atışlık ses kullanıyordu. Güncelleme 21'deki ana çalışma üçüncü şahıs sorunlarını ele aldı.
- M1918A2 BAR: Güncelleme 21'de ses değişikliği yok. Ateş hızı değişiklikleri sesi/hissi değiştirebilir; ses geri bildirimini ateş hızı, geri tepme veya kullanımdan ayrı tutun.
- PPSh-41 ve Thompson SMG'leri: döngülü otomatik ateş sesinden bireysel atış varlıklarına geçti ve önceki varlıkların büyük bölümünü kullandı. Geri bildirimler, özellikle Güncelleme 20'den Güncelleme 21'e kadar karakter değişiklikleri incelendi.
- Nefes alma: ıslık ve ağız seslerini kaldırmak için varlıklar güncellendi; tetik sistemi değişmedi, bu yüzden bazı bildirimler daha uzun süredir var olan uygulama kaynaklı ve inceleniyor.
Ses geri bildirimi silahı, bakış açısını, ateş modunu, platformu ve neyin yanlış duyulduğunu içermelidir.
Tüfek bombaları
Tüfek bombaları, Güncelleme 21'in en olumlu karşılanan konseptlerinden biriydi, ancak geri bildirimler kontroller, seçim, hizalama, animasyon zamanlamaları ve dengeyi kapsıyor.
- M1 Garand gez ve arpacığı hafif kaymış görünebilir; bu, araştırılan bir hata.
- Daha yavaş takma/çıkarma kasıtlı: Tüfek bombaları, elle atılan bombalardan daha uzun menzile sahiptir ve riski azaltır. Medic için bu, daha hızlı sis bombaları mı yoksa tüfek bombası menzili mi seçileceği anlamına gelir. Cephane, menzil, bomba türleri ve kullanılabilirlik için ayarlamalar inceleniyor.
- Güncelleme 22: görüş hattı olmadan tahmini düşman mevzilerine endirekt ateş için yerleştirme; örn. siperden bir Ele Geçirme Noktasına sis veya HE. Sınırlamalar arasında az sayıda bomba, özel endirekt ateş silahlarından daha küçük patlamalar, yavaş yeniden doldurma/hazırlık ve role/teçhizata göre sınırlı cephane var; özel sistemlerle rekabet etmeleri amaçlanmıyor.
Zırh ve tanksavar
- Güncelleme 21'in daha geniş Zırh değişiklikleri karışık tepki aldı. Mürettebat Pürmüzleri, iyileştirilmiş tank dumanı ve genişletilmiş Luchs yetenekleri genel olarak olumluydu. Zırhın piyade tanksavarına karşı durumu inceleniyor; ayrıca Güncelleme 22'de gelecek yeni araçlar var.
- ABD tanksavar standart teçhizatı M1 Garand'dan M1 Carbine'a değişti. Önceki teçhizat fazla güçlü olduğu için eleştiri almıştı. M1903A3 Springfield, Experimental Branch'te test edildi, ancak geri bildirimler Güncelleme 21'de sunulan M1 Carbine'a işaret etti. Bu mutlaka nihai değil.