Valheim

Valheim hakkında tartışmalar

87,515sunucular
59,315çevrimiçi sunucular
10,752çevrimiçi oyuncular
Valheim
0 / 5,000
Vathu
Orijinal dil: İngilizce

Sunucu hakkında kısa inceleme
Jotunheim'da başladığımdan beri, herhangi bir oyuncunun Valheim'da karşılaşacağı gibi birçok sorunla karşılaştım. Ancak burada sadece bir ay oynadıktan sonra aklımda kalan deneyimler büyük ölçüde global sohbet ve yetkililer etrafında dönüyor. İlk sorun, sohbet toksikliği ile bariz bir yetkili yanlılığının karışımıydı. Yeni bir oyuncu olarak, cesedimin konumuna tp'lenme ihtimali olup olmadığını sordum; çünkü sohbetin "kaynak için dışarıya yelken aç" tavsiyesine uymuştum (sabah erkenden ticaretle kazanılan altın için zaten temizledikleri kaynaklar). Soru, böyle durumlarda çaylaklara yardımcı olacak bir ticket sistemi var mı diye /s'ye gönderildi. Bunun yerine, kolektif sohbetin tavrına karşı verdiğim karşılık yüzünden anında "bohoo, admin beni cesedime tp'lemiyor" gibi hafif zorbalıkla karşılaştım. Bu "çatışma" sonucunda bir mod tarafından uyarıldım, atıldım ve banla tehdit edildim; diğerlerine karşı aynı tutum gösterilmedi -> yetkililer zorbaları kollarken çaylak oyuncuları cezalandırıyor. İkinci sorun: Yetkililer Discord üzerinden bana DM atarak başkasının üssünün içinde görüldüğümü iddia etti; bu da (tahmin ettiğiniz gibi) ban sebebi. Mantıklı bir şekilde böyle bir suçlama için gereken kanıtı istedim .. uzun lafın kısası, suçlanan oyuncuların aleyhlerine tutulan kanıtları görmelerini yasaklıyorlar; bir kez daha suçlayanı kollarken suçlananı cezalandırıyorlar. 3. sorun lag. Ne zaman başka bir oyuncuyla karşılaşsan .. Üssünü de sık uğranan bir bölgeye kurarsan .. bol şans.

37,960
News
Orijinal dil: İngilizce

Valheim 1.0.14 yaması yavaş yayınlanıyor, tuş atamalarını ve kayıtları düzeltiyor

Valheim’ın 1.0.14 yaması yayınlanıyor, ancak dahili kısıtlamalar tüm platformlara yüklenmesinin birkaç gün süreceği anlamına geliyor. Crossplay işlevsel kalmaya devam ediyor, böylece platformdan bağımsız olarak arkadaşlarınızla oynamayı sürdürebilirsiniz.

Tuş atamaları, erişilebilirlik ve kontroller

  • Klavye tuş atama seçenekleri; alternatif kaçınma tuşu, 1–8’in ötesinde hotbar tuşlarını yeniden atama, radyal tekerlek tuşlarını yeniden atama ve tuş atamalarını kaldırma desteğiyle genişliyor.
  • Yeni bir erişilebilirlik ayarı, oyuncuların bloklamayı açıp kapatmasına olanak tanıyor.
  • Oynanış ayarlarındaki bir anahtar, başlangıçta açılış sinematiğini atlıyor.
  • “Bakış yönüne saldır” etkinleştirildiğinde, saldırılar artık oyuncunun dönüşünü hedeflenen yöne doğru hızlıca çeviriyor; bu da seçenek devre dışıyken sergilenen davranışla eşleşiyor.
  • Oyun kolu Hareket Sensörü ve Sheath tuş atamaları yer değiştirdi: Sheath orijinal tuş atamasına dönüyor, Hareket Sensörü ise alt tuşu + Sheath kullanıyor.

Performans ve platform düzeltmeleri

  • Tesselasyon devre dışı bırakıldığında gereksiz GPU ek yükü kaldırılarak GPU performansı artıyor.
  • Yükseklik haritası gölgeleri daha doğru ve daha düşük performans maliyetiyle hesaplanıyor.
  • Ana menü parçacık sistemleri, aşırı çizimi azaltmak için optimize edildi.
  • Switch 2 birden fazla GPU performans iyileştirmesi alıyor.
  • Switch 2: Dengeli ön ayarla çevrimiçi çok oyunculu sırasında sanal klavye veya home menüsü açıldığında TV çıkışı artık 120 Hz’den 60 Hz’ye düşmüyor; bu durum daha önce siyah ekrana neden oluyordu.
  • PS5: Dengeli ön ayarla home menüsünde TV çıkışı artık 120 Hz’den 60 Hz’ye düşmüyor; bu, girip çıkarken oluşan siyah ekranları düzeltiyor.
  • PS5’in “Stronger Together” başarımı artık elde edilebilir.
  • Kaydetme sırasında oyun çökerse Steam Cloud artık geçersiz bir durumda takılı kalamaz.

Hatalar, kayıtlar ve dünya düzeltmeleri

  • Çubuk girişi ön işlemesi düzeltildi: hareket, eksene hizalı yönlere aşırı ağırlık veriyordu ve çapraz yönde %30 fazla yavaştı.
  • Manuel Kaydetme artık başkası tarafından barındırılan sunucularda karakterleri doğru şekilde kaydediyor.
  • Geçersiz bir önbellek uzak sunuculara katılmayı imkânsız hale getirebildiği için Biomedata önbelleklemesi devre dışı bırakıldı.
  • Oyuncular veya yaratıklar tarafından yapılan arazi değişiklikleri artık çok oyunculu performans veya portal sorunlarına, arazi dikişlerine ya da geri alınmış düzenlemelere neden olmuyor.
  • Geçici hileci sanılan karakterler düzeltildi ve öldürdükleri yaratıkların düşürdüğü eşyalar artık yanlış şekilde hileli kökenli olarak işaretlenmiyor.
  • Hileli yığılabilir eşyalar artık normal eşyalarla yığılmıyor; bu da hilesiz yığınların hileli bir duruma bozulmasını önlüyor.
  • Persistent Events geliştirici komutu (“pevents”) artık devcommands anahtarının arkasında ve varsayılan olarak konsolda kullanılamıyor.
  • Yerleştirilebilir kayalar artık kalıcı; yalnızca zemine yerleştirilebiliyor, zeminleri kaybolursa kırılıyor ve zemin seviyesinde destek sağlıyor.
  • Deep North savaş baltaları artık doğru alet kademesine sahip ve tüm ağaçları kesebiliyor.
  • Ballista tüm yeni trofeleri kabul ediyor: tüm Deep North düşmanları ile Bjorn ve Vile.
  • Timberwood yapı parçaları artık daha erken biyom konumlarında yanlış şekilde görünmüyor.
  • Helmet of the Protector artık Black Forge üzerinden doğrudan üretilemiyor.
  • Jotun puffs ve Magecaps artık yeniden oluşmuyor.
  • Bazı yapı parçalarındaki PlayerBase etkisi, düşmanları daha fazla engellemek için artırıldı.
  • Kancanın yaratıklara yönelik ikincil saldırısındaki hatalar düzeltildi.
  • Ashlands su sorunları düzeltildi; buna VFX ve su hasarının durmaması da dahil.
  • Deep North ve Winding Tunnels müzikleri daha az döngü tıkırtısıyla yeniden dengelendi; Mörkhalla artık doğru müziği çalıyor ve Deep North konum müziği miksajı iyileştirildi.
  • Seal ve Baby Seal çarpışma alanları gövdeleriyle daha iyi eşleşiyor.
  • “No time for snoozing” artık çok oyunculu modda açılabilir; The Homesteader ve The Architect artık tekrar tekrar açılmıyor.
  • Çeşitli nadir çökmeler ve hatalar düzeltildi.
87,306
News
Orijinal dil: İngilizce

Valheim 1.0.10 hotfix'i Deep North ağır zırhını onarıyor; 1.0.12 Steam düzeltmelerini ekliyor

Valheim'ın 1.0.10 ve 1.0.12 hotfix'leri geldi. 1.0.10 yaması tüm platformlarda yayında, 1.0.12 ise yalnızca Steam'de. Steam düzeltmeleri tamamen crossplay uyumlu ve yakında gelecek bir hotfix ile diğer tüm platformlara da genişletilecek; tüm platformlar arası crossplay tamamen desteklenmeye devam ediyor.

1.0.10 Yaması: Tüm platformlar için Deep North düzeltmeleri

Tüm platformlara gelen hotfix, Valheim'ın Deep North bölgesi için değişiklikler içeriyor. Bölgedeki ağır zırh artık onarılabilir. Deep North'taki Greydwarf Şamanları artık uygun miktarda hasar ve iyileştirme yapıyor.

Kar davranışındaki değişiklikler:

  • Yumruk atmak artık karı kaldırmıyor.
  • Doğrudan yürümeden kara inmek artık karı kaldırıyor.
  • Birkaç yaratığın ve Deep North karının ses efektleri güncellendi.

1.0.12 Yaması: Yalnızca Steam düzeltmeleri ve eşya standı uyarısı

Steam oyuncuları ikinci bir düzeltme grubu alıyor. Bunlar tamamen crossplay uyumlu ve yakında gelecek bir hotfix ile diğer tüm platformlara ulaşacak.

  • Forge of Potential kullanmak artık açılmaması gereken tariflerin kilidini açmıyor.
  • 1.0 güncellemesinde dünya henüz yüklenmediyse, zırh standları ve eşya standlarındaki eşyalar artık dayanıklılıklarını ve yükseltme seviyelerini kaybetmiyor. Ekip daha iyi bir düzeltme üzerinde çalışıyor ve oyuncuları, 1.0'ı oynuyorlarsa yedek kullanmadan eşya standlarından yüksek seviyeli eşyaları—balık, silah, zırh vb.—çıkarmamaları konusunda uyarıyor.
  • Oyuncular yüklenmemiş bir bölgeye erişmeye çalıştığında tetiklenebilen bir çökme düzeltildi.
  • Banlist ve whitelist artık Steam_123456789 gibi eski kimliklerle ve V_123456789 gibi yeni kimliklerle çalışıyor.
  • Yeni bir açılır pencere mesajı, geçici olarak devre dışı bırakıldıktan sonra başarımları tekrar ne zaman alabileceğinizi daha net gösteriyor.
  • devcommands veya mod kullanmış olsanız bile, yeni devcommand yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway üzerinden başarımları artık etkinleştirebilirsiniz.
  • Cart artık Timberwood Drawbridge'den geçmeye daha uygun.
  • Jotun Puffs ve Magecaps, toplandıktan sonra artık toplanabilir görünmüyor.
63,837
News
Orijinal dil: İngilizce

Valheim 1.0 nihayet çıktı: Derin Kuzey ve Jotun istilası

Valheim 1.0’a ulaştı. Çıkış güncellemesi Derin Kuzey biyomunu açıyor; oyuncuları bir Jotun istilasını yavaşlatmaya gönderiyor ve üstüne yeni hareket, savaş, inşa ve envanter geliştirme sistemleri ekliyor. Modlar veya mevcut kayıtlarla ilgili sorularınız varsa, 1.0 SSS bölümünde yanıtlar mevcut; çıkış fragmanı da yayında.

Derin Kuzey neler getiriyor?

  • Kar artık inşa etmeden önce temizlemeniz gerekecek kadar kalın birikiyor; donmuş denizler ve göletler dikkatli adım atmayı gerektiriyor. Yeni araçlar arasında kar küreği ve kancalı halat da var.
  • Jotunlar istilalarına başladı. Yeni etkinlikler arasında “Jotunlar seni buldu” ve “Aşağıdan çıkıyorlar…” yer alıyor.
  • Valheim’ın dış kenarlarında önceki biyomların alternatif sürümleri bulunabiliyor. Dünya genelinde bulunan gizemli idoller, daha fazla güçlendirme şansı için gizli bir demirhaneye götürülebiliyor.
  • Haldor artık envanter yükseltmeleri satıyor ve oyuna başarımlar eklendi.
  • İlerledikçe yeni sinematikler açılıyor.

Boss’lar, üretim ve inşa

1.0, Kall Fimbulbringer adında bir boss getiriyor; ayrıca evcilleştirilebilen ve üzerine binilebilen Moose, Moose Calves, Seals, Baby Seals ve Writhan gibi yaratıklar da var. Düşman türleri arasında Barka, Elaking, the Eyeless One, Fallen Warrior, Gammeltroll, Hexen, Krigen ve birden fazla Pulp varyantı yer alıyor.

Üretim listesi epey kapsamlı: 40+ yeni silah, dört zırh seti, iki pelerin, iki biblo, yeni bombalar, mühimmat, kalkanlar, asalar ve araçlar. Yeni malzeme türleri ve yetiştirilebilir bitkiler Kale, Oats, Poteitr ve Timberwood’u içeriyor; Frigid Kiln ve Frost Foundry gibi yeni üretim binaları da ekleniyor.

İnşacılar, dik duvar ve çatı varyantları, Scalewood duvarlar, süslenmiş ahşap direkler ve kirişler, birden çok açılır kapanır köprü, kapı, taht, masa, halı ve fener dahil 80+ yeni parça alıyor. Yeni zindanlar ve konumlar arasında Winding Tunnels, Mörkhalla, terk edilmiş köyler, bir ahşap salon, buz göletleri, anıt alanları ve Forge of Potential bulunuyor. Güncelleme ayrıca yeni müzikler, etkinlikler, rün taşları ve Munin diyaloğu ekliyor.

Performans ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri

Kayıt sistemi artık dünya verilerini parçalara bölerek serileştirmeyi azaltıyor, performansı iyileştiriyor ve yazma sırasında yaşanan hatalara karşı daha dayanıklı oluyor. Yeni bir Görüş Mesafesi ayarı, daha iyi performans ya da daha uzun menzilli görseller için simülasyon mesafesini ayarlamanıza olanak tanıyor ve dünya oluşturma çok daha hızlı olacak şekilde optimize edildi.

Ayrıca pelerinler yeni bir Magica Cloth sistemi kullanıyor, oyuncu hareket animasyonları elden geçirildi ve tüm saç ve sakal stilleri artık baştan itibaren kullanılabiliyor. Hammer ve Serving Tray menüleri yeniden yapıldı; ayarlardan isteğe bağlı bir yapı parçası hazırlama penceresi etkinleştirilebiliyor. Ashlands’de düşman doğma oranları azaltıldı, Mistlands ve Ashlands ekipmanlarına dayanıklılık artışı geldi ve tüm Mistlands silahları artık sisi temizliyor. Unity motoru yükseltildi, desteklenen platformlarda kontrolcü titreşim desteği eklendi ve Ukraynaca artık resmi olarak desteklenen bir dil.

Valheim 1.0 artık mevcut.

59,987
News
Orijinal dil: İngilizce

Valheim 1.0 Eylül'de geliyor, Deep North bekleniyor

Iron Gate, Valheim’ın uzun zamandır beklenen 1.0 sürümünün Eylül’de çıkacağını doğruladı; ekip, Erken Erişim’in birkaç hafta içinde sona ermesinden önce son hataları düzeltiyor. Stüdyo, en iyi deneyim için yeni bir oyun başlatmayı öneriyor, ancak birçok oyuncunun doğrudan Deep North’a gitmek istediğini kabul ediyor ve yeni 1.0 SSS tam da bu konudaki soruları yanıtlıyor. Kaçırdıysanız, 1.0 duyuru fragmanı hâlâ yayında.

Gamescom fragmanı geliyor

Iron Gate, önümüzdeki hafta Köln’deki Gamescom’da, 10. salondaki standıyla yer alacak; etkinlikte yepyeni bir fragmanın galası yapılacak — bazı tanıdık yüzler de ima edildi.

Build of the Month sona eriyor

Yıllardır topluluk yapımlarına yer veren Build of the Month bölümü, Erken Erişim’le birlikte sona eriyor. Son iki öne çıkarılan yapım The Bridge ve Cathedral of the All-Father. Iron Gate, yine de oyuncuların yapımlarını sosyal kanallarda paylaşmalarını isteyeceğini söylüyor.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
147,907
KenaZ
Orijinal dil: Rusça

Oyun sürümü uygun değil yazıyor, vanilla Valheim'dan giriyorum, oyun sürümü açıklamadaki gibi güncellenmiş, acaba yanlış mı yapıyorum?
şifreyi ve sunucuyu buldum

210,655