American Truck Simulator

American Truck Simulator hakkında tartışmalar

1,197sunucular
861çevrimiçi sunucular
59çevrimiçi oyuncular
American Truck Simulator
0 / 5,000
News
Orijinal dil: İngilizce

American Truck Simulator 1.60 güncellemesiyle geliştirilmiş malzeme sistemi yayınlandı

American Truck Simulator için 1.60 güncellemesi, seçili kamyonlarda geliştirilmiş bir malzeme sistemi sunarak iç yüzeyleri daha gerçekçi yansımalar ve aydınlatmayla iyileştiriyor. SCS Software'den Daniel ve Martin, sistemin nasıl çalıştığını ve bunun performans—ve yaklaşan Road Trip projesi—için ne anlama geldiğini açıkladı.

Sistem nasıl çalışıyor

Pahalı ışın izleme veya küresel aydınlatma yerine sistem, yansıtıcı küp dokularındaki mevcut mipmapları yeniden kullanıyor. Her mipmap seviyesi, farklı bir yansıma keskinliğine karşılık geliyor—tamamen parlak kromdan pürüzlü, dağınık kumaşlara kadar (küp yüzeyinin sadece 2×2 piksel olduğu ve renk tonu görevi gördüğü durum). Bu sayede her iç malzeme, ağaçların yanından geçerken yeşil bir ton almak gibi kamyonun çevresine tepki verebiliyor. Güncelleme ayrıca oyun genelinde kontrastı ve aydınlatmayı yeniden dengeleyerek aşırı karanlık alanları ortadan kaldırıyor.

Performans ve kademeli dağıtım

Sistem mevcut render hattını genişletiyor, bu nedenle performans etkisi minimum düzeyde. Geliştirme sırasında sürekli olarak profillendi ve malzemeleri gerçekçi tutarken gerçek zamanlı yansımaları devre dışı bırakarak orta veya düşük ayarlara uyum sağlıyor. Ancak her kamyon, tüm hava ve aydınlatma koşullarında ayrı ayrı ayarlamalar ve testler gerektiriyor. Sonuç olarak, ETS2 ve ATS genelinde şu ana kadar yalnızca dört kamyonda yeni sistem bulunuyor; geri kalanlar kademeli olarak güncellenecek.

Road Trip ve araç paketleri

Geliştirilmiş malzeme sistemi, American Truck Simulator'a binek araçlar ekleyecek olan yaklaşan Road Trip projesi için geliştirildi. Sistem en başından itibaren hem kamyonlar hem de arabalar için çalışacak şekilde tasarlandı. Oyuncular, Ford Car Pack ve RAM & Dodge Car Pack'i Steam'de istek listelerine ekleyebilirler.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+24
129
News
Orijinal dil: İngilizce

American Truck Simulator için Nevada yenilemesi duyuruldu

American Truck Simulator'ın bir sonraki büyük yenilemesi, Nevada Yenileme Projesi olacak ve bu proje, Gümüş Eyalet'in tamamını oyunun en yeni içeriklerinin kalite standartlarına yükseltecek. Bugün duyurulan bu kapsamlı yeniden yapım, mevcut tüm şehirleri ve yol ağlarını kapsıyor, eyaletin karakterini korurken birçok konumu sıfırdan yeniden inşa ediyor.

Nevada, ATS'nin orijinal eyaletlerinden biriydi, bu nedenle yenileme, orijinal sürümde eksik olan konumları ve bağlantıları da ekleyecek. Bunun başlıca örneği, Carson City'nin doğusundaki Fallon şehri ve Fallon'dan güneyden kuzeye geçen US-95'in eksik bölümleri. Eyalet genelinde, yepyeni özel depolar daha çeşitli teslimat noktaları sağlayacak.

Henüz bir çıkış tarihi paylaşılmadı ancak ekip, geliştirme devam ettikçe daha fazla ön izleme yapacağını belirtiyor.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+5
117
News
Orijinal dil: İngilizce

American Truck Simulator, kır ipuçlarıyla yeni eyaletin sinyalini veriyor

SCS Software, American Truck Simulator'a eklenecek bir sonraki ABD eyaleti için gizemli bir teaser yayınladı ve oyuncuları hedefi tahmin etmeye davet ediyor. Teaser, bir ekran görüntüsü ve kısa bir videonun yanı sıra tanımlayıcı ipuçları içeriyor.

Duyuru, "geniş açık alanlar, uzun yolculuklu yollar ve ufkun sonsuza kadar uzandığı bir manzara" ile bilinen bir eyaleti tanımlıyor. Ayrıca eyaletin "çalışkan endüstriler, güçlü kır rüzgarları ve bugün hâlâ derinlerde yaşayan bir öncü ruhu" tarafından şekillendirildiğini ekliyor. Gönderi ayrıca ipuçlarının "ilk başta biraz balık kokuyormuş gibi gelebileceğini" belirtiyor.

Oyuncular tahminlerini resmi blogdaki yorumlara bırakabilirler. SCS Software, zamanı geldiğinde daha fazla detay vereceğini vaat ediyor. Bu arada, güncellemeler için stüdyoyu Twitter, Instagram, Facebook ve TikTok üzerinden takip edebilirsiniz.

American Truck Simulator, Steam üzerinde mevcuttur.

Resim 1
Resim 2
97
News
Orijinal dil: İngilizce

Rapid City, American Truck Simulator'ın South Dakota DLC'sinde Tanıtıldı

American Truck Simulator için yaklaşan South Dakota DLC'si, "Black Hills'in Kapısı" olarak bilinen Rapid City'nin ayrıntılı bir ön incelemesini sunuyor. Mount Rushmore ve Badlands Ulusal Parkı yakınında bulunan şehir, doğal manzaralar, tarihi simge yapılar ve birden fazla teslimat deposu barındırıyor.

Tarih ve Doğa ile Şekillenen Bir Şehir

Rapid City bu yıl 150. yılını kutluyor ve SCS ekibi birkaç önemli binayı yeniden yarattı. Sürücüler, 1920'lere dayanan tarihi şehir merkezi otelini ve bir yerel şarap imalathanesine dönüştürülen eski itfaiye istasyonunu görecek. Şehrin üzerindeki tepede bulunan büyük beyaz "SMD" harfleri (South Dakota Madenleri'ne öğrenci selamı) uzaktan görülebiliyor. Diğer simge yapılar arasında Rapid Creek boyunca Memorial Park giriş kapısı, belediye binası, idari binalar, yol kenarındaki bir yel değirmeni ve şehir merkezinde bir heykel bulunuyor.

Çalışmaya Hazır Depolar

Oyuncular iş fırsatları için çeşitli depolar bulacak: bir çimento fabrikası, gaz ve kimyasal dağıtım tesisi, kereste fabrikası, depo, ev eşyaları mağazası, atık yönetimi ve özel yapım bir tahıl asansörü deposu.

South Dakota DLC'si Steam'de istek listesine eklenebilir. Henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+5
45
clifford_barry
Orijinal dil bilinmiyor

Jan 5 2026 5:00pm Ben emekliyim ve tüm zamanımı mil biriktirerek geçiriyorum ATS Wrecking Crew ayrıca VTR Radio Online'ı kamyonculuk keyfi için işletiyorum ,3 ila 8 saatlik sürüşler yapıyorum sunucuyu sevdim şimdiye kadar sorun yok

6,177
Daniel_Craven
Orijinal dil bilinmiyor

Sahip bir simp ve hacker. Kimseye yardım etmez ve fikirleriniz sizi bannar. Büyüyen herhangi bir VTC banlanır. Yardım istemek bile size bant yapabilir.

8,411