Sunucu bağlantısı

Oyuncu adresi195.18.27.41:2702
İzleme adresi195.18.27.41:2911

Sunucu bilgileri

Çevrimiçi oyuncu sayısı
0/100
Botlar
0
Sunucu dili
Versiyon
Erişim
Özel
Valve Anti-Cheat
Açık
Steam Server ID
90291366533567502
Son güncelleme
bir dakika önce
Son çevrimiçi
bir dakika önce
Son çevrimdışı
10 gün önce
Eklendi
2 yıl önce
İletişim
no avatar
Sahip belirtilmediSahip
Arkadaşlarınla paylaş
http://gamemonitoring.tr/dayz/servers/6051165
Top ? sıradaPuan: 0/0

[RU/EU] PULSE | Metro RP sunucusuna hoş geldiniz!

Bu sunucu DayZ oyunu için tasarlanmıştır ve 1.29.163709 sürümünde çalışmaktadır. Sunucu Rusya ülkesinde bulunmaktadır, bu da bu bölgedeki oyuncular için mükemmel bağlantı hızı ve minimum gecikme sağlar. Bu, istikrarlı ve hızlı oyun sürecini önemseyen oyuncular için özellikle önemlidir. Şu anda [RU/EU] PULSE | Metro RP sunucusunda PulseMetroMap haritası bulunmaktadır. Sunucuda VAC koruması etkinleştirilmiştir, bu da oyunu adil ve güvenli hale getirir.

Bize katılın!

195.18.27.41:2702 adresinden sunucuya bağlanın ve heyecan verici maceralara ve dostane oyuncu topluluğuna dalın. Sunucuda aynı anda 100 oyuncuya kadar oyun oynayabilir ve şu anda 0 oyuncu aktiftir. Katılın ve sunucu topluluğunun bir parçası olun! Şu anda sunucu 0 oy ve 1 boost almıştır, bu da ona sunucu sıralamasında 30 puan kazandırmıştır.

Sunucu verileri son güncelleme bir dakika önce tarihinde yapılmıştır.

Oyuncu çevrimiçi istatistikleri

Son tartışmalar

[RU/EU] PULSE | Metro RP
0 / 5,000
Grey_Cardinal
Orijinal dil bilinmiyor

Bu sunucuda yaklaşık 2 ay geçirdim ve söyleyeceklerim şunlar:

  1. Düşünülmemiş ve mantıksız kurallar. Yönetim, kendi yönetmeliklerini net bir şekilde gerekçelendiremiyor ve kurallar sorgulandığında cevap vermekten kaçıyor. Kuralların kendisi aşırı ve yeni oyuncuların hatırlaması zor, bu yüzden projenin eskileri tarafından kolayca tuzağa düşürülüyorlar. Ayrıca kurallar son derece tuhaf, örneğin bandaj/bant kuralları (Örnek: Spor eşofmanı, maske ve kaskında kutup yıldızı olan bir adama eğer üzerinde bir bant/bandaj görmediysen haydut diyemezsin!!! Kirli Baş Yönetici'nin sözleri.)
  2. Adam kayırma ve tarafsızlıktan uzak kültür. Yönetimin diğer fraksiyonlardan tanıdıklarının eylemlerini örtbas etmesi yaygın bir durum, bu da tüm oyuncular için eşit olmayan koşullar yaratıyor.
  3. Oyun içi sorunların görmezden gelinmesi. Yönetim, oyuncuların çoğunun oyunu motivasyonsuz şiddete (PvP, gasp, savaşlar) indirgeyerek rol yapma (RP) atmosferini tamamen yok etmesine göz yumuyor.
  4. Fraksiyonların mantıksızlığı ve boğulması. Bizzat iki fraksiyondan duydum ki bir ara yönetim, kendi öznel ve "en doğru görüşlerine" göre bunun yanlış olduğu gerekçesiyle onların savaşmasını veya iletişim kurmasını tamamen yasaklamış. Hatta fraksiyonların tüccardan eşyalarını kaldırarak yapay olarak zayıflatıldığı bile oldu.
  5. Sorumluluktan kaçma. Yönetim, bu incelemede belirtilen maddelerle ilgili şikayetleri, "Yakında wipe, yeni harita, yeni modlar, denge vs." diyerek geçiştiriyor. O zamana kadar projelerini herkesin terk edeceğini anlamıyorlar.
  6. Oyunculara karşı kaba davranış.
  7. Yönetimin düşük çevrimiçi sayıları ve toksik topluluk karşısında aşırı şişirilmiş egosu. Haberin bile olmadığı bir sebepten BAN yiyebilirsin. Sana hiçbir kanıt göstermezler, konuşmana izin vermezler çünkü seni anında DS sunucusundan ve oyundan banlarlar.
  8. Donatım (Bağış) her sorunun çözümü olarak görülüyor. Oyun ilerlemesi ve içeriğe erişim ticari raylara oturtulmuş, bu da normal oyun deneyimini değersizleştiriyor.
  9. Dengesiz ve "kaba" ekonomi. Ekonomi sistemi oturmamış, bu da tüm oyun sürecini olumsuz etkiliyor. Paketler - OP. Mutant kesmek - zarar.
  10. Yetersiz ve tekdüze içerik. Etkinlikler seyrek düzenleniyor ve çeşitlilikten yoksun, bu da hızla bıkkınlığa yol açıyor.
  11. İlkel PvE içeriği. Mutantlar aynı noktalarda tahmin edilebilir sayılarda beliriyor ve yapay zekaları sık sık bozuluyor, bu yüzden dokuların içinde sıkışıp kalıyorlar.
  12. Oyun içi ve kişisel olanın birbirine karışması. Topluluk son derece toksik: oyuncular rol yapma antipatisini kişisel olandan ayırmıyor ve oyundaki çatışmalar gerçeğe taşınıyor ve tam tersi.
  13. Yaygın meta-ittifaklar ve bilgi kötüye kullanımı. Topluluğun az sayıda olması nedeniyle tüm oyuncular birbirini tanıyor, bu da fraksiyonlar arasında sürekli meta-ittifaklara ve kişisel mesajlar yoluyla meta-bilgi alışverişine yol açıyor.
  14. Gruplaşmalarda rol yapma motivasyonunun olmaması. Canlı RP ilişkileri yaratmak yerine gruplaşmalar tamamen meta-bilgi temelinde hareket ediyor, istenmeyen oyuncuları sistematik olarak yok etmek için birleşiyorlar.
  15. Yeni başlayanlar için dayanılmaz koşullar. Yeni bir oyuncunun dünyada yön bulmasına, nasıl hayatta kalacağını ve gelişeceğini anlamasına yardımcı olacak bir tanıtım rehberi veya mentörlük sisteminin tamamen yokluğu.
  16. Yalnız oyunculara karşı ayrımcılık. Oyun dengesi ve tüm mekanikler grup oyununa göre ayarlanmış. Tek başına oynayan oyuncu yoksulluğa ve izolasyona mahkum çünkü topluluk için bir ilgi çekiciliği yok.
  17. Ekonomi, yeni başlayanın iyi bir teçhizat için uzun süre grind yapması gerektiği gerçeğini pekiştiriyor.
  18. Metro lore'una karşı umursamaz tutum. (Örnek: Yönetim, Reich'ın görünüşü ve diğer özellikleri hoşlarına gitmeyenleri esir almasını yasakladı; kimse yardım için Sparta'ya gitmiyor, çünkü aslında bu olmadan onlar anlamsız bir fraksiyon.)
  19. Fraksiyonlarda dengesiz Oynanış. Ben sunucudayken yaklaşık 3 aydır var olan, büyük sermayesi, çok sayıda silahı, zırhı, craft malzemesi olan ve RP'cilerin değil PVP odaklı bir grubun oynadığı bir Reich vardı. Onlar hayatta kaldı ve kelimenin tam anlamıyla 2 Kızıl Hat grubunu gelişmelerine izin vermeyerek projeden sildi, çünkü kurallara göre yeni kurulan bir GP'nin gelişmesi için sanırım 3 günü var. Bu çok az ve yetersiz.
181
Tümünü göster