[RU/EU] PULSE | Metro RP
- 1.Bağlantı adresini kopyalayın
- 2.Bağlantı adresini oyundaki giriş alanına yapıştırın
- 3."Bağlan" düğmesine tıklayın
[RU/EU] PULSE | Metro RP sunucusuna hoş geldiniz!
Bu sunucu DayZ oyunu için tasarlanmıştır ve 1.29.162510 sürümünde çalışmaktadır. Sunucu Rusya ülkesinde bulunmaktadır, bu da bu bölgedeki oyuncular için mükemmel bağlantı hızı ve minimum gecikme sağlar. Bu, istikrarlı ve hızlı oyun sürecini önemseyen oyuncular için özellikle önemlidir. Şu anda [RU/EU] PULSE | Metro RP sunucusunda PulseMetroMap haritası bulunmaktadır. Sunucuda VAC koruması etkinleştirilmiştir, bu da oyunu adil ve güvenli hale getirir.
Bize katılın!
195.18.27.41:2702 adresinden sunucuya bağlanın ve heyecan verici maceralara ve dostane oyuncu topluluğuna dalın. Sunucuda aynı anda 100 oyuncuya kadar oyun oynayabilir ve şu anda 3 oyuncu aktiftir. Katılın ve sunucu topluluğunun bir parçası olun! Şu anda sunucu 0 oy ve 1 boost almıştır, bu da ona sunucu sıralamasında 33 puan kazandırmıştır.
Sunucu verileri son güncelleme bir dakika önce tarihinde yapılmıştır.
Oyuncu çevrimiçi istatistikleri
Oyuncu yorumları
Bir değerlendirme yayımlayarak kullanıcı sözleşmesini kabul edersiniz.
Я провёл время на этом сервере около 2 месяцев и вот что скажу:
1. Непродуманные и нелогичные правила. Администрация не способна четко обосновать свои же регламенты и уходит от ответа, когда правила ставят под сомнение. Сами же правила избыточны и новыми игроками трудно запоминаются от чего их легко подловить чем занимаются старички проекта. И сами правила максимально странные, например правила повязок (Пример: Ты не можешь сказать что человек в спортивках, маске и полярной звездой на шлеме бандит если ты не увидел на нём повязку!!!. Слова Гл.Администратора Грязного.)
2. Культура кумовства и необъективности. Широко распространено покрытельство администрацией действий своих знакомых из других фракций, что создает неравные условия для всех игроков.
3. Игнорирование проблем игрового процесса. Администрация закрывает глаза на то, что большая часть игроков сводит игру к немотивированному насилию (PvP, гоп-стоп, войны), полностью уничтожая атмосферу ролевого отыгрыша (РП).
4. Нелогичность и душиловка фракций. Лично слышал от двух фракций что в одно время администрация просто по мете запретила им воевать или контактировать потому что по их субъективному очевидно "самому истинному мнению" это не правильно. Доводилось всё даже до того, что фракции искуственно нерфили убираю из трейдера вещи.
5. Уход от ответсности. Администрация игнорирует жалобы на озвученные в этой реценезии пункты отмахиваясь тем что "Скоро вайп, новая карта, новые моды, баланс и т.д". До них не доходит что к тому времени на их проект забьют все.
6. Хамское отношение к игрокам.
7. Завышенное ЧСВ администрации на фоне их малого онлайна и токсичного комьюнити. Могут выдать БАН из-за причины о которой ты даже не будешь вкурсе. Докозательств тебе никто не покажет, поговорить тебе никто не даст потому что тебя просто моментально откинут в бан на сервере ДС и игры.
8. Донат как решение всех проблем. Игровая прогрессия и доступ к контенту поставлены на коммерческие рельсы, что девальвирует обычный игровой опыт.
9. Несбалансированная и «топорная» экономика. Экономическая система не отработана, что негативно сказывается на всем игровом процессе. Посылки - имба. Рубка мутантов - убыток.
10. Скудный и однообразный контент. Ивенты проводятся редко и лишены разнообразия, что быстро приводит к пресыщению.
11. Примитивный PvE-контент. Мутанты появляются в одних и тех же точках в предсказуемых количествах, а их ИИ часто ломается, из-за чего они застревают в текстурах.
12. Слияние игрового и личного. Сообщество крайне токсично: игроки не отделяют ролевую неприязнь от личной, а конфликты из игры переносятся в реальность и наоборот.
13. Повальные мета-сговоры и злоупотребление информацией. Из-за малочисленности сообщества все игроки знакомы друг с другом, что порождает постоянные мета-сговоры между фракциями и обмен мета-информацией через личные сообщения.
14. Отсутствие ролевой мотивации у группировок. Вместо создания живых РП-отношений, группировки действуют сугубо на основе мета-знаний, объединяясь для системного уничтожения неугодных игроков.
15. Невыносимые условия для новичков. Полное отсутствие вводного гайда или системы наставничества, которая помогла бы новому игроку сориентироваться в мире и понять, как в нем выживать и развиваться.
16. Дискриминация одиночек. Игровой баланс и вся механика заточены под групповой геймплей. Соло-игрок обречен на бедность и изоляцию, так как не представляет интереса для сообщества.
17. Экономика подкрепляет всё тем что новичку нужно долго гриндить чтобы зарабоать на хорошее снаряжение.
18. Наплевательское отношение к лору Метро. (Например: Администрация запретила Рейху брать в плен тех кто им не нравится по внешности и прочим чертам, Администрация клала что к Спарте никто не ходит за помощью, ведь по факту без этого они анюзелес фракция. )
19. Несбалансированные Гейм-Плей на фракциях. При мне на сервере был Рейх, который стоял уже около 3 месяцев, имел большой капитал, много оружия, брони, вещей для кравта и на нём сидели не РПшеры а ПВП ориентированный стак. Они пережили, и буквально сжили с проекта 2 стака Красной Линии не дав им развиться, ведь по правилам на развитие только вставшей ГП у неё есть 3 дня вроде. Этого очень мало и не хватает.
