Insurgency: Sandstorm

Insurgency: Sandstorm hakkında tartışmalar

996sunucular
561çevrimiçi sunucular
0çevrimiçi oyuncular
Insurgency: Sandstorm
0 / 5,000
News
Orijinal dil: İngilizce

Insurgency: Sandstorm'ın 1.22 Operation: Echoes güncellemesi UM45 ve MP40'ı geri getiriyor

Insurgency: Sandstorm'ın 1.22 güncellemesi Operation: Echoes geldi. Sürüm notları Power Plant ve Hideout için görsel yenilemeleri, UM45 ve MP40 hafif makineli tabancaların geri dönüşünü, yeni premium DLC'yi, yeni özelleştirmeleri ve büyük bir düzeltme paketini kapsıyor. Güncelleme notları 14 Ekim 2026 tarihli.

Harita yenilemeleri: Power Plant ve Hideout

Operation: Echoes iki klasik haritayı görsel olarak elden geçiriyor. Power Plant ve Hideout genel olarak daha iyi görseller, daha ayrıntılı iç ve dış mekanlar ve geliştirilmiş harita geometrisi kazanıyor. Video bağlantıları: 1, 2.

UM45 ve MP40 geri döndü

İki hafif makineli tabanca yüklemelere geri döndü. UM45 (SEC), ham atış hızı yerine ağır .45 ACP durdurma gücü ve kaya gibi sağlam kontrol sunan modern bir yakın mesafe canavarıdır. MP40 (INS), sarsılmaz güvenilirlikle 9mm otomatik ateş sunan efsanevi bir savaş alanı tarihi parçasıdır.

Yeni premium DLC ve özelleştirme

  • Seasoned Warrior Teçhizat Seti (SEC): altı kozmetik teçhizat parçası—Seasoned Warrior Başlık, Seasoned Warrior Gözlük, Seasoned Warrior Üst, Seasoned Warrior Eldiven, Seasoned Warrior Alt, Seasoned Warrior Bot.
  • Remnant Teçhizat Seti (INS): beş parça—Remnant Şapka, Remnant Üst, Remnant Eldiven, Remnant Alt, Remnant Bot.
  • Woodwork Silah Kaplaması Seti (SEC): M16A4, MP5A5, M870, M240B, M24, M45 için altı kaplama.
  • Reclaimed Silah Kaplaması Seti (INS): M16A2, MP5A2, TOZ-194, PKM, L96A1, M1911 için altı kaplama.
  • Yeni yüz kılları: Curtain ve Regulation Moustache.
  • Yeni üniforma kamuflajları: DPM, M90K, Desert Tigerstripe.

Çözülen sorunlar ve bilinen sorun

Güncelleme; Sanat ve Grafikler, Oynanış, Seviye Tasarımı ve İyileştirmeler, UI/UX, Mod Düzenleyici ve Çeşitli alanlarında sorunları gideriyor.

  • Sanat ve Grafikler: M82A1 CQ şarjörü, PMC Glasses/Survivor Goggles, War Torn kaplamalı ve alt namlu eklentili AKM tambur şarjörü, M24 kabzaları, Desert Eagle kabzası, MP5A5 şarjörü, 2-1x holografik nişangahın çöl renklendirmesi, susturucu boyutu, lazer nişangahı tarafından engellenen QBZ-97 alt namlu bombaatar nişangahı, M4A1 Aiming Grip sol el, düşürülen silah kaplama dokuları, SG552 Dragon Skin genişletilmiş şarjör, Detainer Ceketli Climber Eldivenleri, TK-33 sürgüsü/genişletilmiş şarjörü/eklentileri, MP7 Desert Hex 1X Holografik Nişangah, kesintiye uğrayan şarjör değişimi sonrası PKM şarjörü, G36K 1.5X-1X CH nişangahında ADS engeli, Normal modda MR73 2.5x CT dürbün kenarı bulanıklığı, RPK gaz tüpü kapağı, AUG A3 1.5x-1x A1 dürbününde 1x'te Picture-in-Picture kararması, Browning M2HB taret yuvası ve Point Shooting Grip ile gece görüş dürbünlerindeki IR Flashlight ile ilgili animasyon, kırpma, dürbün, kaplama ve eklenti sorunları düzeltildi.
  • Oynanış: tüm oyun modlarında mermileri engelleyen gövde çarpışma kutuları; şarjörün sonuna yaklaşırken otomatik ateşin kalan mermileri atmadan duraklaması; Range modunda araçların doğduktan sonra hareketsiz kalması ve etkileşimden sonra kaybolması; AI botlarının dumandaki hareketi; dürbünler/görüntüleme modları arasında tutarsız 4x optik büyütme; tek bir günde her maçtan sonra First Round of the Day XP'sinin tekrarlanması; ateş destek helikopterlerinin botlar tarafından anında yok edilmesi; ısınma turuna katılanların son ikmal kutularını/oyun ortası mühimmat sandıklarını kaçırması; uzun mesafelerde otomatik top yanlama yayılımı; Hardcore Checkpoint'te koşma/ateş modu animasyon hataları; anti-materiel tüfek sesinin boğuklaşması; Normal modda 3x YMA95-1 nişangahının aşağı doğru yanlış hizalanması; ve COOP/Yerel Oyun Checkpoint'te Hold düşman araçlarının ele geçirilen hedefleri savunamaması düzeltildi.
  • Seviye Tasarımı ve İyileştirmeler: Power Plant'te oyuncuların bir çitin arkasına sıkışması; Hold'da belirli duvarlarda havada duran Remote Explosives; Hold'daki hava kompresörü çarpışma kutuları; Last Light zemin içine geçme istismarı; Refinery Water Tower render'ı; Tell'de haksız bir spawn-kill mevzisine boost yapılması; Forest'ta bozuk dokular/gölgeler; Hold'daki takılmaya neden olan çevre geometrisi; ve Forest'ta yakın mesafe pop-in'i düzeltildi.
  • UI/UX: her maçtan sonra kontrolcü/oyun ayarları ve hassasiyetin sıfırlanması; satın alma bildiriminde kontrolcü gezinmesinin kilitlenmesi; Hold'da Replay serbest kamera koordinatları; FAL ve L96A1 mühimmat sayımı zamanlaması; Range yakın dövüş yüklemesinin sıfırlanması; Hold Survival HUD ele geçirme noktaları; ve oyun içi arayüzde eksik Operation Clear Sight DLC kategorisi düzeltildi.
  • Mod Düzenleyici: meydan okumalarla ilgili bir BP_IngameMenu derleme hatası düzeltildi.
  • Çeşitli: topluluk sunucularında, boştayken de dahil olmak üzere, yüksek CPU kullanımı düzeltildi.
  • Bilinen sorun: daha yüksek büyütmeli dürbünler kullanılırken dürbün nişangahları ve lazer nişangahları yanlış hizalanmış görünebilir.
Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+9
1,174