The Isle

The Isle hakkında tartışmalar

2,434sunucular
1,211çevrimiçi sunucular
9,584çevrimiçi oyuncular
The Isle
0 / 5,000
Gia_Hung_Le
Orijinal dil: İngilizce

İşi bitirdin… bir de dinozorunun büyümesini izlemek için başka bir vardiyaya mı giriyorsun? 😂🦖
PvP odaklı The Isle Evrima sunucusu VNARENA'yı deneyin! Hayatta kalmaya mola vermeye hazır olsanız da, iş, okul ve oyunu aynı anda yürütüyor olsanız da, büyük bir dinozor edinip aksiyona katılmanın daha hızlı bir yolu var 🔥
🦖 5x Büyüme • Her gün 1 ÜCRETSİZ yetişkin dino • Prime görevler
Dinozorunu büyütmeye daha az, arkadaşlarınla gerçekten oynamaya daha çok zaman.
Oynanış kuralı yok, mixpacking serbest!
Türler arası takım olun, ekibinizi getirin ve başka bir takıma karşı savaş planlayın. Pusu kurun, yandan saldırıyı koordine edin… ya da kimsenin planı dinlemediğini keşfedin.
Dövüşten önce: “Sen sola git. Biz sağdan bastıracağız.”
Beş saniye sonra: “HERKES NEREDE?!” 💀🤣
Çözecek dostane bir rekabetiniz mi var? Arena'mız 1v1'den 20v20'ye kadar destekliyor. Bir oda oluşturun, otomatik olarak arenaya ışınlanın, dövüşün, sonra başlangıçtaki konumunuza dönün. Sistem kazanan takımı kaydeder; bahaneler size kalmış. ⚔️
Tek başına mı katılıyorsun? Selam ver ve bir takıma katılmayı iste. Dahil olmak için koca bir klan getirmene gerek yok 🤝
Her zamanki sunucundan ayrılmak zorunda değilsin. Birkaç arkadaşını getir, bir akşamlığına farklı bir şey dene, sonra hayatta kalmaya geri dön ya da bu tam senlik bir kaos gibi geliyorsa kal.
🌐 vnarena.win

Resim 1
8,262
mikk0769
Orijinal dil: İngilizce

🦖🔥 ANCIENT TIMES — ADADAKİ YENİ YUVAN 🔥🦖

Öğrenmek isteyen yeni bir oyuncu musun? Yoksa yeni, aktif ve benzersiz bir The Isle topluluğu arayan eski bir kurt musun?
Ancient Times'a hoş geldiniz. 🌎

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⚔️ AZ KURALLI OYNANIŞ
İstediğin gibi oyna. Hayatta kal, avlan, savaş ve kendi hikâyeni yaz.

🦕 DİNO DEPOLAMA
Dinozorlarını, mutasyonlarını ve skinlerini depola; istediğin zaman geri getir.

🎨 ÖZEL SKİNLER & SKİN OLUŞTURUCU
Kendi tarzını oluştur ve dinozorunu gerçekten sana özel hale getir.

💰 DİNO MAĞAZASI & EKONOMİ
Dinozor alıp sat, puan kazan ve koleksiyonunu büyüt.

🍖 CESET DÜŞÜRME
Beslenmen için yiyecek mi lazım? Cesetlere erişim sağla ve büyümeye devam et.

⚡ IŞINLANMA
Özel ışınlanma sistemimizle Ada'da dolaş.

🎙️ YAKINLIK SESLİ SOHBET
Yakındaki oyuncularla konuş ve The Isle deneyimini bambaşka bir şekilde yaşa.

🤖 ÖZEL DISCORD BOTU
Steam bağlama, bakiye, envanter, Prime, ödüller ve daha fazlası — hepsi Discord üzerinden.

🎉 ETKİNLİKLER & TOPLULUK AKTİVİTELERİ
Düzenli etkinlikler, yarışmalar ve topluluk aktiviteleri; daha fazlası da planlanıyor.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🦖 SÜRÜNÜ BUL. HİKÂYENİ YAZ. ADAYI FETHET.

İster solo oyuncu ol, ister duo, ister yeni bir topluluk ara — burada sana da yer var.

🔥 BUGÜN ANCIENT TIMES'A KATIL

Arkadaşlarını getir. Dinozorunu seç.
Ada seni bekliyor.

🦖 ANCIENT TIMES — KENDİ TARZINDA OYNA. 🔥

11,461
isotre
Orijinal dil: Almanca

Merhaba sevgili topluluk,

Bu sunucuda bir hafta oynadım ve ne yazık ki tavsiye edemem.

Oyuncuların yaklaşık %80'i haritanın güneybatısında kalıyor. Bu nedenle adanın dörtte üçünden fazlası pratikte ölü bölgeler ve büyük ölçüde boş.

Buna ek olarak, üzerinde anlaşılan kurallara kısmen uyulmuyor ve bunun görünüşe göre geniş çapta tolere edildiği anlaşılıyor. Mixpacking ve OOC iletişimi istisnadan çok standart gibi görünüyor.

Ayrıca diğer oyuncuların dinozorlarını avlamak da görünüşe göre pek istenmiyor. Bunun yerine, NPC'lerden beslenmeniz öneriliyor.

RP'nin kalitesi bana daha çok, oyuncuların günlük hayatları hakkında sohbet ettiği bir "Dino-WhatsApp" gibi geliyor – örneğin yarın ne yeneceği ya da hangi evcil hayvanlara sahip oldukları gibi konularda. Hatta bazen oyuncular öldükten sonra bile ölüm yerine geri dönüp yaşananlar hakkında şikâyet ediyor.

Deneyimime göre türüne uygun davranış, farklı türler arasındaki çatışmalar veya inandırıcı avlanma durumları neredeyse hiç yaşanmıyor; çünkü bu tür durumlar görünüşe göre hızla rahatsız edici bulunuyor.

Bu noktaları dile getirdiğinizde, "Oyuncular bunu böyle istiyorsa, şimdi onları buna zorlamam mı gerekiyor?" gibi ifadeler duyuyorsunuz.

Şahsen benim için bunun, The Isle'da hayal ettiğim RP ile pek ilgisi yok.

Ancak daha çok bol sosyal RP'li bir dino simülasyonu ya da bir tür "Dino-Facebook" arayan biriyseniz, burası tam size göre olabilir.

Bu sunucudan ayrıldım ve kendime yeni bir sunucu buldum....

13,773
News
Orijinal dil: İngilizce

The Isle DevBlog #72: Oviraptor, Baryonyx ve Migration hordetesting'e yaklaşıyor

The Isle'ın son devblog'u tamamen bir sonraki hordetesting güncellemesiyle ilgili. QA ekibi, Oviraptor, Entombed Saves ve Migration değişiklikleri hordetesting dalına ilk kez çıkmadan önce son testleri yapıyor ve ekip bunların oyuncuların ellerine "çok yakında" ulaşmasını umuyor. Baryonyx da yakın gelecekte hordetesting'e geliyor — ayrı olarak.

hordetesting'de sırada ne var?

  • Oviraptor — Büyümesi Hypsilophodon'unkine benziyor; yetişkinliğe ulaştıkça tüyler gelişiyor.
  • Baryonyx — Yeni bir su altı hareket sistemi getiriyor. Yüzer durumda olmak yerine Deinosuchus gibi pasif olarak batıyor; manuel Beipiaosaurus tarzı bir kilitleme gerektirmek yerine otomatik olarak zemine yapışıyor ve "zıpladıktan" sonra normal şekilde yüzebiliyor — ancak su yüzeyindeyken otomatik batmayacak. Yaratığın mekanik kurulumu hâlâ devam ediyor; animasyonlar ve Spinosaurus ve Sucho oynanışını da etkilemesi amaçlanan yeni mekanikler üzerinde çalışılıyor.
  • Entombed Saves ve Migration — Her iki sistem de artık master dalında ve hordetesting çıkışı öncesinde QA'da test ediliyor.

Sistemler ve dünya değişiklikleri

  • Birleştirilmiş ayak sesi VFX/SFX sistemleri artık türe ve boyuta göre ölçekleniyor; büyüme evresi başına ayrı asset ihtiyacını ortadan kaldırıyor.
  • Ayak sesi sesleri artık ağırlık odaklı; hareket hızı ve ağırlığa göre dinamik zayıflama ve filtreleme uygulanıyor. Bitki örtüsü etkileşim sesleri de ayarlanıyor.
  • Yakın etkileşim döngüsü artık R ve kontrolcü D-pad desteğiyle çalışıyor.
  • Genişletilmiş ortam spawn'ı artık fareleri, çekirgeleri, yusufçukları, "DEV DÜŞMAN" yengeçleri, salyangozları ve kertenkeleleri içeriyor; AI yuvalama ve ortam spawn filtreleme çalışmaları da sürüyor.
  • Replay sistemi günün saati kontrolü, diyafram/odak uzaklığı kamera kontrolleri, manuel odak, hava durumu ön ayarları ve ek efektlerle güncellendi.
  • Peyzaj çim boyama aracı artık statik mesh'lerde, duvarlarda, çatılarda ve peyzaj yüzeylerinde çalışıyor; peyzaj akışı ve ağaç yıkımı performansı iyileştirildi.
  • Gelişmiş gore ve çalışma zamanı uzuv koparma prototipi ilerledi; ragdoll iyileştirmeleriyle birlikte.
  • İlk atari kabini çerçevesi eklendi ve ilk prototip oyun: Goat Run.
  • Hata düzeltmeleri: replay menü sorunları, proxy pawn'ların mesh'lerden düşmesi, SQLCipher linkleme sorunları, kapanma ve oyun kapatma çökmeleri, SQL/I/O sorunları ve telemetri yarış koşulları.

Hatchery ve Kubbe

Hatchery binası tamamlandı: kendi bodrumu ve birden fazla giriş çıkış yolu olan, bir sonraki HordeTest'e hazır ve bir tıbbi tesise bağlanması planlanan büyük bir kompleks. Hatchery'nin dış ve iç kapıları, Kubbe çevresindeki uydu yapıları ve hazırlık alanları üzerindeki çalışmalar devam ediyor; bu alanlar Adadaki en büyük yapılardan birine erişim sağlamalı.

Ses, animasyon ve dövüş

  • Spinosaurus çağrı konseptleri, ses ekibi odağını Avaceratops'a çevirmeden önce ilerleme kaydetti; yetişkin sesleri yapım aşamasında, yavru çağrıları tasarlanıyor.
  • Baryonyx ve Camarasaurus için yeni ses animasyonları eklendi; Avaceratops'un da bazıları hâlâ animasyon bekleyen yeni sesleri var.
  • Parasaurolophus, iki ayaklı ve dört ayaklı "hemen hemen her şeyi" yapacak şekilde inşa ediliyor; bu da animasyon iş yükünü ikiye katlıyor — ve kabaca yarısı tamamlandı.
  • Diabloceratops ve Triceratops daha hızlı saldırı animasyonları ve bazı hareketlerden sonra daha hızlı toparlanma kazanıyor; bu toparlanma iyileştirmeleri zamanla daha geniş kadroya yayılacak.
  • Ekip, Quetzalcoatlus, Avaceratops ve Camarasaurus'un oyun içi uygulamalarını kontrol ediyor. Austroraptor artık su yüzeyinde kürek çekerken sudan dışarı zıplayabiliyor — başlangıçta planlanmamıştı ama yaşam tarzı göz önüne alındığında mantıklı.

QA başvuruları açık

Başvurusu kabul edilenlerle doğrudan iletişime geçildi, ancak QA başvuru formu açık kalmaya devam ediyor; EU ve AU saat dilimlerinde ek test uzmanları aranıyor.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+38
23,891
vov72
Orijinal dil: İngilizce

🦖 Ekosistem sunucusu mu arıyorsun? Primitive Dynasty seni bekliyor!
Hayatta kalabileceğin, keşfedebileceğin ve başkalarıyla oynayabileceğin yeni bir The Isle test sunucusu mu arıyorsun?
Primitive Dynasty, The Isle'ın hayatta kalma oynanışından hoşlanan oyuncular için kuruldu. Oyunun orijinal dinozor büyüme, keşif ve çok oyunculu hayatta kalma deneyiminin yanında, sunucumuz oyunda geçirdiğin zamanı daha akıcı ve keyifli hale getiren birçok kullanışlı özellik de sunuyor.
🌐 Özel Web Sitesi
Sunucumuzun kendi web sitesi var; burada sunucu bilgileri, güncellemeler ve topluluk haberlerini bulabilirsin.
İster yeni bir oyuncu ol ister topluluğun bir parçası, web sitesi güncel kalmayı kolaylaştırır.
🎨 Skin Sistemi
Her yerde aynı dinozor skinlerini görmekten sıkıldın mı?
Sunucumuz bir skin sistemi içerir; dinozoruna daha benzersiz bir görünüm kazandırmanı ve kalabalıktan sıyrılmanı sağlar.
👥 Işınlanma Sistemi
Işınlanma sistemimiz, oyuncuların ve grupların bir araya gelmesini kolaylaştırır.
Arkadaşlarını bulmak için tüm haritayı kat etmek zorunda kalmayacaksın; bu da grup oynanışını daha pratik ve verimli hale getirir.
🦴 Dinozor Depolama
Sunucu, dinozorlarını yönetmeyi kolaylaştıran bir dinozor depolama sistemi içerir.
Mevcut dinozorunu saklayabilir, başka birine geçebilir ve her seferinde sıfırdan başlayarak zaman kaybetmeden bir sonraki macerana hazırlanabilirsin.
🗺️ Harita Eklentisi
The Isle'ın haritası devasadır ve hedefini bulmak zor olabilir.
Harita eklentimiz çevreni anlamana, rotalar planlamana ve bilmediğin bölgeleri daha kolay keşfetmene yardımcı olur.
🎙️ Sesli Sohbet Eklentisi
Grup halinde oynarken iletişim önemlidir.
Sesli sohbet eklentimiz sayesinde oyun içinde takım arkadaşlarınla doğrudan konuşabilirsin. Yırtıcılara karşı birbirinizi uyarın, kaynak konumlarını paylaşın ve durup yazmak zorunda kalmadan avları veya keşifleri koordine edin.
🌿 Sunucumuz şu oyuncular için mükemmeldir:
• Yeni bir The Isle sunucusu arayanlar
• Dinozor hayatta kalma ve keşfinden hoşlananlar
• Arkadaşlarıyla oynamak isteyenler
• Takım çalışmasını ve gerçek zamanlı iletişimi sevenler
• Skin, ışınlanma, harita ve sesli sohbet gibi kullanışlı özellikler isteyenler
• Dinozorlarını yönetmenin daha kolay bir yolunu isteyenler
• Oyunda yeni veya deneyimli oyuncular
🛡️ Birlikte bir topluluk kurun
Yalnız hayatta kalmak zorunda değilsin.
Arkadaşlarınla katıl, yeni oyuncularla tanış, bir grup oluştur ve The Isle dünyasında kendi hikâyelerini yarat.
İster tek başına keşfetmeyi ister bir takımla oynamayı sev, ister uzun vadede keyif alacağın bir sunucu arıyor ol, Primitive Dynasty'de herkes hoş karşılanır.
📢 Kullanışlı özelliklere ve aktif bir çok oyunculu deneyime sahip bir ekosistem sunucusu arıyorsan, gel ve bizi bir dene!
👉 Bize katıl: 1026826018
Sunucu Adı: Primitive Dynasty
🦖 Sürünü bul, dinozorunu seç ve bir sonraki hayatta kalma macerana başla!

33,512
Rampage_TTV
Orijinal dil: İngilizce

🦖 JURASSIC DEN — THE ISLE EVRIMA 🦖
100 OYUNCULU SUNUCU • 2X BÜYÜME • AZ KURAL

Yeni bir The Isle Evrima sunucusu mu arıyorsun? Jurassic Den'e katıl! 🦖🔥

🌱 2x Büyüme
👥 100 Oyuncu Slotu
⚔️ Az Kural
🎯 Puanlar ve Görevler
🦴 Dinozor Açma Sistemi
💰 Ekonomi ve Açık Artırmalar
🎨 Skin Stüdyosu
📦 Depolama Kasaları
🗺️ Canlı Harita
🏆 Liderlik Tabloları
💎 Destekçi Rütbeleri
💬 Aktif Discord Topluluğu

🩸 ANA KURALIMIZ

🦖 Aynı Dino Koruması

Eğer aynı dinozoru/türü oynuyorsan, aynı türden başka bir oyuncuyu bilerek öldüremezsin.

Oyuncuların bir araya gelmesini, arkadaş edinmesini ve adada kendi hikayelerini yazmasını istiyoruz!

36,636
News
Orijinal dil: İngilizce

Austroraptor, The Isle 0.21.772 yamasıyla geliyor

0.21.772 yaması artık The Isle'ın Evrima Public Branch'inde yayında ve Austroraptor'u kadroya ekliyor. Resmî sunucular güncelleme için kapatıldı; indirme görünmüyorsa oyuncuların Steam istemcisini yeniden başlatması gerekebilir.

Austroraptor'un yetenek seti

Austroraptor üç yetenekle geliyor:

  • Pounce (RMB)
  • Water jump (Spacebar) — su yüzeyinde yüzerken zıplamayı sağlar
  • Spearfishing stance (G) — yalnızca gündüz, pteranodon'un zıpkınla balık avlamasına benzer

0.21.772'nin geri kalanı

Yama yeni bir Mangroves bölgesi, yeni skin desenleri ve yeni renk paletleri ekliyor. Skin sistemi artık yalnızca geçemeyen bölümü sıfırlıyor ve son seçilen desene/temaya geri dönüyor; pençeler, ağız ve dişler yalnızca mevcut değilse varsayılana sıfırlanıyor. Etoburlar artık leş sürüklemek için dayanıklılık harcamıyor ve oynanabilir hayvanların fizikleri güncellendi.

Düzeltme listesi oldukça geniş bir alanı kapsıyor. Yamaç kayması davranışı birçok dinozorda düzeltildi: durum artık doğru görüntüleniyor, momentum artık yukarı doğru taşımıyor, çok küçük eğimlerde devrilme artık tetiklenmiyor, kayma sırasında dinlenmek artık mümkün değil, yetenekler kayma tarafından düzgün şekilde iptal ediliyor, dayanıklılık tüketimi artık yamaç yavaşlamasını hesaba katıyor ve dilophosaurus'un yamaç kayması animasyonu artık ters değil; ayrıca tenontosaurus'un yamaç kayması sırasındaki ölçeklendirme sorunu da düzeltildi. Dinozorların yüzme sırasındaki hizalanması ve dik yamaçlarda dört ayaklıların araziyle hizalanması da ele alındı.

Savaş ve yaratık düzeltmeleri, stegosaurus'un arı saldırganlık ağırlıklarını, Stego'nun malzeme indeksini, triceratops'un kan maskesinin saldırılarda tetiklenmesini, menzilli saldırıların artık yansıma veya hasar/kanama tetiklememesini, balık toplama ağırlıklarını, YZ'nin sabitlenmişken artık hareket etmemesini, herrerasaurus'un devrilen bir ağaca kenetlenmiş halde kalmamasını, yaşlı pteranodon'un kenetlenmesini, Red Currant mesh çarpışmasını ve tavuk dönerken oluşan animasyon kopukluğunu içeriyor. Animasyon düzeltmeleri ayrıca stegosaurus, dryosaurus ve tenontosaurus'ta membran kırpışma yönünü, alternatif idle blend gruplarını ve kentrosaurus'un savunma duruşu montajını kapsıyor.

Teknik tarafta: SQL linker ve I/O hataları, yüksek sunucu popülasyonunda Linux performans düşüşü, yeniden render sırasında karakterlerin mesh'lerden düşmesi, gece şelale grafikleri, okyanus katmanının üzerindeki çim maskelemesi, iskelet fiziği çökmeleri, sunucu filtreleri, 'Join Server' düğmesinin hâlâ bağlanırken bir yükleme ekranı açması, entombment ekranında uzun bekleme sonrası girdi kilidi ve oyuncuların %75 büyümeden sonra artık istemeden prime elder kazanmaması.

Tam değişiklik günlükleri Discord'daki Hordetest sürüm duyurularında bulunabilir.

36,450
News
Orijinal dil: İngilizce

The Isle DevBlog #71: Entomb Save, göç revizyonu ve Austroraptor

The Isle'ın DevBlog #71'i 1 Ağustos 2026'da yayınlandı; hayatta kalma sistemleri, yaratık gelişimi ve yaklaşan testler hakkında önemli yeni ayrıntılar içeriyor. Öne çıkanlar: yeni Entomb Save özelliği, Göç Sistemi değişiklikleri ve devam eden Austroraptor Horde Testing'in yanı sıra ses, görünüm ve animasyon güncellemeleri.

Entomb Save: ölüm gerekli, ilerleme korunuyor

Baş programcı Filipe, Entomb Save'in, oyuncuların bir karakteri özel bir kayıt "yuvasına" gömdükten sonra saklamalarını sağlayan yeni bir özellik olduğunu; böylece o karakterin ilerlemesini kaybetmeden farklı bir hayvanla oynayabileceklerini söylüyor. Gömülen karakterle aynı türü kullanmak onun üzerine yazar ve kopyalanmayan hayvanı kaybettirir — ancak oyun önce uyarı veriyor.

Yönetmen yorumu sınır konusunda doğrudan: bu, bir RPG veya MMO'daki çıkış yapıp karakter değiştirme özelliği değil. Entomb Save yalnızca normal gömme işlemiyle çalışıyor ve mevcut yaratığın yaşamı gömme ya da başka yollarla sona ermeli. Ölüm şart.

Göç sistemi bireyselleşiyor

Göç Sistemi değiştirilmek yerine güncelleniyor. Sistemin büyük bölümü hem kod hem de oyuncu mekanikleri açısından değişiyor; iyi kısımlar korunuyor, işe yaramayanlar atılıyor. Göçler artık herkesi tek bir konuma çağıran kalıcı bir tür geneli göç yerine oyuncuları bireysel düzeyde hareket ettiriyor. Otçullar ve hepçiller hâlâ göçle belirlenmeyen belirli diyetlere sahip, ancak göç bölgelerinin içinde olmak, diyetlerindeki yiyecekleri yerken besin alımını/dönüşümünü doğrudan etkiliyor. Grup üyeleri, bireysel göçler yüzünden ayrılmak yerine liderlerinin göç konumunu paylaşabiliyor. Devriye Bölgeleri de çalışmanın bir parçası ve her zaman yalnızca başka bir yiyecek konumundan fazlası olması amaçlanıyor. Kalan istismarlar düzeltildikten sonra daha fazla ayrıntı açıklanacak.

Ayrıca Filipe güvenlik ve hata düzeltmeleri üzerinde çalışıyor ve Footsteps VFX, Cascade'den Niagara'ya taşınıyor — boyut ve tür başına birden fazla efekt yerine her hayvanın ölçeğine ve ağırlığına uyum sağlayan tek bir ana VFX.

Austroraptor Horde Testing ve yamaç kayması düzeltmeleri

Austroraptor Horde Testing'den geçmeye devam ediyor. QA lideri hypno, yeni oynanabilir karakterlerin denge, nesne etkileşimi ve taşıma, diyetler, yetenekler, mutasyonlar, animasyon, ses, VFX, uç durumlar ve istemci/sunuculardaki çökme risklerine karşı kontrol edilmesi gerektiğini belirtiyor. Austroraptor'un su yüzeyinden zıplama yeteneği tamamen yeni etkileşim durumları yarattı — örneğin, zıplamanın ortasında ona hamle yapan bir Deinosuchus onu her zaman sorunsuz yakalayamıyor.

Yamaç kayması iyi ilerliyor, ancak testler oyuncuların kayarken hâlâ bazı yetenekleri etkinleştirebildiğini ortaya çıkardı; buna dinlenme ve Tyrannosaurus ezmesi gibi şarjlı yetenekler de dahil. Bu istenmeyen etkileşimler, özellik canlı sürüme ulaşmadan önce ele alınıyor.

Ses: Camarasaurus ve Avaceratops neredeyse tamam

Ses çalışmaları Camarasaurus ve Avaceratops çağrı setlerinde sona yaklaşıyor. Baryonyx'in yarı yetişkin sesleri tamamlandı ve Spinosaurus için başlangıç ses paleti malzemesinin kaydedilmesi ve temin edilmesi dahil ön çağrı çalışmaları başladı.

Camarasaurus'un vokal seti artık son haline getirildi: Broadcast ve Attract sakinleştirici, şarkı benzeri sesler kullanıyor; tehlike sesi derin bir homurtuyla birlikte kısa, siren benzeri bir kuş çığlığı; tehdit sesi balina inlemelerini, işlenmiş nesne ve sürtünme kaynaklarını ve koyu sıvı içinden geçen bir karga ötüşünü katmanlandırıyor; genel çağrılar ise tonu yumuşatan fil hırıltılarıyla karga ötüşünü yeniden kullanıyor. Avaceratops'un tehdit, broadcast ve genel çağrıları son cilalamada; tehlikenin ilk tasarımı tamamlandı, attract ise sonra gelecek. Yankı, gecikme ve uzamsallaştırma çalışmaları da Camarasaurus'un nihai tanıtımından önce hazırlanıyor ve uygulamadan önce tüm yaratıklar üzerinde değerlendirilecek.

Eski skinler ve animasyon ilerlemesi

Sanatçı Fred, Dört Gözlü Triceratops ve Python Omniraptor dahil olmak üzere eski skinlerin geri döndüğünü ve her hayvan için planlanmış bir dizi "daha basit" skin olduğunu söylüyor.

Animasyon tarafında, Avaceratops'un sparring çalışmaları neredeyse tamamlandı, Parasaurolophus çalışmaları devam ediyor ve Austroraptor artık sudan dışarı zıplayabiliyor, yüzeyde daha düzgün dönebiliyor ve öldürücü pençelerini daha fazla kullanabiliyor. Triceratops'a yönlü arka savunma saldırıları ekleniyor, Diabloceratops saldırıları daha hızlı toparlanıyor ve Oviraptor ile kayma animasyonları revize ediliyor. Gelecek ayki inceleme listesinde Oviraptor, Baryonyx, Camarasaurus, Quetzalcoatlus ve Avaceratops yer alıyor; daha sonra insan animasyonu çalışmaları da olası. Spinosaurus, Parasaurolophus'tan sonraki oynanabilir karakter olarak belirtiliyor ve rig çalışmaları sürüyor.

QA testçileri aranıyor

QA yeniden yapılandırıldı ve hypno, yeni karakterleri ve mekanikleri Horde Testing sürümüne ulaşmadan önce test etmek için Avrupa ve Avustralya saat dilimlerinde gönüllü QA testçileri arıyor. Başvurular QA başvuru formu üzerinden yapılıyor.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+39
26,436
rowandruid
Orijinal dil: İngilizce

🚀 BU GECE NİHAİ BAŞLANGIÇ: ALTIN KAZ YUVALAMA ETKİNLİĞİ! 🚀

Gelişen bir topluluğa ve ödüllendirici bir ekonomiye sahip yepyeni bir sunucu mu arıyorsunuz? Glitch Skins Sezon 2 resmen başladı ve BU GECE sunucumuzda büyük bir avantaj yakalamak için en büyük şansınız!

Adminler bu gece özel bir Gallimimus Yuvalama Etkinliği düzenliyor ve bu, oyuncuların nihai hazine avcısını inşa etmesi için mükemmel bir giriş kapısı!

👾 LOOT KUTULARI & GLITCH SKINS:
Glitch Skins oldukça rağbet gören ürünlerdir ve SADECE loot kutularından çekilebilir. Bunları elde etmenin en iyi yollarından biri, görünmez çöpçü avı bildirimlerimizi tetiklemek için haritada dolaşmaktır.

🧬 ALTIN KAZ SOYU:
Adminler, oyuncuları doğrudan bebek Galli olarak yuvalamaktadır. Admin ebeveyn dinozorlarımız, hayatta kalma şansını artırmak için en iyi slot mutasyonlarıyla tamamen optimize edilmiştir. Bu seçkin soydan çıkarak, bebeğiniz nihai yüksek hızlı hazine avcısına dönüşmek için büyük, yerleşik bir başlangıç ​​avantajı elde eder!

💰 ÇILGIN FOSİL AVANTAJI (BÜYÜRKEN KAZANIN):
Sunucumuz, zamanınıza değer veren, yüksek ödüllü, fosil tabanlı bir ekosistem sunar.
• Temel Ödeme: Her oyuncu oynanan her dakika başına otomatik olarak 3 Fosil kazanır.
• Tür Değiştirici: Gallimimus oyuncuları BÜYÜK BİR 3X AVANTAJ alır!
• Matematik: Bu geceki etkinliğin bir saatten biraz fazla sürmesi bekleniyor. Sadece bir yuvada oturup hazine avcınızı büyüterek, banka hesabınızı başlatmak için 540+ Fosil ile ayrılacaksınız!

🔒 %100 KORUNAN ORTAM:
Yuvalama alanlarımız, aktif bir admin kadrosu tarafından sıkı bir şekilde korunmaktadır. Taciz, anında admin müdahalesiyle karşılanır ve ilgili herkes için barışçıl ve güvenli bir büyüme ortamı sağlanır.

Glitch Skins Sezon 2 yayında, yuvalar hazırlanıyor ve ekonomi avantajı sizi bekliyor. Bu gece nihai sunucu başlangıcını kaçırmayın!

👉 Yuva davetinizi garantilemek için hemen Discord'umuza katılın: https://discord.com/events/1501782568708608000/1530572953123815531

Resim 1
22,126
rowandruid
Orijinal dil: İngilizce

Geçen gece Sam Neill Anma etkinliğimiz için harika bir katılım oldu! Ayrıca Dr. Grant'in başarıyla tahliye bölgesine götürüldüğünü ve hayatta kaldığını bildirmekten mutluluk duyuyorum 😭.

Önümüzdeki haftaya bakacak olursak, 4 büyük sunucu etkinliğine ev sahipliği yaparken bize katılmanızı umuyoruz.

İlk olarak, 21 Temmuz Salı günü saat 19:00 EST'de özel admin yuvalama etkinliğimizde bir bebek Troodon olarak yuvalanın.
(Bağlantı: https://discord.com/events/1501782568708608000/1527368303352221849)

Ardından, Büyük Göç'ümüz 23 Temmuz Perşembe günü saat 19:00 EST'de gerçekleşecek. Bu, ilk kez katılacaklar için mükemmel bir etkinlik. Sunucu güvenli bölgesini eski konumdan yenisine taşıdığımız PvP'siz göçümüze katılın. Haritayı öğrenmek ve bir dinozoru güvenle tam yetişkinliğe ve birinci sınıf statüsüne ulaştırmak için harika bir fırsat.
(Bağlantı: https://discord.com/events/1501782568708608000/1527653537843253381)

24 Temmuz Cuma günü saat 19:00 EST'de, topluluk tarafından düzenlenen bayrak kapma tarzı bir etkinliğimiz var. Hafta başında yuvaladığımız o Troodonları hatırlıyor musunuz? Acıktılar ve biraz Omni yumurtası kulağa hoş geliyor. Yuvayı savunmak ya da bir lokma almak için bize katılın.
(Bağlantı: https://discord.com/events/1501782568708608000/1528145831805452419)

Son olarak, 25 Temmuz Cumartesi günü saat 19:00 EST'de Ravine Gauntlet'e ev sahipliği yapacağız. Uçurum duvarlarından atlayan Herreralar, geçen Gallileri ezmeye çalışacak. Vadi boyunca ölmeden ne kadar ilerleyebilirsiniz? Kaç tane Galli indirebilirsiniz? Öğrenmek için bize katılın!
(Bağlantı: https://discord.com/events/1501782568708608000/1528566871215833209)

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
20,449