TTT Classic

TTT Classic hakkında tartışmalar

3sunucular
1çevrimiçi sunucular
0çevrimiçi oyuncular
TTT Classic
0 / 5,000
News
Orijinal dil: İngilizce

TTT Classic'in LAN Party Mode güncellemesi, rolleri meraklı gözlerden gizliyor

TTT Classic için 14 Ağustos 2026 yaması yayında; başrolde LAN Party Mode var: aynı odada fiziksel olarak bulunan oyuncular için yeni bir ttt_lan_party_mode sunucu seçeneği. Bu modda ekrandaki rol gizleme işe yaramıyor çünkü herkes birbirine bakabiliyor.

LAN Party Mode

Mod, rol renklerini ve adlarını gizler (masumlar ve hainler ikisi de "Gizli" olarak görünür) ve tur başlangıcı açığa çıkarma popup'ını gizler. Yeni açığa çıkarma tuşuna basılı tutmak, kendi rolünüzü, renginizi ve hızlanma zamanlayıcınızı yalnızca size gösterir. Dedektifler etkilenmez çünkü rolleri zaten herkese açık.

  • Hainler otomatik olarak rastgele ekipman alır ve sohbette ne aldıkları bildirilir. C4 otomatik olarak kurulur, yerleştirilen radyolar otomatik tetiklenir, haine özel silahların viewmodel'leri gizlenir ve ekipman/C4/radyo menüleri devre dışı bırakılır.
  • Hain kredisi HUD'u devre dışı bırakılır ve rol bazlı tüm sesli sohbet kapalıdır; hain ses tuşuna basılı tutmak aynı zamanda açığa çıkarma tuşu olarak işlev görür.
  • Sessiz koordinasyon için yalnızca hainlere özel ping ve hızlı sohbet radyo menüsü eklendi.
  • Ölü hain açığa çıkarma oylaması ve yönetici zorla açığa çıkarma devre dışı bırakıldı; böylece odadaki hainler izleyen/ölü oyunculara asla açığa çıkarılamaz.
  • Sesli sohbet eğitimleri atlanır; bir yardım iletişim kutusu mevcuttur (varsayılan olarak F3).

Oynanış, sohbet ve hainler

  • Oyuncular beklenirken: Hain ve dedektif ekipmanı artık normal rastgele silah spawner'larından doğuyor; yere bırakılan silahlar ve mermiler 30 saniye sonra yok oluyor; eşya spawner'ları alındıktan 30 saniye sonra eşyayı yeniden doğuruyor; beklerken herkes hain düğmelerini kullanabiliyor; taşınan cesetler zamanında kaldırılıyor.
  • Metin sohbeti zayıflaması: Genel/yerel sohbet, sesli sohbete benzer şekilde mesafe arttıkça okunması zorlaşıyor. Takım sohbeti ile ölü/canlı sohbeti etkilenmiyor; ttt_text_chat_falloff ve ilgili cvar'lar ile yapılandırılabilir.
  • Hainler: Arkadan bıçaklama konisi 60°'den 90°'ye çıkarıldı; bu da arkadan bıçaklamaların yandan isabet ettirilmesini kolaylaştırıyor. Ölü hain açığa çıkarma oylaması artık turun toplamının yarısı yerine o anda ölü olan hainlerin yarısını gerektiriyor (hainler öldükçe yeniden hesaplanıyor), bu yüzden oylamaya daha erken ulaşılabiliyor.

Workshop, arayüz ve haritalama

  • Abone olunan Workshop öğeleri varsayılan olarak etkindir; Workshop tarayıcısına beğen/beğenme oylama düğmeleri eklendi.
  • Sunucu oluşturma iletişim kutusundaki "Force Restart" onay kutusu, yalnızca sunucu barındırıyorsanız görünür; minimum crosshair boyutu, lazer nişangâhı veya ADS etkinken çok küçük yapılmasını engelliyor.
  • func_tracktrain/func_vehicle artık özel araç/tren seslerini destekliyor; ttt_random_weapon/ttt_random_ammo için ayrı mermi doğma sayısı sınırları kaldırılıp yerine PVS görünürlük kontrolü getirildi; monstermaker doğurduğu silahları/mermileri alındıktan sonra yeniden doğuruyor.
  • Belirli brush entity'lerini başka bir entity'ye bağlarken oluşan çökme düzeltildi, TrenchBroom FGD sprite'ları düzeltildi ve ttt_shhh haritası güncellendi.

Düzeltmeler ve diğer değişiklikler

  • İzleyiciler: tur yeniden başlatmaları arasında durum artık kaybolmuyor; bağlantı kesilince en yakın sonraki oyuncuya geçiliyor; env_sound ve ses DSP'si artık izleyicilere/ölü oyunculara uygulanmıyor; Genel Bakış haritasında eksik oyun olayları, eksik karma popup'ı, eksik hızlanma zamanlayıcısı ve görünen hain düğmeleri düzeltildi.
  • Çatışma: ADS hareket hızını anında sınırlıyor; tuzak mayını ışınları her sunucu karesinde kontrol ediliyor; el bombaları, atan kişi atış sırasında ölürse artık düşmüyor ve patlamış durumunu sonraki tura taşımıyor; C4 duvarların içinden brush entity'lerine hasar veriyor; kapıları engelleyen tuzak mayınları, kapının geri dönmesi yerine patlatılıyor; işaret fişeği tabancası "Oyuncular Beklenirken" sırasında oyuncuları tutuşturuyor.
  • Yönetici/ses: ttt_reveal_traitors_admins, hainleri izleyen yöneticilere özel olarak gösteriyor; ttt_godmode yenilmezliği açıp kapatıyor; su altı ses DSP'si, konuşmacı ya da dinleyiciden herhangi biri su altındayken uygulanır (birinci şahıs izleyiciler dahil, serbest bakış izleyiciler hariç).
  • Workshop/diğer: Eklenti kimlikleri indirildiğinde yenileniyor ve adanmış sunucular harita değişiminde Workshop eklentilerini yeniden indiriyor; lazer nişangâhı etkinken görünen crosshair harita değişiminde sıfırlanıyor; yüzde ayarları metin kutusundan kaydediliyor; yalnızca birleştirici işaretlerden oluşan Unicode isimler engelleniyor; mapcycle.txt ilk açılışta otomatik oluşturuluyor, hazır gönderilmiyor; kırılabilirlerde, dönen düğmelerde ve hain test cihazlarında tur sıfırlamasından kalan hareket/durum, sağlık istasyonunun zıplaması veya dünyanın içinden düşmesi, skor tablosu puanları/ölümleri ve masum ödüllerinin hainlere gitmesi düzeltildi.
  • Dokümantasyon: entity menüsü belgeleri, entity düzenleme rehberi olarak yeniden düzenlendi; func_ladder haritalama rehberine taşındı ve Workshop rehberi güncellendi.
4