News
Orijinal dil: İngilizce

Austroraptor, The Isle 0.21.772 yamasıyla geliyor

0.21.772 yaması artık The Isle'ın Evrima Public Branch'inde yayında ve Austroraptor'u kadroya ekliyor. Resmî sunucular güncelleme için kapatıldı; indirme görünmüyorsa oyuncuların Steam istemcisini yeniden başlatması gerekebilir.

Austroraptor'un yetenek seti

Austroraptor üç yetenekle geliyor:

  • Pounce (RMB)
  • Water jump (Spacebar) — su yüzeyinde yüzerken zıplamayı sağlar
  • Spearfishing stance (G) — yalnızca gündüz, pteranodon'un zıpkınla balık avlamasına benzer

0.21.772'nin geri kalanı

Yama yeni bir Mangroves bölgesi, yeni skin desenleri ve yeni renk paletleri ekliyor. Skin sistemi artık yalnızca geçemeyen bölümü sıfırlıyor ve son seçilen desene/temaya geri dönüyor; pençeler, ağız ve dişler yalnızca mevcut değilse varsayılana sıfırlanıyor. Etoburlar artık leş sürüklemek için dayanıklılık harcamıyor ve oynanabilir hayvanların fizikleri güncellendi.

Düzeltme listesi oldukça geniş bir alanı kapsıyor. Yamaç kayması davranışı birçok dinozorda düzeltildi: durum artık doğru görüntüleniyor, momentum artık yukarı doğru taşımıyor, çok küçük eğimlerde devrilme artık tetiklenmiyor, kayma sırasında dinlenmek artık mümkün değil, yetenekler kayma tarafından düzgün şekilde iptal ediliyor, dayanıklılık tüketimi artık yamaç yavaşlamasını hesaba katıyor ve dilophosaurus'un yamaç kayması animasyonu artık ters değil; ayrıca tenontosaurus'un yamaç kayması sırasındaki ölçeklendirme sorunu da düzeltildi. Dinozorların yüzme sırasındaki hizalanması ve dik yamaçlarda dört ayaklıların araziyle hizalanması da ele alındı.

Savaş ve yaratık düzeltmeleri, stegosaurus'un arı saldırganlık ağırlıklarını, Stego'nun malzeme indeksini, triceratops'un kan maskesinin saldırılarda tetiklenmesini, menzilli saldırıların artık yansıma veya hasar/kanama tetiklememesini, balık toplama ağırlıklarını, YZ'nin sabitlenmişken artık hareket etmemesini, herrerasaurus'un devrilen bir ağaca kenetlenmiş halde kalmamasını, yaşlı pteranodon'un kenetlenmesini, Red Currant mesh çarpışmasını ve tavuk dönerken oluşan animasyon kopukluğunu içeriyor. Animasyon düzeltmeleri ayrıca stegosaurus, dryosaurus ve tenontosaurus'ta membran kırpışma yönünü, alternatif idle blend gruplarını ve kentrosaurus'un savunma duruşu montajını kapsıyor.

Teknik tarafta: SQL linker ve I/O hataları, yüksek sunucu popülasyonunda Linux performans düşüşü, yeniden render sırasında karakterlerin mesh'lerden düşmesi, gece şelale grafikleri, okyanus katmanının üzerindeki çim maskelemesi, iskelet fiziği çökmeleri, sunucu filtreleri, 'Join Server' düğmesinin hâlâ bağlanırken bir yükleme ekranı açması, entombment ekranında uzun bekleme sonrası girdi kilidi ve oyuncuların %75 büyümeden sonra artık istemeden prime elder kazanmaması.

Tam değişiklik günlükleri Discord'daki Hordetest sürüm duyurularında bulunabilir.

17,579
0 / 5,000