Orijinal dil: İngilizce
Blade & Sorcery 1.3.1: Khar-Tib yaması kuvvet sersemletmesi ve skybox yıldızları ekliyor
Blade & Sorcery'nin Khar-Tib 1.3.1 yaması yayınlandı. Öncelikle bir hata düzeltme ve optimizasyon geçişi, ancak anlamlı bir oynanış eklemesi var: uzun gürzler, uzun baltalar, büyük kılıçlar ve balista cıvataları artık yeterli darbeyle isabet ettiklerinde düşmanları kalkan (ve silah) blokları boyunca sersemletebiliyor; bu da kuvvet aktarımını daha iyi temsil ediyor. Yama ayrıca bu mekanik için bir yükleme ipucu ekliyor ve 1.3'te bulunmayan Oron ile Azure Star'ı Khar-Tib skybox'ına geri getiriyor.
Öne Çıkanlar
- Uzun gürzler, uzun baltalar, büyük kılıçlar ve balista cıvataları için yeni darbe kuvveti sersemletmesi.
- Darbe kuvveti mekaniği için yükleme ipucu eklendi.
- Oron ve Azure Star, Khar-Tib skybox'ına eklendi.
- Khar-Tib çöl bölgeleri optimize edildi; NPC'lerin çıkıntılarda takılmaması için çöl zıplama bağlantıları ayarlandı.
- OutOfBoundsFader aracı genişletildi; Sentara Ship, Ev ve Dükkan'a fader eklendi.
- Saç 10, her iki cinsiyet için optimize edildi.
- Crystal Hunt Dükkanı'na Dalgarian aletleri eklendi; Khar-Tib Çölü, Crystal Hunt arena seviye havuzuna eklendi.
- Büyü bombaları TK döndürme girişiyle kurulabilir; yıldırım bombaları yarıçaplarındaki tüm bombaları zincirleme tetikler.
- Ateş bombası yapışma hedefleri artık golem ve modlu yıldırım varlıklarını içeriyor.
- Erimiş ışına bir ölçek eğrisi eklendi; yüzen efekt ölçekleme modu değiştirildi.
- Beceri ağacı müzik sesi, diğer müziklerle eşleşecek şekilde artırıldı.
- Falchion'un dükkan sahibi diyalog ifadesi kızgından meraklıya değiştirildi.
- AnimatorParamController günlüğü artık geçersiz değerleri içeriyor.
Düzeltmeler
- Weightless Kinesis NRE ve beceri kürelerinin bu nedenle bozulması düzeltildi.
- Beceri ağacı küresinin alt efektleri yok etmesi düzeltildi.
- Modlu beceriler artık ana menüden doğru şekilde yükleniyor.
- Seviyeler, seviye içi oyuncu kalibrasyonundan sonra yeniden yükleniyor; böylece seviye bileşenleri doğru şekilde başlatılıyor.
- Oyuncu doğurucu artık yaratıkları başlangıç noktasında doğurup ışınlamak yerine hedef konumlarında doğuruyor; Senato'daki sonsuz yerçekimi etkisi düzeltildi.
- Khar-Tib Ballista'sının eksik hasar vericileri düzeltildi; tel kilidine izin vermek için dalga başlangıcında yay teli üzerinde 0,1 saniye boyunca kinematik devre dışı bırakıldı.
- Oyuncu eli artık hayatta kalma modu kaidelerinde silahlardan aşağı kaymıyor.
- Müze merdivenlerinde hareket düzeltildi; Ev'deki yok edilmiş ışınlanma odası kapı enkazındaki aydınlatma düzeltildi.
- Khar-Tib zırhının bacak gizlemesi artık yalnızca üst bacakları gizliyor.
- Crystal Core, Wrist Blade ve Sword of Naa dükkan sahibi diyalog satırları için eksik yerelleştirmeler geri getirildi.
- Cin Lambası görsel ve ses efektleri senkronlandı ve eşya oluşturulduğunda VFX'i devre dışı bırakıldı.
- Statik yaratık bırakma olayı artık doğru şekilde tetikleniyor.
- MapData, diğer veri türleriyle birleşmeyi önlemek için kendi kategorisini kullanıyor.
- İzleyici ve QA Menülerine eksik seviye varyantları eklendi.
- Modlar ana menüde yüklendiğinde mod menüleri artık üst üste binmiyor; geçersiz Mod Yöneticisi TOS'u bir hata penceresi gösteriyor.
- Evin altındaki okyanusa, zeminden geçen eşyaları yakalaması için eşya kaybolma bölgesi eklendi.
- Tüm eşyalar artık VFX ağlarına sahip; böylece telekinesis VFX'i her eşyada doğru boyutta görünüyor.
- Hata ayıklama konsolu kaydırma hızı azaltıldı ve yapılandırılabilir hale getirildi.
- Mercenary Headband sapı yeniden adlandırıldı ve düzeltildi.
- Khar-Tib Warpick sapından hatalı bir imbue kaldırıldı.
- Nailclub ve Hatchet üzerindeki hizası bozuk imbue VFX'i ve her iki çift bıçaklı silahtaki hizası bozuk imbue ses/TK efektleri düzeltildi.
- Falchion'un dükkan sahibi diyalogları güncellendi.
SDK
- Çeşitli SDK düzeltmeleri.
- Daha kolay bileşik çarpıştırıcı Zone kurulumu.
- Gelişmiş ses konteynerleri değişikliklerden sonra kaydedilir.
- ColliderGroup tarafından oluşturulan imbue ağları artık prefab ile aynı klasörde oluşturuluyor, .asset dosyaları olarak kaydediliyor ve yeniden oluşturulduğunda önceki imbue ağının üzerine yazıyor.
1