News
Orijinal dil: İngilizce

Squad'ın 10.5.2 güncellemesi bastırma sistemini yeniden düzenliyor, yarın geliyor

Squad'ın uzun süredir tartışılan silah bastırma sistemi, yarın (12 Ağustos) yayınlanacak 10.5.2 güncellemesiyle yeniden düzenleniyor. Yeni sürüm, bastırma etkisini duyularınızı zayıflatmak yerine nişan alma üzerindeki baskıya odaklıyor; daha hızlı azalma ve daha sıkı tetiklenme sunuyor.

Ekip, bastırılmanın daha adil hissettirilmesini, yakın mesafe çatışmalarındaki üstünlüğünün azaltılmasını ve bilinçli ve koordineli bir şekilde kullanıldığında uzak mesafede etkili kalmasını hedeflediklerini söylüyor. Bu değişiklikler, birden fazla dahili oyun testinin ve oyuncu geri bildirim oturumunun ardından geliyor ve ayrıca v10.4'te tanıtılan geliştirilmiş silah mekaniklerine uyacak şekilde tasarlandı.

10.5.2'de değişenler

  • Size ateş edilmediği zamanlarda bastırma etkisi daha hızlı azalıyor.
  • Bastırma yarıçapı küçüldü ve tetiklenme daha akıllı hale geldi: gerçek bir tehdit oluşturmayan başıboş mermiler artık sizi bastırmıyor.
  • Silah türleri yeniden dengelendi. Yalnız bir tüfekçi bastırmada daha az etkili, ancak koordineli ateş timleri hâlâ çok etkili olabiliyor ve mangalar düşmanı sabitlemek için daha çok makineli tüfeklere ve otomatik tüfeklere yaslanacak.

Yeni bastırma hissi

  • Eski tam ekran bulanıklık, ekranın ortasını kapatmayan ve görsel kaliteyi düşürmeyen bir vinyet ile değiştirildi; bu da tünel görüşü yaratıyor. Patlayıcılar kendilerine özgü bir bastırma görseline sahip olacak.
  • Bastırılırken silah sallanması daha belirgin hale geliyor.
  • Bastırılırken Hold Breath artık sallanmayı iptal edemiyor. Bunu telafi etmek için Focus Zoom artık nişan alırken süresiz kullanılabiliyor; Hold Breath'in süresi hâlâ doluyor, ancak tuşu basılı tuttuğunuz sürece zoomlu kalıyorsunuz.
  • Kurşun vınlaması ve silah çatırtısı sesleri, bir atışın bastırma uygulayacak kadar yakın olduğunu belirtmek için güncellendi.

Silah rolleri daha belirgin hale geliyor

  • MG'ler ve ağır silahlar artık daha geniş bir bastırma yarıçapına sahip; bu sayede geniş alanları daha etkili şekilde yoğun ateşe boğabiliyorlar.
  • Nişancı tüfekleri, keskin nişancı tüfekleri, muharebe tüfekleri ve RPK gibi hafif destek silahları, hedefi az farkla ıskalayan atışlarda katlanarak daha fazla bastırma uyguluyor; bu da onları etkili nokta bastırma silahları haline getiriyor.

Yenilemenin daha az cezalandırıcı olması ve manga koordinasyonunu ödüllendirmesi amaçlanıyor; ancak tasarım ekibi bunun nihai olmadığını söylüyor. Ekip, Eylül'deki 10.6 güncellemesi öncesinde geri bildirim toplamaya devam edecek.

Resim 1
Resim 2
2,336
0 / 5,000