SV_PURE güncellemesi, Battle Grounds III'teki 20 yıllık dosya hilelerini kapatıyor
Battle Grounds III, Source motorunda 20 yıl önceki çıkışından bu yana var olan bir hatayı düzelten yeni bir güncelleme aldı. SV_PURE güncellemesi artık yerel oyun dosyalarının sunuculardaki dosyalarla eşleştiğini doğruluyor ve oyuncuların haksız avantaj elde etmek için değiştirilmiş dosyaları kullanmasını engelliyor.
Daha önce, Source motorunun varlık sistemini bilen herkes, tuğla duvarları yarı saydam yapmak, yoğun sisin içinden düşman oyuncuları görmek, tüfek dumanını kaldırmak veya üniforma dokularını değiştirerek hitbox'ları açığa çıkarmak için dosyaları düzenleyebiliyordu. Bu değiştirilmiş dosya hileleri artık güncellemeyi çalıştıran sunucularda engelleniyor.
HUD ve VGUI varlıkları doğrulamanın dışında tutuluyor çünkü özel HUD'lar hile olarak kabul edilmiyor.
Sunucular güncellenmeli
Yeni özellik yalnızca sunucular güncellendiğinde çalışıyor, bu yüzden sunucu sahiplerinin en son sürümü çalıştırdıklarından emin olmaları gerekiyor.
Bazı oyuncular açılışta çöküyor
Oyuncular bu güncellemenin ardından açılışta çökme yaşadıklarını bildirdi. Oyun dosyalarından materials ve user_custom klasörlerini silmenin sorunu çözdüğü görülüyor. Bildirilen yol şu şekilde:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Battle Grounds III\bg3\materials
Geliştirici, durumu takip ettiğini ve gerekli olursa bir geri alma işlemini değerlendireceğini söylüyor.