Orijinal dil: İngilizce
Büyük SDL render revizyonunun ardından CS2D 1.0.1.8 hotfix'i yayınlandı
CS2D 1.0.1.8 güncellemesi Pazartesi günü yayınlandı ve bozduğu şeyleri düzeltmek için Çarşamba günü hotfix Patch 1 geldi. Geliştirici, bozulmalar için özür diledi ve "birkaç şeyin" hâlâ bozuk olabileceği uyarısında bulunarak güncellemeyi, CS2D'nin gelecekte çalışmaya devam etmesi için gereken "büyük bir adım" olarak nitelendirdi.
1.0.1.8'in getirdikleri
- NPC'ler, 1.0.1.7'de bozulduktan sonra tekrar doğru yöne bakıyor.
- Kopyala-yapıştır artık Windows istemcisini çökertmiyor.
- Editör: yeni harita iletişim kutusundaki karo boyutu seçeneği artık düzgün çalışıyor.
- Yapılandırmalar artık tarih/saat içeren "otomatik oluşturuldu" satırını yazmıyor.
- Ukraynaca dil desteği iyileştirildi.
- Gelişmiş radar performans optimizasyonları; radar artık her boyuttaki haritada çalışıyor.
- HUD öğeleri, ilerleme çubukları, silah değiştirme, eşya/nesne ipuçları, ana menü, yükleme ekranı ve izleyici yakınlaştırması için yüksek çözünürlüklü ölçekleme düzeltmeleri; ayrıca HUD bölge metni konumlandırması iyileştirildi.
- Botlar ve editör aracı için yol bulma performansı büyük ölçüde optimize edildi; çapraz bot hareketi daha doğal.
- Yeni Lua komutları: bir çizginin veya dikdörtgenin engellenip engellenmediğini kontrol etmek için
freeline(x1, y1, x2, y2, mode)vefreerect(x, y, w, h, mode). - Yeni
clearcachevecontrollerkomutları ile seçeneklere bir denetleyici onay kutusu eklendi. - Deneysel SDL grafik render modları: OpenGL, Direct3D 11, Otomatik.
Çarşamba hotfix'i
- Başlatma ve çözünürlük değiştirme çökmeleri umarız düzeltildi.
- Ana menü metinleri tüm dillerde yeniden düzgün görüntüleniyor.
- Botlar ışınlanma varlıklarını yeniden düzgün kullanıyor.
- Varsayılan konsol tuşu yeniden çalışmalı; ancak iki kez basılması gerekebilir ve her düzende çalışmayabilir.
- Ana menü ipuçları artık ölçeklenmiyor çünkü bu, sunucu listesi ipuçlarını bozuyordu.
- Tamamen SDL render'a geçildi; eski SDL olmayan render tamamen kaldırıldı.
- DirectX 12 render desteği yalnızca Windows'ta.
- OpenGL ES ve OpenGL ES2 render desteği yalnızca Linux'ta.
Sunucu notu
Linux ARM64 özel sunucusu şu anda kullanılamıyor, ancak normal Linux 64-bit sunucusu düzgün şekilde güncellendi.
11