News
Orijinal dil: İngilizce

Büyük SDL render revizyonunun ardından CS2D 1.0.1.8 hotfix'i yayınlandı

CS2D 1.0.1.8 güncellemesi Pazartesi günü yayınlandı ve bozduğu şeyleri düzeltmek için Çarşamba günü hotfix Patch 1 geldi. Geliştirici, bozulmalar için özür diledi ve "birkaç şeyin" hâlâ bozuk olabileceği uyarısında bulunarak güncellemeyi, CS2D'nin gelecekte çalışmaya devam etmesi için gereken "büyük bir adım" olarak nitelendirdi.

1.0.1.8'in getirdikleri

  • NPC'ler, 1.0.1.7'de bozulduktan sonra tekrar doğru yöne bakıyor.
  • Kopyala-yapıştır artık Windows istemcisini çökertmiyor.
  • Editör: yeni harita iletişim kutusundaki karo boyutu seçeneği artık düzgün çalışıyor.
  • Yapılandırmalar artık tarih/saat içeren "otomatik oluşturuldu" satırını yazmıyor.
  • Ukraynaca dil desteği iyileştirildi.
  • Gelişmiş radar performans optimizasyonları; radar artık her boyuttaki haritada çalışıyor.
  • HUD öğeleri, ilerleme çubukları, silah değiştirme, eşya/nesne ipuçları, ana menü, yükleme ekranı ve izleyici yakınlaştırması için yüksek çözünürlüklü ölçekleme düzeltmeleri; ayrıca HUD bölge metni konumlandırması iyileştirildi.
  • Botlar ve editör aracı için yol bulma performansı büyük ölçüde optimize edildi; çapraz bot hareketi daha doğal.
  • Yeni Lua komutları: bir çizginin veya dikdörtgenin engellenip engellenmediğini kontrol etmek için freeline(x1, y1, x2, y2, mode) ve freerect(x, y, w, h, mode).
  • Yeni clearcache ve controller komutları ile seçeneklere bir denetleyici onay kutusu eklendi.
  • Deneysel SDL grafik render modları: OpenGL, Direct3D 11, Otomatik.

Çarşamba hotfix'i

  • Başlatma ve çözünürlük değiştirme çökmeleri umarız düzeltildi.
  • Ana menü metinleri tüm dillerde yeniden düzgün görüntüleniyor.
  • Botlar ışınlanma varlıklarını yeniden düzgün kullanıyor.
  • Varsayılan konsol tuşu yeniden çalışmalı; ancak iki kez basılması gerekebilir ve her düzende çalışmayabilir.
  • Ana menü ipuçları artık ölçeklenmiyor çünkü bu, sunucu listesi ipuçlarını bozuyordu.
  • Tamamen SDL render'a geçildi; eski SDL olmayan render tamamen kaldırıldı.
  • DirectX 12 render desteği yalnızca Windows'ta.
  • OpenGL ES ve OpenGL ES2 render desteği yalnızca Linux'ta.

Sunucu notu

Linux ARM64 özel sunucusu şu anda kullanılamıyor, ancak normal Linux 64-bit sunucusu düzgün şekilde güncellendi.

11
0 / 5,000