News
Orijinal dil: İngilizce

Tower Unite VR'ye baş ve kol takibi eklendi, Arcade çalışmaları yeniden başladı

Tower Unite'ın VR geliştirici yapısı artık hareket kontrolcüleri aracılığıyla başınızı, ellerinizi, kollarınızı ve üst omuzlarınızı takip ediyor ve bu animasyon diğer oyuncularla senkronize ediliyor. Bu dönüm noktası ayrıca VR'ı daha önce kullanılamaz hale getiren iki giriş hatasını da gideriyor: atanmamış kontrolcü girişleri ve VR menü takılmaları.

VR düzeltmeleri ve takip

Giriş düzeltmelerinin yanı sıra, güncelleme birkaç VR görsel sorununu da gideriyor:

  • Birinci şahıs oyuncu modeli LOD'ları artık çok düşük kalitede kalmıyor
  • Xbox kontrolcü simgeleri artık VR'da görüntülenmiyor
  • Kırık bilekler düzeltildi
  • Sprite'lar artık VR'da tuhaf şekilde dönmüyor
  • VR işaretçisi artık menülerin ve dünyanın üzerinde doğru şekilde çiziliyor

Bu engeller aşıldıktan sonra ekip IK (ters kinematik) desteğine geçti. Hareket kontrolcüleri artık ellerinizi takip ederken IK sistemi kollarınızı ve bileklerinizi eşleştiriyor; baş ve üst omuzlar da tam üst vücut desteği için takip ediliyor. Baş ve kol hareketlerinin diğer oyunculara ağ üzerinden iletilmesi hazır durumda.

VR desteğiyle ilgili bazı işler VR destek Trello kartında kalmış durumda. İlk sürüm Plaza ve Condo'ya odaklanmış durumda, oyun dünyaları ise daha sonra gelecek. Her oyunun, Plaza'dakiler dahil, VR için ayarlanması veya yeniden işlenmesi gereken benzersiz kontrolleri var — bowling özellikle belirtiliyor.

VR neden zaman alıyor?

Tower Unite, 2019 tarihli bir motor sürümü olan Unreal 4.22 üzerinde çalışıyor. Ekip, bir motor yükseltmesinin her özel sistemi bozabilecek devasa bir çaba gerektireceğini ve daha yeni Unreal sürümlerinin büyük fizik değişiklikleri nedeniyle Workshop haritalarını bozabileceğini söylüyor. Mevcut kadroyla bu yükseltme uygulanabilir değil, bu yüzden VR'ın eski motor üzerinde çalışması gerekiyor. Stüdyo ayrıca takip edilen hareket kontrolcülerinin oyuncuların kendilerini eskisinden daha iyi ifade etmelerini sağlayacağını söylüyor.

Arcade ve aşçılık ilerlemesi

Arcade çalışmaları, engeller ve tasarım sorunlarının ardından yeniden başladı. 3. aşama + Arcade genişlemesinin parçası olan yeni beyzbol arcade kabini için oynanış programlaması ve sanat çalışmaları sürüyor. Yayınlanmamış Arcade bileti eşyaları da bir sonraki Arcade güncellemesi için yüksek önceliğe sahip.

Aşçılık üzerinde seçici olarak çalışılıyor; küçük ekip daha fazla malzeme modeli/eşyası oluştururken tarifleri de tamamlıyor. Henüz gösterilebilecek yeni bir aşçılık görseli yok.

Eşya güncellemeleri ve yeni eşyalar

Yaz Güncellemesi değişiklik listesindeki mevcut eşya değişiklikleri şunları içeriyor:

  • Skeletal Mesh Door desync sorunları için düzeltmeler
  • Cardboard Box, Soggy Cardboard Box ve Bowling Seats için yeni varyantlar; tuval yığınları tek bir Canvas Pile eşyasında birleştirildi, orijinal sürümler mağazalardan kaldırıldı
  • Mega Exodus için renk maskeleme düzeltmeleri
  • Shipping Crate, Plastic Barrel ve Industrial Barrel fizik eşyaları için SFX ve tutma mesafesi ayarlamaları
  • Hotbar Torch güncellemeleri: hacimsel ışık kaldırıldı, SFX iyileştirildi, tekrarlanan aydınlatma sorunu düzeltildi ve alev FX dönüşü düzeltildi

DIY, Snackbar, Rob's Imports, Central Circuit ve Sweet Suite'e de yeni eşyalar eklendi — dondurulmuş lezzetler, eski tarz teknoloji, bir tuval fizik eşyası, dökümlü perdeler, evrak çantaları ve daha fazlası.

Yeni IO aracı: Selector

Yeni Selector IO aracı, doğrudan seçebileceğiniz veya arasında gezinebileceğiniz bir Çıktılar listesi içeren bir modüldür. Random düğümü gibi çalışır, rastgelelik hariç.

Geliştirmeleri Discord veya Tower Unite Yol Haritası üzerinden takip edin. Hata raporlarını Hata Raporları forumuna, önerileri ise Öneriler forumuna gönderebilirsiniz.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
45
0 / 5,000