Orijinal dil: İngilizce
TF2 Classified 3.1.0: Team Fortress 30. Yıl Dönümü Güncellemesi Yayında
Team Fortress 30. Yıl Dönümü Güncellemesi artık Team Fortress 2 Classified Sürüm 3.1.0 olarak yayında. Etkinlik bugün, 24 Ağustos 2026'da başlıyor ve güncelleme oyunu yeniden başlattığınızda otomatik olarak uygulanıyor. Güncelleme sayfası genişletilmiş yama notlarını, duvar kağıtlarını ve imleç skinlerini içeriyor.
Classic-Vision ve QWTF yıl dönümü
- Classic-Vision varsayılan olarak açık ve Seçenekler'den değiştirilebilir: sınıf modellerini ve Sentry modelini QuakeWorld Team Fortress sürümleriyle değiştirir, Anonsçuyu Team Fortress Classic'in VOX anonsçusuyla değiştirir ve gib ölümlerini ile sohbet bildirimlerini klasik seslere çevirir.
- 23–25 Ağustos'ta süren QuakeWorld Team Fortress yıl dönümü kutlaması, QWTF esinli ana menü logosunu, arka plan videosu ve ses ortamını, Quake/Half-Life esinli menü müziği parçasını, Quake esinli tavuk çeşitlerini ve Quake temalı plaj topunu etkinleştiriyor.
- Etkinlik pencereleri de güncellendi: TF Birthday artık 9–11 Ekim, Cadılar Bayramı 15 Ekim–1 Kasım ve Noel 15 Aralık–1 Ocak.
Ana eklemeler
- TF30 haritaları için yeni Half-Life tarzı zırh: Hasarın %80'i emilir ve %50 azaltılır.
- Team Fortress 2 Classic'ten 13 başarım geri dönüyor, ayrıca QWTF/Quake esinli 6 yeni sprey.
- Yeni bir VPlugins klasörü (cfg/vplugins.cfg ile kontrol edilir) sunuculara her haritada otomatik çalışan betikler sağlıyor.
- TF2 Classic'teki Randomizer modu yeniden oluşturuldu. Tek bir tf2c_randomizer ConVar yerine artık tf2c_randomizer_classes, tf2c_randomizer_items ve tf2c_randomizer_attributes kullanıyor. items 1 olarak ayarlandığında yalnızca mevcut sınıfın silahları rastgeleleştirilir; 2 ise herhangi bir sınıfın silahlarına izin verir. Donanım ekranı rastgeleleştirilmiş silahları ve nitelikleri gösteriyor. Yapılandırma da daha temiz: nitelik adları sayısal kimliklerin yerini alıyor, filtreler çalışıyor ve silah yuvalarını hedefleyebiliyor, değerler tek bir değerle sınırlandırılabiliyor, tam sayıya zorlanabiliyor veya if_less_than/if_greater_than temelinde değiştirilebiliyor.
- Yeni Randomizer CVar'ları: tf2c_randomizer_attributes_roll_count (varsayılan 6), roll_fail_chance (varsayılan 40), roll_projectile_chance (varsayılan 15) ve rastgeleleştirilmiş tavuk düşmeleri için tf2c_randomizer_chickendrops.
Oynanış, haritalar ve düzeltmeler
- Silah yeniden doldurmaları artık TF2 Classic'teki gibi betiklenmiş ReloadTime'ı tercih ediyor; tf2c_coyote_reload (varsayılan 0.20) ile kontrol edilebilir coyote yeniden doldurma var.
- Rejuvenator'ın ÜberCharge'ı yalnızca jeneratörü yere indikten sonra azalır; yere inmemiş bir jeneratör 15 saniye sonra kendini imha eder.
- Spawn kampı koruması, doğma odasından çıktığınızda 6 saniyeden 1 saniyeye düşüyor. Medic'ler artık doğduklarında ikincil silahlarını tercih ediyor.
- Stickybomb Fırlatıcıları artık stickybomb olmayan mermileri patlatmıyor; nail/şırınga ve viewmodel düzeltmeleri geldi ve MvM Medic kalkanları artık yalnızca hitscan değil, mermileri de engelliyor.
- Dört geçici harita rotasyona katılıyor: dom_canalzon (QWTF), rctf_epicenter ve 4tdm_gasworks (TFC) ve ff_dustbowl (Fortress Forever). vip_avanti ve cp_mountainlab hedefli düzeltmeler aldı.
Arayüz, ses ve sunum
- Ana menü, dönen bir meydan okuma paneli (başarım ilerlemesi/sınıf istatistikleri), doğrudan katılımlı oyun içi Steam arkadaş listesi ve güncellenmiş görsellerle yenilendi.
- Engineer bina durumu düşük cephane ve düşük can simgelerini gösteriyor; teleporter istatistikleri yalnızca takım arkadaşı kullanımlarını sayıyor. Takım ve sınıf seçimi artık ultrawide destekliyor.
- Soldier ve Engineer kafa vuruşlarında 1/6 şansla kaskların özel bir sesle uçması sağlanıyor. Brick benzersiz bir alay ve çekme sesi alıyor; Coilgun yeniden doldurma sesleri alıyor; Sniper Rifle ve Hunting Revolver yakınlaştırma, tam şarj, ıska ve uzak ateş sesleri kazanıyor.
- Medi Gun ve Kritzkrieg ışınları yenilendi; sallanma geri getirildi ve namlu hizalaması iyileştirildi. Ayrıca bir düzeltme, epilepsi riski oluşturan birikmeyi önlemek için Shake UserMessage'i güvenilmez hale getiriyor.
Bot değişiklikleri
- Payload Race artık düzgün destekleniyor: botlar itme/savunma rollerine ayrılıyor, geride kaldıklarında savunmaya çekiliyor ve arabaları maksimum hızdayken serbest dolaşıyor.
- Çok takımlı ve VIP davranışları genel olarak iyileştirildi; botlar bayrakları birincil hedef olarak kullanabiliyor.
- Botlar teleporterlar için sıraya giriyor, stickybomb tuzaklarından kaçınıp onları yok ediyor, kendilerine zarar veren sentry'leri hatırlıyor, tepki süresine dayalı zamanlamayla mermileri yansıtıyor ve daha fazla mermi türüyle başa çıkıyor.
- tf_bot_quota_mode balance, takımları dengelemek için yalnızca yeterli sayıda bot ekliyor.
2,901