Orijinal dil: İngilizce
TF2 Classified 3.1.2 Classic-Vision'ı kaldırıyor, Rejuvenator'ı güçlendiriyor
Team Fortress 2 Classified 3.1.2 çıktı ve oyunu yeniden başlattığınızda otomatik olarak uygulanacak. Öne çıkan değişiklikler: Classic-Vision kaldırıldı ("gelecek yıl görüşürüz!"), performans için yeni bir Sentry Tracer bucket sistemi eklendi ve hem Dynamite Pack hem de Rejuvenator güçlendirildi.
Performans, tracer'lar ve görseller
- Classic-Vision kaldırıldı.
- Sentry Tracer bucket sistemi, tracer oluşumunu saniyede 45 ile sınırlıyor;
tf2c_sentrytracer_bucketsizelimiti kontrol ediyor.tf2c_sentrygun_oldtraceryerine geçmesi amaçlanıyor. - Dinamik dokulu bina gib'leri eklendi.
- Roketler artık kendi takımlarının kaplamasıyla doğuyor; işaret fişeği mermileri yansıtıldığında kaplama değiştiriyor.
r_pixelfogartık hile korumalı; MvM ve Doomsday Event varlıkları doğru şekilde önbelleğe alınıyor.- Düzeltmeler arasında Heavy Minigun boş ateş/dönüş, Pyro viewmodel ellerinin Flamethrower ile ilişkisi, Engineer'ın kaldırılan savaş narası,
filter_tf_damaged_by_weapon_in_slot, Civilian upgrade istasyonu çökmesi, MvM harita yükleme çökmesi, yanma kaplamasının solması, aktif olmayan takımlara gizlenen botlar, "Don't Fear the Reaper" ödülü, Teleporter/Jump Pad efektleri,cannot find bg_(mapname)hataları, eksik sandalye materyalleri, Anti-Aircraft Cannon boş şarjör sesleri, ÜberCharge reddi ses spam'i ve düşük canlı bina uyarı seslerinin tekrarlanması var.
Oynanış değişiklikleri
- Dynamite Pack bekleme süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
- Rejuvenator şarjör boyutu 8'den 10'a ve ateş hızı 0,85s'den 0,75s'ye yükseltildi. Mermisi artık ateşlendiği aynı tick'te takım arkadaşlarına da patlayabiliyor ve
tf2c_debug_rejuvenatorkutu izlerini çiziyor. - Coilgun şarj animasyonu ve yanlış bir Rejuvenator namlu parlaması düzeltildi.
- Civilian'ın hasar güçlendirmesi artık diğer mini-crit güçlendirmeleri gibi parlıyor ve iyileştirme güçlendirmesini diğer mini-crit kaynaklarına da genişletiyor; Civilian ayrıca doğma odasında loadout değiştirdiğinde anında yeniden doğuyor.
hurtbuildingartık hata ayıklama modu dışında da çalışıyor; onarılan binalar artık düşük can uyarı sesini yeniden tetiklemiyor.
Randomizer değişiklikleri
- Rejuvenator ve giyilebilir eşyalar artık rastgele nitelikler alabiliyor (çifte Gunboats hayranları sevinsin!).
- Chaotic Item Randomizer, oyuncuların herhangi bir silahla alay etmesine izin veriyor; Loadout menüsü açıldığında nitelikler güncelleniyor.
- Havuza yeni yakın dövüş menzili çarpanı (0.5x-3.0x) eklendi; pompalı tüfek olmayanlar için yatay yayılma modları kaldırıldı. Hız en yakın %5'e, mermi-atış sayısı en yakın %50'ye yuvarlanıyor.
- Randomizer nitelikleri artık item-şema sınıf adları ve çevrilmiş entity sınıf adlarıyla eşleşiyor; Randomizer etkinleştirildiğinde
sv_tags'arandomizerekleniyor. Anti-Aircraft Cannon/Sniper Rifle bozulması, Medieval Mode eşya kırılmaları veplr_nightfall3. aşama loadout'larının randomize edilememesi düzeltildi.
Haritalar ve arayüz
dom_canalzon,rctf_epicenter,4tdm_gasworksveff_dustbowlkaldırıldı.- Yazı tipi karakter aralığı ve tam glif aralıkları düzeltildi; nişangah önizleme arka planı yükseltildi; Legacy Options'tan Advanced Options düğmesi kaldırıldı.
- Bağlantı kesme onayı (onay kutusuyla devre dışı bırakılabilir), yüzen sağlık çubuğu hedef kimliğine zırh desteği, daha net arkadaş listesi çevrimiçi durumları, daha doğru skor tablosu ping'i ve
game_text_tfiçin Minmode HUD desteği eklendi. - Hedef kimlikleri sınıflardan ayrıştırıldı ve iyileştirme, ÜberCharge, şemsiye güçlendirmesi ve taşınan bina bilgilerini gösterebiliyor.
- "On the bright side..." görüntüleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
- Ayarlara viewmodel ofset ayarları ve
viewmodel_offset_enableeklendi; ayrıca Discord Rich Presence seçenekleri eklendi. - Resume Game ve Quit Game için eksik yerelleştirme düzeltildi; yerelleştirme dosyaları güncellendi.
Özel silahlar ve materyaller
set_weapon_rangeveno_headshoteklendi;add_ammo_on_direct_hithitscan silahlarla çalışıyor.- Gizlenmiş/kılık değiştirmiş kurbanlardaki açığa çıkarma efektleri artık ekranda daha az parlıyor.
brass_eject_modelve Sandvich ısırık efektlerininmod_lunchbox_critboostabledeğerine saygı göstermesi düzeltildi.- Pikselleşmiş
sky_harvest_01HDR materyalleri, eksik sandalye kolçak materyalleri düzeltildi,hud/medal_*materyalleri taşındı ve YLW Toolbox tonu ayarlandı.
Ekip hâlâ bir backend web geliştiricisi arıyor; ana proje yeni bir blog sistemi. Eğer bu sizseniz onlarla iletişime geçin.
1,512