News
Orijinal dil: İngilizce

Space Engineers Ağustos 2026 Vitrini: Terraforming, Lazerler ve Yeni Dünyalar

Ağustos 2026 Space Engineers Topluluk Vitrini; gezegen ölçeğinde terraforming, seed tabanlı güneş sistemleri, lazer savaşı, mech ve tren yapımcıları, otomasyon ve Timer Block'lardan kurulan bilgisayarlar için Workshop seçkilerini kapsıyor.

Dünyalar ve Keşif

  • Terraforming Mod ve Arthur's Procedural Cubemap API: terraforming blokları, bir gezegenin atmosferini, deniz seviyesini ve biyokütlesini; atmosfer, ısı, hava durumu, su ve voxel sistemleriyle birlikte değiştirir.
  • Procedural Systems: ilk yüklemede dünya seed'inden tam bir güneş sistemi üretir.
  • Planet Shino: volkanlar, fumaroller, bazalt sütunları ve adalarla dolu, parçalanmış ve jeolojik olarak aktif bir uzaylı dünyası.
  • Sigma Draconis Expanse 2: Draconis Expanse 2 sunucusu için resmi yaratıcı inşa dünyası.
  • Expanded Systems: üç gezegen sistemi ve üç yeni gezegen ekler; her 10 saatlik oyun süresinden sonra SOS sinyalleriyle keşfedilirler.
  • Deep Wild Space Content: tüm gezegenler ve aylar için yeni cevher haritaları içeren hardcore hazır dünya.
  • Exploration Fortification: her gezegen yeni cevherler ve kendine özgü tehlikeler kazanır; böylece doğal teknoloji kademeleri ve ilerleme oluşur.
  • Celestial Cartographer: yerçekimi, hava durumu, yaban hayatı ve mineraller gibi gezegen verileri açığa çıkarılmadan önce incelenmeli ve belgelenmelidir.
  • System Manager: mevcut dünyalar için etkileşimli sistem haritası; vanilla, senaryo, modlu ve Real Solar Systems gök cisimlerini tanır ve yönetici inşa araçları içerir.
  • SEpedia: etkinleştirilmiş modlar dahil olmak üzere mevcut dünyadaki içeriği kataloglayan oyun içi ansiklopedi.
  • Hopeless Encounters: konvoyları, devriyeleri, terk edilmiş gemileri, kolonileri, korsan kamplarını ve muhafız filosu harekâtlarını kapsayan 75 karşılaşma kuralı; 36'sı hikâye bayraklarıyla bağlantılıdır.

Savaş, Araçlar ve Hareketlilik

  • Laser Weapons Pack: yönlendirilmiş enerji savaşı için beş taret ve bir sabit silah; daha fazlası planlanıyor.
  • Missile Guidance Block: Automation Update'in bozduğu Alysius'un bloğunun düzeltilmiş ve genişletilmiş sürümü.
  • Quick Booster ve QuickBoost Double-Tap Controller: Armored Core'dan ilham alan patlamalı iticiler ve yönsel çift dokunma kontrolleri.
  • Mech Legs ve Mech Control Script: tak-çalıştır, betik gerektirmeyen mech bacakları ve kullanımı kolay bir mech kontrol betiği.
  • Railroad Engineers: Train Builder ve Railroad Builder: büyük ve işlevsel trenler ile demir yolu ağları inşa etmeye yönelik araçlar.
  • Splitstream Framework: bir filo, tek bir taşıyıcı geminin atlama sürücüsünü kullanarak birlikte atlayabilir.
  • LODESTAR: madencilik, kargo ve uçuş için hepsi bir arada otomatik pilot betiği.
  • Haka's Automated Rovers: kaydedici AI bloğuna benzer otomatik rover rotaları.
  • TTC Tactical Holographic Projector: temasları, hızı, hasarı ve yakınlık uyarılarını gösteren canlı gemi hologramı.
  • ZERO's Ownership Console: büyük gemileri ve üsleri ele geçirmeye yönelik özel blok.
  • Ground Truth - Environmental Instrumentation: radyasyon, hava durumu, atmosfer ve yaşam için sensörler; araştırma veya kilit açma yok.
  • Water World Salvage: hurda odaklı bir oynanış için çoğunlukla su altındaki batıklar.
  • Plushie Heist - Escape Room: Engineer Plushie'yi al ve kaç.

Betikler, Otomasyon ve İnşa Araçları

  • Wrenchie: bir Space Engineers programcısı tarafından geliştirilen; programcı olmayanların oyun içi betikler yazmasına ve en iyi uygulamaları paylaşmasına yardımcı olan platform.
  • Survival Symmetry: normal Survival maliyetleriyle aynalı yerleştirme, boyama, kaynaklama ve sökme.
  • NeonSpark: projeksiyondaki gemileri inşa etmek, onarmak, ikmal etmek ve tamamlamak için yapılandırılabilir üç kademeli üretim ağı.
  • iQueue: yalnızca vanilla bloklarını kullanan üretim ve envanter otomasyonu; Programmable Block'lara ya da eklentilere gerek yok.
  • Logic Breadboard: From the Depths'ten ilham alan görsel, blok tabanlı mantık katmanı; C# gerekmez.
  • Projector+ API: Programmable Block'ların Projector ve Console Block işlevlerine erişmesini sağlar.
  • Work From Home - Remote Bodies: kriyo odaları, envanteri bir Control Pod'da saklanan uzak avatar ağına dönüşür.
  • Grid Info - App Suite: bir uygulama paketiyle grid bilgilerini görüntüler.
  • AQD - LCD Color Profiles: LCD blokları arasında renk profillerini kaydedip yükler.
  • JSBotSpawner: yapılandırılabilir tek bir blok; kaynak ve sökme asistanları dahil yedi hizipten NPC botlar doğurur.
  • Bio Security Pad: ölümde biyolojik istatistikleri kaydeder; ölüm çantasından geri alım DNA'yı yeniden yükler.
  • The 'Computer': tuş takımı girişi, 10 tabanlı gösterim ve ikili dönüşüm içeren Timer Block makinesi.
  • 1-Tick Binary Adder: yalnızca Timer Block'lardan inşa edilen, bir tick içinde hesaplama yapan 8 bitlik ikili toplayıcı.

Bunların yanı sıra Creator Spotlight bölümlerinde Kev (Skyblock Scenario, VTS Voxel Teleport System, Power Cell Discharger) ve CHKNFRYRMN (CCWC 2.0 rover script, Monza Race Track, Cyberpunk City) tanıtılıyor.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+40
2,542
0 / 5,000