News
Orijinal dil: İngilizce

Subsistence Alpha 68'e mod desteği ve Steam Workshop'a yayınlama geldi

Alpha 68 şimdi yayında (11 Eylül 2026) ve mod desteğini ekliyor—Subsistence'ın çıkışından bu yana en çok istenen özelliklerinden biri. Oyun içi Mod Yöneticisi, oyuncuların mod oluşturmasına, bunları yerel olarak oynamasına veya Steam Workshop'a yayınlamasına olanak tanıyor. Oyuncuların oluşturduğu modlar şimdiden kapsamlı yeniden dengelemelerden daha küçük yaşam kalitesi (QOL) ayarlamalarına kadar uzanıyor.

Mod Yöneticisi ve editörü

Abone olunan Workshop modlarını ve kendi modlarınızı yönetmek için ana menüden erişin: oluşturun, yeniden adlandırın, çoğaltın, silin, abonelikten çıkın ve sizin oluşturduğunuz, abone olunan veya yayınlanan modlara göre filtreleyin. "Yeni Mod Oluştur" moda ad verir; "Düzenle" ise editörü açar. Modlar ../Subsistence/UDKGame/Mods/Local/ altına gider. Editör kategorileri geri bildirimlerle genişleyecek. Değiştirilen değerler bir "modlu" rozeti gösterir; bir "Varsayılan" düğmesi varsayılanları gösterir ve geri yükler.

Neler modlanabilir?

Tüm eşyaların tarifleri, üretim/onarım tarifleri, oyuncu ve tüm istasyonlar için üretim listeleri, ganimet tabloları, avcının insan oyunculara verdiği hasar, avcı ganimet düşüşleri, silah hasarı/yıpranması, güç oranları (jeneratörler/güneş/rüzgâr), inşa edilebilirlerin sağlığı/onarım maliyetleri, yemek besin değeri ve daha fazlası.

Üretim listeleri, istasyon başına "Oyuncu" veya "İnşa Edilebilirler" altında yer alır. BCU listesi, eşya başına üretim kısıtlamaları belirler—örn. jeneratör veya depolama gibi temel eşyalar yerleştirilene kadar tezgahı kilitlemek. Tarifler, eşya tarayıcısı üzerinden eşya/miktar kaldırabilir, ayarlayabilir veya ekleyebilir ve eşyalar oyunda yeniden sıralamak için sürüklenebilir. Kütle/güç gereksinimleri yalnızca eşya bir temel eşyanın üretim listesindeyse geçerlidir. Durum eşyaları (temiz su matarası, pişmiş et) üzerine gelindiğinde bir durum seçici gösterir.

Ganimet tabloları, yuvaları ganimet havuzlarına eşleyen varyantları ve bu yuvaların çektiği havuzları kullanır. Bir konteyner bir varyant seçer, ardından her yuvayı kendi havuzundan doldurur. Varyant/eşya ağırlıkları ve yuva başına min/maks ayarlanabilir. "Ganimet Düşüşünü Test Et", editörde mevcut sandığı veya düşürülmüş çuvalı açmayı simüle eder.

Oynama, paylaşma ve barındırma

Modları tek oyunculu ve co-op için profil başlatma ekranından etkinleştirin; mevcut profillere uygulanır ve istendiğinde kaldırılabilir. Birden fazla mod birlikte çalışabilir, ancak sıralama önemlidir: listede diğerlerinin üstünde olan modlar aynı değerde öncelik alır. Envanterin sağ üst köşesinde bir "Modlu" rozeti görünür.

Bir co-op oyununa veya sunucuya katılırken, host modlarını listeleyen bir açılır pencere gösterilir. Yayınlanmış Workshop modları, katılmadan önce Abone Ol seçeneği sunar. Yayınlanmamış modlar, katılma işlemi devam etmeden önce doğrudan hosttan aktarılır.

Mod Yöneticisi'nden Steam Workshop'a yayınlayın; aboneler güncellemeleri Steam üzerinden alır. Yayınlama sayfası bir marka görselini destekler ve olumlu oyları, derecelendirmeleri ve abone sayısını gösterir; tartışmalar ve daha fazla görsel Workshop sayfasındadır.

Özel sunucular: yayınlanmış Workshop modları için (önerilir), workshop kimliğini UDKDedServerSettings.ini dosyasındaki Mods alanına ekleyin; sunucu ilk çalıştırmada bunu indirir ve istemcilerden abone olmaları istenir. Yayınlanmamış modlar için Subsistence/UDKGame/Mods/Local klasörünü sunucuya kopyalayın, ardından mod.json içindeki uuid'yi Mods alanına ekleyin; istemciler doğrudan indirir. Örnek: Mods=567890,81873EFT-F20C-56FE-BD9B-DAC37A0E2275.

Başarımlar/istatistikler modlu oyunlarda devre dışıdır ancak modlar kapatıldığında yeniden etkinleşir ve takip etmeye devam eder. Steam Cloud yerel mod klasörlerini yedekler; bilgisayar değiştirirseniz veya kurulumunuzu kaybederseniz Steam, bir sonraki başlatmada sizin oluşturduğunuz modları geri yükler.

Su, performans, oynanış

Su gölgelendiricileri artık daha güzel gün doğumları/gün batımları için güneş ışığının yüzeyde parıldamasını sağlıyor. Ekran uzayı yansımaları tam motor kaynağı üzerinden eklendi; grafik ayarlarından devre dışı bırakılabilir.

Tipik profiller yaklaşık %15 performans artışı görmeli. Testlerde, aşırı büyük yapı sayısına sahip bir profil 30fps'den 120fps'ye çıktı, ancak sonuçlar değişebilir. Yüzme fiziği motor seviyesinde yeniden düzenlendi ve sudan çıkmak artık yumuşak bir geçiş olmalı.

Rogue Transceiver'lar artık rogue kamplarına ek olarak kilitli sandıkları da tespit ediyor ve böylece değerleri artıyor. Delta kanat hızı ve kaldırma gücü artırıldı, bu da çok daha fazla seyahat mesafesine olanak tanıyor.

Diğer değişiklikler

Modern/güncel Steam SDK; halat tarifi 10 fibere düşürüldü; çok oyunculu oyunda sprint sonrası "geri sıçrama" düzeltildi; başlatmada parola görünürlüğü aç/kapa; tek oyunculu profiller adlandırılabilir; menü arayüzü panelleri animasyonlar ve yeni ses temalarıyla yeniden oluşturuldu; rogue kampı HUD işaretçisine mesafe eklendi; merdiven kapağı artık boyanabilir; cam üçgen tavanlardaki eşyalar düzeltildi; yapı parçalarının diğerlerinin içinden geçmesi engellendi—Ayarlar->Oynanış'tan devre dışı bırakılabilir.

Geliştirici, mod odaklı güncelleme için vanilla oyuncularından özür diledi ve çalışmaların yeni içeriğe kaydığını söyledi.

Bağlantılar

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+19
13,603
0 / 5,000