News
Orijinal dil: İngilizce

VEIN Hotfix 3 yiyecek bozulmasını düzeltiyor, depolama kapasitesini artırıyor

VEIN'in Hotfix 3'ü, 4 Ekim'deki 0.025 Hotfix 2'nin ardından artık yayında. Hızlı sürüş sırasında araçların yüklenmemiş yolların içinden düşmesini düzeltiyor, kalan yiyecek bozulması hatalarının çoğunu gideriyor, arayüz ve çökme düzeltmeleri ekliyor ve yardımcı dolapların, kütük depolama kaplarının ve ahşap kalas kaplarının kapasitesini artırıyor. Çok oyunculu performans biraz iyileşmeli.

Hotfix 2 ve Hotfix 3 değişiklikleri

  • Yiyecek bozulması: Hotfix 2, zorluktan bağımsız olarak çoğu yiyeceğin oyun içi 10 hafta sonra bozulması sorununu düzeltmişti. Hotfix 3, bozulmayla ilgili diğer hataların çoğunu düzeltiyor.
  • Araçlar: Hotfix 2, özel sunuculardaki araçların yerin içinden düşmesini düzeltmişti; özel sunucular bunu yapmıyorken oyun araç fiziğini simüle ediyordu. Ayrıca eksik korkulukları ve ok çarpışma sorunlarını düzeltti. Hotfix 3, hızlı sürerken yüklenmemiş yolların içinden düşen araçları düzeltiyor.
  • Depolama ve eşyalar: Yardımcı dolaplar, kütük depolama kapları ve ahşap kalas kapları daha fazla eşya alıyor. Birçok eşya için bozulma ayarlandı ve bina onarımı ile bakımında kullanılan bazı önemli eşyaların belirme şansı artırıldı.
  • Performans ve düzeltmeler: Hotfix 3; arayüz düzeltmeleri, çökme düzeltmeleri, çimlerin zeminlerden içeri geçmesine yönelik düzeltmeler ve eşyaların yeniden dengelenmesi içeriyor. Ekip, hata getirebildikleri için genellikle çok fazla hotfix optimizasyonundan kaçınıyor; yine de çok oyunculuda hafif bir performans artışı görülmeli.

Geliştirme aşamasında olanlar

Bu özellikler, aksi belirtilmedikçe henüz ana oyunda yer almıyor.

  • Yiyecek kurutma: 8z, inşa edebileceğiniz güneş enerjili bir yiyecek kurutucusu da dahil olmak üzere yiyecek kurutma sistemleri üzerinde çalışıyor. Dış mekâna yerleştirildiğinde içindekileri yavaşça kurutuyor; bazı yiyeceklerin bileşen olarak tuza ihtiyacı var. Kurutulmuş yiyecekler çok daha uzun süre dayanıyor ve kendine özgü durum/açlık-tokluk özelliklerine sahip.
  • Araçlar ve yollar: Yan, yeni araç ağ sistemlerini neredeyse bitirdi. Çokça test edilmeleri gerekiyor, ancak amaç araçların çok daha az senkronizasyon sorunu yaşaması ve çok oyunculuda çok daha iyi performans göstermesi. 801, yeni yol yenilemelerine ve daha çeşitli bir yol görsel setine devam ediyor ve sıradaki araç değişimi olan Hatchback üzerinde çalışıyor.
  • Kiliseler ve harita ayrıntıları: Zoe, üst katları ve erişilebilir çan kuleleri olan yeni kiliseleri entegre etti. Şimdi Dannemora ve Lyon Mountain'daki dış mekân ayrıntılarını canlandırıyor.
  • Animasyon: Boon tam zamanlı olarak katıldı ve bir süre tüm silahları, ayrıca eşya kullanımı ve fırlatma animasyonlarını canlandıracak. Yeni çift namlulu animasyonlara başladı. Skyler yeni dokulu saçlar üzerinde çalışmaya devam ediyor ve Astro yeni karakter için düzeltici animasyon değiştiricileri üzerinde çalışıyor.
  • Zombi doğuşları: Kyle, hatalara neden olma ihtimallerine karşı bazı kullanılmayan sistemleri kaldırdı ve binaların "temizlenmiş" kalma süresini 3 gerçek saat olarak artırdı. Uzun vadeli hedef, "içeri doğmayan" kalıcı zombiler. Bir zombiyi banyoya kilitler ve daha sonra dönerseniz orada yeniden doğmalı, ancak Kyle bunun uzun zamandır çalıştığını düşünmüyor. Bir alanı temizlemek zombi doğuşlarını bir süreliğine engelleyebilir, ancak fark etmek için o alanda binlerce ve binlerce zombi öldürmeniz gerekir. Mevcut doğuş sistemi nihai değil; bu değişiklikler, bu sistemler fark edilir ya da işlevsel değil diye oynanışı etkilemeden performansı biraz iyileştirmeli.
  • Araçlar ve çok oyunculu: Kyle, eşya dengelemesini test etmek ve eşyaların tam olarak nasıl doğduğunu kontrol etmek için hata ayıklama komutları ekledi. Ekip bunları kullanarak bazı önemli üretim parçalarının doğma oranlarını yeniden dengeledi. Ayrıca hareket eden nesnelerin üzerine eşya ve mobilya yerleştirirken senkronizasyon sorununu azaltmak için çok oyunculu yerleştirme algoritmasını iyileştirdi, denetleyici desteğine yaklaşmak için pencerelerin çalışma biçimini yeniden düzenliyor ve daha fazla şey yüklendiğinde dünyanın daha hızlı simüle edilebilmesi için CPU tarafı optimizasyonlar üzerinde çalıştı.

VEIN, Steam hafta sonu indiriminde %35 indirimli.

78
0 / 5,000