DeadPoly

DeadPoly hakkında tartışmalar

1sunucular
1çevrimiçi sunucular
0çevrimiçi oyuncular
DeadPoly
0 / 5,000
News
Orijinal dil: İngilizce

DeadPoly'nin harita yapımı geliştirici yayını oyuncu sorularına açık

DeadPoly, geliştiricinin harita üzerinde çalışıp sohbet ettiği bir harita yapımı geliştirici yayını düzenliyor. İzleyiciler soru sorabilir ya da sadece takılabilir. Bu, yayını çalıştırmak için ikinci deneme.

0
News
Orijinal dil: İngilizce

DeadPoly 0.6.8 yaması Halloween'i etkinleştiriyor, sıvı sistemini elden geçiriyor

DeadPoly'nin 0.6.8 Yaması geldi; Halloween güncellemesini etkinleştiriyor ve sıvı sistemini elden geçiriyor. Yama ayrıca yönetici günlükleri, yeni araçlar, ekin tohumları, tek oyunculu bir duraklatma düğmesi ve dünya oluşturma harita önizlemesi ekliyor; Factions ve kurtarılabilir hayatta kalanlar gibi daha büyük özellikler ise oyun Early Access'ten çıkmaya hazırlanırken sonraki güncellemelere erteleniyor.

Sıvı kapları, yönetici günlükleri ve yeni araçlar

  • Sıvı yenilemesi, oyuncuların sıvıları taşımak için sıvı kaplarını diğerlerinin üzerine bırakmasına olanak tanıyor. Eski kaplar, dünyaya yerleştirildiğinde veya envanterden bırakıldığında otomatik olarak yeni sürümlere güncelleniyor.
  • Sunucu yönetici menüsü artık Savaş, Baskın, İnşa ve Sohbet günlüklerini içeriyor.
  • Birkaç yeni araç eklendi; daha fazlası yakında, yeni Barn Find sistemi ise önümüzdeki hafta geliyor.
  • Ekin parselleri için artık tohumlar mevcut. Tek oyunculu moda ayrıca Escape menüsünde bir duraklatma düğmesi eklendi ve dünya oluşturmada harita önizlemesi var.
  • Hasar veren kişi yaklaşık 1.000 birim içindeyken bir hasar göstergesi oku beliriyor.
  • Bir sırt çantası değiştirildiğinde veya kuşanıldığında silahlar artık otomatik olarak sırt çantası yuvalarına takılıyor.

Değişiklikler: yönetici sıfırlamaları, kısayol çubuğu ve parçalama

  • Dünyadaki yağmalanabilir nesneler yönetici paneli üzerinden sıfırlanabiliyor ve tüm dünya nesneleri yeniden doğuyor.
  • Üretim listesi artık bir üretimin birden fazla eşya çıkardığını gösteriyor; örneğin 1 Mısır'dan 25 Mısır Unu üretilmesi gibi.
  • Kısayol çubuğu kullanımı daha kolay: bir eşyayı bir yuvanın üzerine bırakarak değiştirin veya envanterdeki bir eşyanın üzerine gelirken bir kısayol çubuğu tuşuna basarak atayın. Daha fazla kısayol çubuğu güncellemesi planlanıyor.
  • MP7 hasarı artırıldı ve Kan Torbaları artık 100'e kadar yığılıyor.
  • Birçok açılır menüye kapatma düğmeleri eklendi ve birçok açılır menünün arayüzü güncellendi.
  • Sahipsiz depolama nesneleriyle bazı PvP baskın ve yağma etkileşimleri değişti.
  • Parçalama artık temel envanterle sınırlı değil; sırt çantası gibi üzerinizde taşıdığınız depolama eşyaları için de etkin.
  • Ateşli silah tutmuyorken nefes kaynaklı kamera sallanması kaldırıldı. İnşa sırasında kamerayı sabit tutmak için yakın dövüş silahı kullanın veya elleriniz boş olsun.

Hata düzeltmeleri: özelleştirme, çok oyunculu mod ve parçalama

  • Karakter özelleştirme artık karakterlerin hareket etmeye devam etmesine izin vermiyor, "bu sefer gerçekten." Hide Helmet sorunları düzeltildi; birinci ve üçüncü şahısta saçın gizlenmesi de buna dahil.
  • Birden fazla evdeki doku ve kapı boyutu sorunları düzeltildi; su basmış füze silosunun içindeki su sorunu da düzeltildi.
  • Kilitli gündüz/gece ayarları artık ev sahibi olmayan oyuncular için güncelleniyor ve çok oyunculu günün saati ayarı istemciler için çalışıyor.
  • Dünya kayıtları artık adlarının önünde "W_" göstermiyor. Bir dünya adının mevcut bir dünyanın üzerine yazacağı durumlarda oyuncular artık uyarılıyor.
  • Belirli dillerdeki düşme tabloları düzeltildi ve belirli dillerde başarısız olan sağ alt bildirimler çözülmüş olmalı.
  • Baskın yapılmış envanterlerin PvP yağmalanması düzeltildi. Eşyaları sağlık çubuklarının üzerine bırakmak artık tüketilemeyen eşyaları kaldırmıyor.
  • Parçalama artık hayalet envanterler bırakmıyor.
  • Kırmızı hasar parlaması artık ev sahibi oyuncu için de oynatılıyor.
  • Araba kornaları artık her zaman yüksek sesli olmak yerine Araç ses düzeyi kaydırıcısını kullanıyor.

Sırada ne var

Önümüzdeki hafta daha fazla Halloween içeriği geliyor. Geliştirici ayrıca daha fazla boss, dünya iç mekânı düzenlemeleri, dünya eşyası doğma sisteminin elden geçirilmesi, araç doğurma sisteminde kapsamlı yenileme, daha fazla silah eklentisi ve rengi, daha fazla silah, yeni üretim istasyonları ve tarifleri, yeni inşa edilebilir parçalar, koleksiyon eşyaları, daha fazla kıyafet, "süper yakın" olarak tanımlanan bir satıcı yenilemesi, merkezleri ve kurtarılabilir hayatta kalanları olan bir Faction sistemi, daha fazla hikâye ve lore görevi ve dünya haritasına yerleştirilebilir harita işaretçileri listeliyor.

Resim 1
0
News
Orijinal dil: İngilizce

DeadPoly 0.6.8 önizlemesi: hizipler, hayatta kalanlar, yakıt sifonlama

DeadPoly'nin bir sonraki güncellemesi olan 0.6.8 yaması, çıkışından önce önizlemeye sunuldu. Yama; hizip ve itibar sistemi, kurtarılabilir hayatta kalanlar, yakıt sifonlama içeren sıvı revizyonu, yeni hikaye görevleri, satıcı yenilemesi, genişletilmiş ekin alanları ve yeni bosslar getiriyor. 12 Ağustos 2026'da yayımlanan önizlemede çıkış tarihi açıklanmadı.

Hizipler ve itibar

Çoğu NPC artık bir hizibe ait ve onlarla itibarınız artıp düşecek. Daha yüksek itibar, yeni görevler, satın alınabilir eşyalar ve daha iyi satıcı fiyatları açar. Her büyük hizibin belirlenmiş bir üssü vardır; görevleri tamamlamak ve kaynak bağışlamak, o hizibin gücünü artırır ve üssü gözle görülür şekilde değiştirir — yeni NPC'ler, ek görevler, yeni satıcılar ve daha fazlası. Görev serisi ayrıca DeadPoly'nin hikayesinden öncekine kıyasla "çok, çok daha fazlasını" taşıyor.

Kurtarılabilir hayatta kalanlar ve satıcı yenilemesi

Hayatta kalanlar artık haritaya dağılmış durumda. Onları kurtarabilir veya kaderlerine bırakabilirsiniz; kurtarılan hayatta kalanlar sizinle seyahat eder ve özellikleri onları belirli işlerde daha iyi yapar. Zaten bir hizibe ait olan hayatta kalanlar grubunuza katılmak yerine o hizibin üssüne geri gönderilir. Satıcı alım/satım düzeni de değişiyor ve takas, satıcılarla para harcayıp para alırken sonunda seviye atlayabilecek.

Sıvı revizyonu, ekin alanları ve yeni bosslar

Boş sıvı kapları artık dünyada bulunan her tür sıvıyı tutabiliyor. Çoğu, diğer kaplara aktarılabilen yarı rastgele bir sıvıyla doğuyor ve revizyon; araçlardan yakıt sifonlama, yeni yapı parçaları, üretilebilir eşyalar ve dünya eşyaları ekliyor. Ekin alanları artık tohum, toprağı işleme ve diğer adımları gerektiriyor. Bir avuç yeni boss geliyor — çoğu Big Boy gibi rastgele doğmak yerine oyun içi eylemlerle doğmayı gerektiriyor — ve Raider/Hunter AI ilerlemeye devam ederken çeşitli küçük değişiklikler de var.

Sırada ne var

Geliştirici ayrıca daha fazla bina için benzersiz iç mekanlar ve rastgele dünya etkinlikleri üzerinde çalışıyor. Güncelleme notu, oyunculara sabırları için teşekkür ediyor; yaz aylarında — çocukların okul tatilinde olmasıyla — iletişimin yavaşladığını, "gürültülü durağanlık yerine sessiz ilerlemeyi" tercih ettiklerini açıklıyor.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
412