DeadPoly

DeadPoly hakkında tartışmalar

1sunucular
1çevrimiçi sunucular
0çevrimiçi oyuncular
DeadPoly
0 / 5,000
News
Orijinal dil: İngilizce

DeadPoly 0.6.8 önizlemesi: hizipler, hayatta kalanlar, yakıt sifonlama

DeadPoly'nin bir sonraki güncellemesi olan 0.6.8 yaması, çıkışından önce önizlemeye sunuldu. Yama; hizip ve itibar sistemi, kurtarılabilir hayatta kalanlar, yakıt sifonlama içeren sıvı revizyonu, yeni hikaye görevleri, satıcı yenilemesi, genişletilmiş ekin alanları ve yeni bosslar getiriyor. 12 Ağustos 2026'da yayımlanan önizlemede çıkış tarihi açıklanmadı.

Hizipler ve itibar

Çoğu NPC artık bir hizibe ait ve onlarla itibarınız artıp düşecek. Daha yüksek itibar, yeni görevler, satın alınabilir eşyalar ve daha iyi satıcı fiyatları açar. Her büyük hizibin belirlenmiş bir üssü vardır; görevleri tamamlamak ve kaynak bağışlamak, o hizibin gücünü artırır ve üssü gözle görülür şekilde değiştirir — yeni NPC'ler, ek görevler, yeni satıcılar ve daha fazlası. Görev serisi ayrıca DeadPoly'nin hikayesinden öncekine kıyasla "çok, çok daha fazlasını" taşıyor.

Kurtarılabilir hayatta kalanlar ve satıcı yenilemesi

Hayatta kalanlar artık haritaya dağılmış durumda. Onları kurtarabilir veya kaderlerine bırakabilirsiniz; kurtarılan hayatta kalanlar sizinle seyahat eder ve özellikleri onları belirli işlerde daha iyi yapar. Zaten bir hizibe ait olan hayatta kalanlar grubunuza katılmak yerine o hizibin üssüne geri gönderilir. Satıcı alım/satım düzeni de değişiyor ve takas, satıcılarla para harcayıp para alırken sonunda seviye atlayabilecek.

Sıvı revizyonu, ekin alanları ve yeni bosslar

Boş sıvı kapları artık dünyada bulunan her tür sıvıyı tutabiliyor. Çoğu, diğer kaplara aktarılabilen yarı rastgele bir sıvıyla doğuyor ve revizyon; araçlardan yakıt sifonlama, yeni yapı parçaları, üretilebilir eşyalar ve dünya eşyaları ekliyor. Ekin alanları artık tohum, toprağı işleme ve diğer adımları gerektiriyor. Bir avuç yeni boss geliyor — çoğu Big Boy gibi rastgele doğmak yerine oyun içi eylemlerle doğmayı gerektiriyor — ve Raider/Hunter AI ilerlemeye devam ederken çeşitli küçük değişiklikler de var.

Sırada ne var

Geliştirici ayrıca daha fazla bina için benzersiz iç mekanlar ve rastgele dünya etkinlikleri üzerinde çalışıyor. Güncelleme notu, oyunculara sabırları için teşekkür ediyor; yaz aylarında — çocukların okul tatilinde olmasıyla — iletişimin yavaşladığını, "gürültülü durağanlık yerine sessiz ilerlemeyi" tercih ettiklerini açıklıyor.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
41