HumanitZ Experimental 1.1 güncellemesi, NPC toplama ile yayında
HumanitZ'in Experimental 1.1 sürümü, oyunun 1.0 çıkışından yaklaşık altı ay sonra Steam'de yayınlandı. İsteğe bağlı bu yapı, Spooky Update ile birlikte gelecek tam 1.1 sürümünün temelini oluşturuyor ve NPC toplama, topluluk karakolları, yeni silahlar ve kıyafetlerin yanı sıra büyük bir hata düzeltme ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri paketi ekliyor.
Experimental'a Nasıl Geçilir?
Steam Kütüphanenizde HumanitZ'e sağ tıklayın, Özellikler'i, ardından Oyun Sürümleri ve Betalar'ı seçin ve 27 Ağustos tarihli Experimental seçeneğini işaretleyin. Experimental sürümünde yaptığınız ilerleme tam 1.1 sürümüne aktarılacak. Bu aşamada resmi Experimental sunucuları bulunmuyor ve döngü sırasında daha fazla içerik eklenecek.
Kayıt uyarısı: Yeni bir kayıt başlatmanız şiddetle tavsiye edilir. Experimental'da eski veya mevcut kayıtları yüklemek tamamen sizin riskinize bağlıdır; bir kayıt bu sürüme güncellendikten sonra bozulmadan 1.09.A sürümüne geri döndürülemez.
NPC toplama ve topluluk karakolları
Artık vahşi doğada rastgele NPC'ler toplanabilir. Topladığınız NPC'ler seferlerde sizi takip edebilir, üssünüzde çalışabilir, güvenliği sağlayabilir ve görevlere gönderilebilir. Özelliklerine dikkat edin: bazıları topluluğunuzda zaman geçirene kadar kendini göstermez ve herkes göründüğü kadar dost canlısı değildir. NPC toplamak isteğe bağlıdır.
Experimental yapısı, topluluğunuzu başlatmanız için size otomatik olarak Community Tower erişimi veriyor. En fazla iki ek karakol oluşturabilir, daha fazla hayatta kalanı barındıracak şekilde yükseltebilir ve hayatta kalanları konumlar arasında değiştirebilirsiniz. Topluluğunuz ihtiyaçlarını, isteklerini ve şikayetlerini iletecek; morali yüksek tutmak sizin sorumluluğunuzda—moralin düşmesine izin verirseniz sonuçları felaket olabilir. CB Radyo çağrıları, telsizler ve görevler dahil daha fazla toplama yöntemi, Experimental dönemi boyunca eklenecek.
Yeni ekipman ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri
- Yeni kaldıraçlı tüfek ve çivi tabancası
- Yeni kıyafetler: pantolon, ceket, gömlek, atkı, panço ve kar maskesi
- Yeni yağmalanabilir büyük alet kutusu
- Kamera FOV'u artırıldı
- İlerleme ve kayıt kaybına yol açan Async Save System kaldırıldı
- Parti ve klan üyeleri artık sizinle birlikte ata binebilir
- Köpek Yoldaş'ın envanterine erişmek için Otur durumunda olması gerekiyor
- ZM7 mühimmatı silah tezgahında üretilebiliyor; Bileme Taşı'nın tamir değeri artırıldı
- Lab Bunker'a yapı yasağı bölgesi eklendi
- Motor bölmesinde parçalar bulunan daha fazla yağmalanabilir araç
- Daha iyi performans için zombi, haydut ve araç geometrisi azaltıldı
- NPC'leri öldürerek kazanılan XP büyük ölçüde azaltıldı
- Çim biçme makineleri artık hurda metal ve yağ için sökülebiliyor
Önemli düzeltmeler
Güncelleme, eşya kopyalama hilelerini, 14 günlük hareketsizlik sonrası araçların sahipliğinin kalkmasını, çürümüş üs varlıklarının malzeme düşürmesini ve Kompost Kutusu'nun sınırsız su kullanımını düzeltiyor. Ayrıca alev makinesi görevinin yalnızca bir zeek'in yanarak ölmesine izin verildiğinde tamamlanması, Vahşi Zırh Mücadelesi'ne sayılmayan Ayı Paltosu, giyilen HAZMAT başlıklarının karakterleri kel göstermesi, tavuk kümeslerinde yumurtaların yeniden oluşmaması (yakınlarda bir tavuk olması hâlâ gerekiyor), eski veya bozulmuş balıkların artık taze et vermemesi, av tüfeği tuzağı ses menzili, araç sökme sesi, silah sandığı yerleşimi, PC kulesi sökme istemleri, Survivor SUV'larına atlama, nöbet kulesi hasarı ve dayanıklılığı ve çeşitli harita, arazi ve spawner sorunlarını da ele alıyor.
Diğer düzeltmeler arasında şunlar yer alıyor: oyuncu yapımı bir kapının 180 derece ters dönmesi, nukebuilding komutunun artık tente, kulübe, ahır ve patlayıcı varilleri kaldırması, meslek ağacı gereksinimleri, zombilerin havai fişeklere tepki yarıçapı, Doğaçlama Buzdolabı eşya istifleme, eksik hortum sökme etiketleri, ikinci kattaki ceset ve şapka görselleri, erkek modellerdeki kadın dövmesi grafikleri ve başka bir oyuncunun kullandığı bir üretim istasyonunu sökerken karakterlerin takılı kalması.