No More Room in Hell 1.15, Steam Networking ve 64-bit desteği ekliyor
No More Room in Hell'in 1.15 Networking Güncellemesi yayında ve oyunu yeniden başlattığınızda uygulanıyor. Güncelleme, oyuncuların barındırdığı sunucular için Steam Networking (port yönlendirme gerekmez), 64-bit sistemlerde otomatik olarak başlatılan bir 64-bit derlemesi ve bir dizi Source motoru yükseltmesi ekliyor.
Source motoru ve ağ
- 64-bit ikili dosyalar, 64-bit işletim sistemlerinde otomatik olarak başlatılıyor; native Linux desteği iyileştirildi ve Linux'ta Vulkan varsayılan olarak etkinleştirildi.
- Herkese açık / arkadaşlara özel / listelenmemiş sunucular için Create Server menüsüyle Steam Networking; Discord ve Steam rich presence, katılımları ve davetleri destekliyor.
- Çerçevesiz pencere, yüksek çözünürlüklü ekranlar için arayüz ölçekleme, 640x480 yerine doğal çözünürlükte başlatma ve Half-Life 2 20. Yıl Dönümü Güncellemesi'nden bikübik ışık haritaları ile radyal sis.
- İyileştirilmiş ağ hassasiyeti ve öngörüsü, oyuncu/zombi hareketi için optimize edilmiş bant genişliği, ek zombi performans kazanımları ve yerel sunucularda bağlanan oyunculara Workshop haritası dağıtımı.
Oynanış ve yaşam kalitesi
- Tek Oyunculu mod artık duraklatılabiliyor.
- Fener gölgeleri, Yüksek gölge kalitesinden bağımsız olarak etkinleştirilebiliyor (varsayılan olarak kapalı).
- İntihar karartması sırasında HUD'daki oyuncu adları gizleniyor; intihar düşünülürken nişangâhlar kapanıyor; ses durumu simgeleri karanlık haritalarda daha okunaklı.
- Zorluk, sunucu tarayıcısı açıklamasında görünüyor;
viewmodel_fovkaydediliyor; varsayılan sunucu adı değiştirildi. - Susturulmuş oyuncuların ses komutları varsayılan olarak engelleniyor (
cl_voicecmd_ignore_muted_player); FMOD 2.03.12'ye güncellendi; NAT ve Steam Deck uyarı pencereleri kaldırıldı. - Skor tablosundaki “deceased” hataları, yanlış spawn bildirimleri, seviye geçişlerinde kayıt geri yükleme, yeniden boyutlandırma sorunları ve zombi ses kesilmeleri düzeltildi.
- Yerelleştirme, topluluk çevirmenleriyle güncellendi.
Haritacılar ve modcular
sv_zombie_modelsön ekli cvarlar aracılığıyla özel zombi modeli havuzları; yeninpc_nmrih_basezombie,HeadSplit,skybox_swapper,trigger_tonemap, barikat modeli override'ı veOnBarricade/OnBreakçıktıları, dairesellogic_progress, zorla respawn'lar veinventory_box_item_takenileplayer_voice_commandoyun olayları.- VScript:
OnTakeDamageveTraceAttackhook'ları, silah bırakma/kuşanma/değiştirme hook'ları, zorla respawn veForceTransmit, aşı durumu, zıplama/eğilme override'ları, tonemap/bloom kontrolleri, istemci başına model görünürlüğü, birVoiceCommandenum'u, trace yardımcıları, BSP KeyValues, en son Mapbase değişiklikleri ile çökme ve script sızıntısı düzeltmeleri. - Hammer:
nmrih.fgd, özelleştirilmişbase.fgdile birlikte geliyor; eksik Mark/damlalık düğmeleri geri getirildi; MapHack çarpışma düzeltmeleri ve NMRObjective sürükle-seç ile kaydırma çubukları.
Sunucu yöneticileri
- Yeni cvarlar:
ov_despawn_ignore_population,sv_ammobox_entity_legacy,sv_friendly_fire_ignore_infected,sv_gamedesc_override,sv_runner_randomize_collision_group,sv_sprint_with_held_item,sv_tree_sway_update_time,sv_zombie_brainstem_dmg_scale, zombi inilti ayarlamaları vesv_zombie_shuffle_models. - Oyun durumu komutları SteamID'leri, kısmi ad eşleşmelerini ve
-forcerespawn'ları destekliyor, örn.respawnplayer -force PlayerName.
Harita düzeltmeleri
nmo_asylum: ritüel zeminindeki vücut parçaları, bacak parçası softlock'u, tavan artefaktı.nmo_boardwalk,nmo_quarantine,nmo_shelter: godspot'lar; ayrıca quarantine'de harita sonundaki barikat noktaları düzeltildi.nmo_broadway2: tahliye merdivenindeki clipping ve görsel düzeltmeler.nmo_cabin: tüp patlaması hasar süresi azaltıldı.nmo_chinatown,nms_arpley,nms_northway: prop kaybolma mesafesi düzeltmeleri.nmo_cleopas: kol parlaması/elektrik kutusu, gerilim çalma listesi düzeltmesi ve kol/görev eşyası softlock'ları.nmo_fema: yansıma düzeltmesi ve zombi navigasyonu.nmo_shoreline: Casual/Classic'te üst kabin yatak odalarında zombi respawn'ı yok, tahliye istismarı engellendi, daha fazla ilk yardım çantası.nmo_toxteth/nmo_toxtethdark: mezarlık duvarındaki eksik X işareti.nms_midwest: askeri sandıklar bölge girişlerini engelleyemiyor; barikat prop görsel düzeltmesi.