GROUND BRANCH

GROUND BRANCH hakkında tartışmalar

156sunucular
104çevrimiçi sunucular
27çevrimiçi oyuncular
GROUND BRANCH
0 / 5,000
News
Orijinal dil: İngilizce

GROUND BRANCH V1.0 Hotfix 3, performansı ve yapay zekâyı hedefliyor

GROUND BRANCH Build Update #068 — V1.0 Hotfix 3 — artık yayında; 25 Ağustos 2026'da çıktı. Yama, performans ve genel hata düzeltme çalışmalarına devam ediyor; yapay zekâ zorluk ayarlarında yeniden dengeleme, silah kullanımında ince ayarlar ve ek optimizasyonlar içeriyor.

Yapay zekâ ve silah kullanımı

Untrained'den Veteran'a kadar yapay zekâ zorluk ayarları daha iyi bir deneyim için yeniden dengelendi. Sallanma, toparlanma ve yorgunluk sistemleri birlikte çalışacak şekilde ayarlandı ve oyuncular zıplamadıklarında veya sprint yapmadıklarında silah sallanmasında gözle görülür bir iyileşme fark etmeli.

Performans ve görsel değişiklikler

  • Outpost haritası için ek optimizasyonlar.
  • Karakter mesh LOD seviyeleri ayarlandı.
  • Düşük, orta ve yüksek gölge kalitesi, düşük ayarlarda performansı iyileştirmek için yeniden ayarlandı.
  • Tüm seviyelerde hacimsel sis devre dışı bırakıldı; ileride özel bir ayar olarak geri dönecek.
  • Performansla ilgili çeşitli küçük değişiklikler.

Düzeltmeler ve ayarlamalar

  • PIP Scope Resolution Scale için varsayılan değer artık 0.5 (Ayarlar › Video › Gelişmiş › Dokular).
  • MK3 tabancasındaki Docter II ve RMR nişangâhları düzeltildi.
  • Compound'daki ana evin birinci kat mutfağında yapay zekânın doğru davranmasını engelleyen bir blocking volume düzeltildi.
  • Oyun içi ses sistemi için VOIP bileşeni elden geçirildi.
  • City'den helikopter kaldırıldı.
564
News
Orijinal dil: İngilizce

Ground Branch V1.0 Hotfix 2.5, VOIP, IR lazer ve ses sorunlarını düzeltiyor

V1.0 Hotfix 2.5 olarak etiketlenen Build Update #067, Ground Branch için küçük bir takip yaması olarak yayında. Birkaç sorunu düzeltiyor:

  • Sesin kesilmesine neden olan bir VOIP ayar değişikliği geri alındı.
  • Dinleme sunucularındaki (Host Game) istemcilerde, sunucu sahibi NVG'yi kapatırken IR lazerlerin ve aydınlatıcıların kapanması düzeltildi.
  • Saate baktıktan sonra seçici/şarjör sesinin susturulması düzeltildi.
  • Check Watch ve Fire Mode (ateş seçici anahtarı) animasyonları arasındaki geçiş süreleri ayarlandı.

Belirtmek gerekirse: Bu yama, Hotfix 2'de bahsedilen AI davranışları ve ayarlarına yönelik ince ayarları henüz içermiyor.

1,314
News
Orijinal dil: İngilizce

GROUND BRANCH V1.0 Hotfix 2: AI farkındalığı, zırh değişiklikleri ve daha fazlası

Build Update #066 artık GROUND BRANCH için yayında ve V1.0 sürümü için bir tur daha düzeltme getiriyor. Hotfix bugün, 30 Temmuz'da çıkıyor; AI davranış değişiklikleri, eklenti düzeltmeleri ve çökme temizliği gibi çeşitli iyileştirmeler içeriyor.

Ekip ayrıca, oyun dosyalarınızı doğrulamanın, özellikle PiP dürbünleri kullanırken bazı oyuncular için performansı artırdığını belirtiyor. Bir hatırlatmaya ihtiyacınız olursa, Steam talimatları burada.

AI ve oynanış değişiklikleri

  • AI artık birbirlerinin silah seslerini duyabiliyor. Diğer AI'lar ateş açtığında uyarı verecekler ve oyuncunun varlığını birbirlerine olan yakınlık sayesinde öğrenebilecekler.
  • AI dönüş hızının davranış ağacı seviyesinde geçersiz kılınması düzeltildi; böylece zorluk başına ayarlar artık amaçlandığı gibi uygulanıyor.
  • Yumuşak zırh (Vücut Zırhı ve kombinasyonları) artık tüfek mermilerinin ilk isabetinde delip geçmesine izin veriyor.
  • Kapı kolu kırma hedef bölgesi artık daha affedici; böylece kolu vurup düşürmek daha kolay.

Eklenti, ses ve UI düzeltmeleri

  • Işık ve lazer eklentileri artık başka bir envanter öğesine geçerken açık kalıyor ve sonrasında kapatılabiliyor.
  • Docter II kırmızı nokta nişangahının camda çok yüksekte durması düzeltildi.
  • Hawk ve Forge gibi NPC'lerden gelen telsiz konuşmaları için yeni bir Diyalog ses seviyesi kaydırıcısı eklendi (Ayarlar › Ses).
  • Sunucu web banner'ının banner görüntüsünü oluşturma şekli güncellendi.
  • Çevrimiçi maçlarda oyun içi ses kullanılırken yaşanan VOIP çökmesi için ilk çalışma yapıldı.
  • Kythera AI ile ilgili çok sayıda çökme düzeltildi.

Harita ve mod temizliği

  • AI'ların sıkışıp kalmasını önlemek için Arena'nın merdivenlerindeki navmesh güncellendi.
  • Creek'teki mağara ve akarsuların yakınındaki navmesh temizlendi.
  • Doğru silah sesi yankılarını çalmayan hastane odaları güncellendi.
  • Defuse modunda Rig'den ulaşılamayan bir bomba kaldırıldı.
  • Team Elimination modunda takım arkadaşı öldürmelerinin genel skora sayılması düzeltildi.

Geliştiriciler, bir sonraki hotfix'in zaten yapım aşamasında olduğunu ve dört ana zorluk seviyesinde daha dengeli bir deneyim için AI davranışlarında ve ayarlarında ince ayarlar yapılacağını söylüyor.

1,316
Makasuro
Orijinal dil: İngilizce

Sunucu arızalı mı? Son 2 saattir dolu 16/16 gösteriyor ve aynı harita ile oyun modu?

2,974
Makasuro
Orijinal dil: İngilizce

Sanırım sunucu çöktü, herkes oyundan atıldı ve şimdi sunucu tarayıcısında listelenmiyor.

2,760
News
Orijinal dil: İngilizce

GROUND BRANCH V1.0 hotfix'i kurulum boyutunu 39.4 GB'a düşürüyor

BlackFoot Studio'nun taktiksel nişancı oyunu, çıkış sonrası ilk yamasını sunuyor: Build Update #065: V1.0 Hotfix 1. Bu güncelleme, acil sorunları gideriyor ve yeniden paketleme ile doku optimizasyonları sayesinde kurulum boyutunu neredeyse 100 GB'dan 39.4 GB'a düşürüyor. Güncelleme ayrıca oyun içi DX12 seçimini (çökmeye neden olan) devre dışı bırakıyor ve yeni bir kontrolcü yapılandırması getiriyor.

Daha küçük kurulum ve DX12 değişiklikleri

Boyuttaki çarpıcı azalma (%60'tan fazla) ana özellik olarak öne çıkıyor. Bu, paketleme ayarlarının değiştirilmesi ve dokuların revize edilmesiyle elde edildi. Bu ayrıca bazı sistemlerde performansı iyileştirebilir.

DX12 başlatma istemi geçici olarak kaldırıldı çünkü çökmelere neden oluyordu. Oyuncular yine de GROUND BRANCH > Özellikler… seçeneğine sağ tıklayıp -dx12 başlatma argümanını ekleyerek DX12'yi zorla kullanabilirler — bu, kendi sorumluluklarındadır.

Oynanış ve yapay zeka ayarlamaları

Maksimum silah sallanma miktarı yaklaşık %30 azaltıldı. Tüm vücut bölgeleri için hasar değerleri ayarlandı: hayati olmayan bölgelere ve uzuvlara yapılan atışlar daha az öldürücü (uzva yaklaştıkça daha az hasar).

Işıklar ve lazerler artık eşya değiştirirken otomatik olarak kapanıyor, böylece değiştirmeden önce açık bırakıldıklarında kapatılamama sorunu giderildi. Ayrıca birkaç küçük hata düzeltildi: yerdeyken silahsız dönme hatası ve atış poligonlarında hedef mesafe düğmelerinin aktif kalması gibi.

Yapay zeka isabetliliği ve tepki süreleri ayarlandı ve yapay zeka nişan alma kemiği, gövdeye daha güvenilir şekilde vurmak için düzenlendi, böylece vücut zırhı daha etkili hale geldi. Rehine yapay zekasının ölü bedenleri görme şekli yeniden işlendi, böylece navigasyon takılmaları azaltıldı.

Harita, görsel ve ses düzeltmeleri

  • Outpost: Eksik zemin çarpışması, kapı kırma soketleri ve ışıkları ve ekranları besleyen bir jeneratör eklendi.
  • Airbase: 747 için devre kesici anahtarı artık gövde ışıklarını da kapatıyor; hatalı Defuse (Sadece Uçak) modu kaldırıldı.
  • Hospital: Engelleme hacimleri ve ışıklar için yeni bir devre kesici anahtarı eklendi.
  • City: Sınır dışı bırakma noktası ve etkisiz hale getirilemeyen bir bomba düzeltildi (Defuse modu).
  • Border: Eksik çarpışma ve kapı mesh bağlantıları düzeltildi.
  • PvE hızlı görevler artık turları düzgün şekilde kaydediyor.

Görsel düzeltmeler arasında düzeltilmiş bir ABD bayrağı dokusu, Outpost'ta sinematik temizliği, kaptan ve sivil kıyafetlerinde azaltılmış clipping, Combat Shirt kol clipping düzeltmesi, VFX çöp parçacıkları, dekal çizim mesafesi iyileştirmeleri ve yüzen bir Docter II kırmızı nokta nişangahı yer alıyor. Wz.88 mühimmat meshi ve F88A2 yeniden doldurma animasyonları düzeltildi.

Ses: Hospital ve Border'da duvar ses sızıntısı düzeltildi.

2,251