Half-Life: Cross Product Multiplayer

Half-Life: Cross Product Multiplayer hakkında tartışmalar

10sunucular
1çevrimiçi sunucular
0çevrimiçi oyuncular
Half-Life: Cross Product Multiplayer
0 / 5,000
News
Orijinal dil: İngilizce

Half-Life: Cross Product Multiplayer v2.10.1 Sandbox ve hile koruması ekliyor

Half-Life: Cross Product Multiplayer için Sezon 10 Yaması I (v2.10.1) yayınlandı. Yaklaşık 3,5 MB boyutundaki güncelleme, Firefight, Arcade, LMS ve Arena'daki düzeltmelerin yanı sıra bir Sandbox oyun modu ekliyor ve başarımlar için hile koruması getiriyor.

Hile koruması ve Service Record

Başarımlar artık yalnızca oyun resmi bir haritada çalışırken açılacak ve Service Record istatistikleri yalnızca o zaman artacak. Ayrıca Service Record, atışlar ve öldürmeler dahil silah başına daha ayrıntılı istatistikler kaydedecek şekilde genişletildi.

Başarımlar menüsü de temizlendi: simgeler artık bulanık veya pikselli görünmek yerine tam kalitede görüntüleniyor ve "100 Kills" başarımı elde edildikten sonra artık gizli kalmamalı.

Firefight, LMS, Arena ve diğer düzeltmeler

Firefight öldürmeleri artık öldürme akışında görünüyor ve Service Record'un Kill Stat'ine sayılıyor. Bir Firefight dalgasındaki son üç düşman, yol noktalarıyla işaretleniyor ve Healer yeniden çalışıyor. Arcade, Instagib ve diğer modlarda fırlatılabilir silahlar da bir öldürmeden sonra oyuncuya geri dönüyor.

LMS ve Arena'da artık tur başına süre sınırı var. Yama ayrıca belirli oyun modlarındaki dosya akışı sorunlarını düzeltiyor ve oyun kurallarının sunucularda doğru şekilde uygulanmasını sağlıyor.

Sandbox, Nivalis ve ses

Yeni Sandbox oyun modu, oyuncuların ent_create komutunu kullanarak varlıklar oluşturmasına olanak tanıyor. Nivalis'e bir harita genel bakışı eklendi ve silah bağlama kontrolleri kademe kategorilerine göre yeniden düzenlendi.

Ses değişiklikleri, diğer oyuncuların kalkan yenilenme seslerine yönelik bir düzeltmeyi içeriyor; bu da yakın mesafe çatışmalarını daha az sağır edici hale getirmeli. Kalkan düşük sesi de dahili tek oyunculu kampanya gelişmeleri nedeniyle değiştirildi. Yama ayrıca başlatma sırasında nadir görülen bir çökmeyi düzeltiyor.

Oyun çalışmıyorsa, ekip sorunu gidermeye yardımcı olması için tam PC özelliklerini ve sistem dilini istiyor.

68
News
Orijinal dil: İngilizce

Half-Life: Cross Product Multiplayer 2.10 acil yaması başarım sorunlarını düzeltiyor

Half-Life: Cross Product Multiplayer için 5 Ağustos'ta acil bir yama yayınlandı; bu yama, belirli başarımları etkileyen kritik bir hatayı düzeltiyor: Phoenix Day, Shooter Tourneys veteran ve It's not shutting down.

Daha kapsamlı bir yama olan 2.10.1 sürümünün bu ayın sonlarında çıkması planlanıyor.

242
News
Orijinal dil: İngilizce

Half-Life: Cross Product Multiplayer 10K grind'ı düşürüyor, istatistik son tarihi 31 Temmuz

Half-Life: Cross Product Multiplayer, Season 10: Uplink'ten bu yana toplanan oyuncu geri bildirimlerinin ardından v2.10'da başarım ilerlemesini değiştiriyor. "The grind is REAL" için gereken 10.000 öldürme azaltılacak ve öldürme istatistikleri sunucu tarafı doğrulamasına taşınıyor. Bu nedenle oyuncuların toplamlarını korumak için oyunu Steam'e bağlı şekilde başlatıp 31 Temmuz 2026 Cuma tarihine kadar menüye ulaşmaları gerekiyor. Ekip ayrıca, görüntülenen öldürme sayısını doğrulamak için Service Record menüsünün açılmasını öneriyor.

Workshop haritaları artık sayılmıyor

v2.10'dan itibaren başarımlar yalnızca desteklenen oynanış koşullarında açılacak. Workshop haritaları, istatistikleri şişirmek üzere tasarlanabilecekleri için başarım ilerlemesine artık katkı sağlamıyor. Resmi olarak desteklenen haritaları ve oynanış ayarlarını çalıştıran topluluk sunucuları uygun olmaya devam ediyor ve geliştiriciler bunun, eski sistemleri kullanan oyuncuları cezalandırmaktan ziyade özel olarak istatistik çiftliği yapmaya yönelik olduğunu vurguluyor.

"The grind is REAL" için hedef küçülüyor

10.000 öldürmelik başarım, Eylül 2025'te Season 10: Uplink'in geliştirilmesi sırasında, başlangıçta bir iç şaka olarak eklenmişti. Nihai gereksinim henüz sabitlenmedi ancak büyük olasılıkla 2.500 ile 3.000 öldürme arasında olacak. Bağlam için, oyunun Ağustos 2025 çıkışından sonra birkaç ekip üyesi normal oynanışla yaklaşık 4.000 öldürmeye ulaştı. Amaç, başarımı tekrarlayan çiftçilik yerine uzun vadeli normal oynanışla elde edilebilir kılmak.

Öldürme istatistikleri sunucuya taşınıyor

Geçiş bazı hesaplar için başarısız olabilir; bu, toplamı sıfıra sıfırlayabilir veya özellikle değer şişkin görünüyorsa manuel incelemeye işaretleyebilir. Etkilenen oyuncular, Steam profilleri ve sorunun açıklamasıyla e-posta veya Discord üzerinden destekle iletişime geçebilir.

Başarımlar, çekirdek oynanıştan ziyade isteğe bağlı ekstralar olmaya devam ediyor, diyen baş geliştirici Sabian Roberts, orijinal gereksinim için özür diledi ve gelecekteki başarım tasarımında daha fazla özen göstereceğine söz verdi. Ekip ayrıca ilk kampanya bölümü olan Part I: Necropolis'in nihai çıkışını ima etti.

69
News
Orijinal dil: İngilizce

Half-Life: Cross Product Multiplayer Sezon 10: Uplink artık yayında

441.2 MB'lık Sezon 10: Uplink güncellemesi Half-Life: Cross Product Multiplayer için artık mevcut; yeni haritalar, oyun modları, silahlar, başarımlar ve bir dizi perde arkası değişiklik ekliyor. Bir çıkış partisi oyun gecesi bu akşam düzenleniyor. Buradan inceleyin.

Yeni haritalar arasında Ambush (Firefight), Cloaca (Capture the Flag, King of the Hill, Domination), Openfire (2000 TFC Yarışması Kazananlarından), Mall (Firefight), Nivalis ve Sezon 9'dan geri dönen Crossfire ile Walk yer alıyor. 2Fort, Blimpboom, Bounce, City, Compound, Datacore, Doublefort gibi mevcut haritalar ve diğerleri elden geçirildi, yeniden aydınlatıldı veya silah eklemeleri aldı. Ascension, Dustbowl, Rapidcore, Duff, Omen ve Forsaken haritaları kaldırıldı.

Yeni oyun modları arasında King of the Hill (takım tabanlı bölge kontrolü), Firefight ve Firefight Zombies (asker/Xenianlara veya zombilere karşı iş birliği), Fiesta (2× hasarlı rastgele silahlar, artı takım varyantı), Arena (1v1, Melee Arena seçeneğiyle), Last Man Standing (solo, takım ve GOAT varyantları), Tau Guys, Busters, Opposing Force Deathmatch, Raven SWAT, Team Half-Life Deathmatch, Noobtubes (yalnızca Thumper), Team Rocket Product ve dört takım desteği bulunuyor. Barnacles modu Tea Time ile değiştirildi ve Rockets artık Rocket Product.

Yeni silahlar Operator Light Rifle (OLR) – 36 mermilik, patlamalı ateşli, yakınlaştırmalı hassas tüfek; Healer (Taşınabilir Medkit) takım arkadaşlarını iyileştirmek için; ve HX-40 Thumper bombaatar. OLR, SWAT'ta varsayılan olur (Shotgun, MP5, Crossbow ve Sniper Rifle yasaklanmıştır) ve GOAT'ta MP5'in yerini alır.

Oynanış değişiklikleri arasında klasik görüş sallanması, Tau Cannon atış hızı, MP5 atış hızı, %80 zırh emilimi ve hız sınırı olmayan geri getirilen Half-Life Deathmatch oyun türü bulunuyor. Sonsuz Mühimmat komutu artık iki moda sahip: Dipşarjör (1) ve Sonsuz Yedek Mühimmat (2). Arcade ve Instagib'de Crowbar ve .357 Magnum, Knife ve Desert Eagle ile değiştirildi. Sezon 5 sürümleri Arcade, Free-for-All ve Team Deathmatch aynı kaldı. Free-for-All ve Team Deathmatch artık oyunculara MP5 ile başlıyor. Oyuncular Arcade'de 20 yerine 10 M203 bombasıyla başlıyor. Domination kontrol noktaları her 6 saniyede bir puan kazandırıyor ve 16 saniye sonra sıfırlanıyor. Chill modu silah toplamaya izin verir ancak hasar vermez. Diğer iyileştirmeler arasında daha akıcı nişangahlar, yeni Desert Eagle animasyonları, bir Sniper harita döngüsü, tüm haritalar için izleyici genel bakışları, otomatik dengeleme ve düzeltilmiş sesli sohbet yer alıyor.

Steam entegrasyonu ve arayüz yeni başarımlar ve istatistikler, oyun içi Başarım Görüntüleyici ve Hizmet Kaydı, yeniden tasarlanmış Özel Oyun Bestecisi ve ana menü, yeni bir VGUI2 skor tablosu ve sohbet, maç başlangıç/bitiş müzikleri ve güncellenmiş vuruş sesleri ekliyor. Maç sonundaki ekran görüntüleri artık Steam Ekran Görüntüleri.

Önemli notlar: Linux istemci desteği Sezon 10 itibarıyla kaldırıldı ve yazılım oluşturucu modu artık desteklenmiyor. Linux değişikliğiyle ilgili ayrıntılar.

Resim 1
Resim 2
Resim 3
Resim 4
+1
707
News
Orijinal dil: İngilizce

Half-Life: Cross Product Multiplayer, 10. Sezon'da Yerel Linux Desteğini Kaldırıyor

24 Temmuz'da 10. Sezon: Uplink'in piyasaya sürülmesiyle birlikte, Half-Life: Cross Product Multiplayer için yerel Linux istemci desteği sonlandırılıyor. Bundan sonra, Linux tabanlı sistemlerde oynamak için desteklenen yöntem, Proton 10 aracılığıyla çalıştırılan Windows sürümü olacak.

Bu değişiklik özel sunucuları etkilemez—Linux tabanlı sunucu ikili dosyaları yerel olarak desteklenmeye devam ediyor, bu nedenle mevcut işletmeciler güncelleme yapıp kesintisiz olarak barındırmaya devam edebilir. SteamOS, Steam Deck veya standart Linux dağıtımlarını kullanan oyuncular hâlâ oynayabilir; 10. Sezon, Proton 10 ile test edilmiştir ve Steam otomatik olarak doğru yapılandırmayı seçecektir. Nadiren küçük viewmodel doku glitchleri oluşabilir.

Açık Beta da devre dışı bırakıldı. Aura Tech, yerel Linux desteğinin şimdilik sona erdiğini ancak gelecekteki koşullar izin verirse desteği geri getirmeye açık olduklarını belirtiyor. Şimdilik, tek bir istemciye odaklanmak en pratik yaklaşım ve Proton, Linux cihazlarında sürekli oynanabilirlik sağlıyor.

Resim 1
688
News
Orijinal dil: İngilizce

Half-Life: Cross Product Multiplayer sezon 10 açık beta 5 yayınlandı

Sezon 10 Açık Beta 5 (v2.10-PPT05) kullanıma sunuldu. Ön ek ile işaretlenmiş değişiklikler yalnızca bu geliştirme yapısını etkiler.

Firefight Zombies: silahlar zayıflatıldı, uzun atlama modülü ve birkaç silah yasaklandı, kıyafet yenilenmesi yeniden etkinleştirildi. Canavarlar artık her zaman konumunuzu biliyor ve artık birbirleriyle savaşmıyor. Firefight çökme hatası düzeltildi.

Harita değişiklikleri: Lambda_Bunker, Firefight döngüsünden kaldırıldı, yeniden aydınlatıldı, asansör artık kullanılabilir. Mall: Soundspace mağazası için çalışan işe alındı. City: canavarlar metro istasyonuna girebilir. Rust: optimize edildi, görsel detaylar düzeltildi.

Eşya düzeltmeleri: Thumper'ı almak artık .357 vermiyor; Glock'u almak artık Healer vermiyor. Burger Wesley düzgün bir şekilde uygulandı.

668