Squad

Squad hakkında tartışmalar

1,351sunucular
641çevrimiçi sunucular
11,419çevrimiçi oyuncular
Squad
0 / 5,000
News
Orijinal dil: İngilizce

Squad 10.5.4 yaması sunucu çökme ve sonsuz kuyruk açıklarını kapatıyor

Squad, sunucuları çökertmek ve oyuncu kuyruklarını aksatmak amacıyla kullanılan güvenlik açıklarına karşı 10.5.4 yamasını yayınladı.

Yama, şunları yapabilen birkaç açığı düzeltiyor:

  • sunucu çökmelerine ve kesintilere yol açmak;
  • sunuculara katılmaya çalışan oyuncular için sonsuz kuyruk süreleri oluşturmak.

Ekip, sunucuları izlemeye ve kötü niyetli davranışlara karşı koymak için sunucu sahipleri ve topluluk ortaklarıyla çalışmaya devam edeceğini söylüyor. Hâlâ kesinti yaşayan oyuncuların sunucu yöneticileriyle iletişime geçmeleri öneriliyor.

Resim 1
1,374
nicht_sicher
Orijinal dil: İngilizce

Şu anda sunucumuzu seed’liyoruz. Bizimle seed yapın ve otomatik olarak beyaz listeye alının!!!

Sunucumuza katılmak için Oyuna girin >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

3,434
nicht_sicher
Orijinal dil: İngilizce

Şu anda sunucumuzu seed'liyoruz. Bizimle seed yapın ve otomatik olarak whitelist'e alının!!!

Sunucumuza katılmak için oyunu açın >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

4,003
vvijdov97gmail_com
Orijinal dil: Rusça

Merhaba, bize gel, seni ve arkadaşlarını hoş bir şekilde şaşırtmaya çalışacağız, biz de aynı şekilde oyuncuyuz ve bizim gibi sıradan oyuncular olan herkes için iyi bir sunucu kurduk DreadSky https://discord.gg/BFY9uh4BTa

118
News
Orijinal dil: İngilizce

Squad 10.5.3 yaması mod çökmelerini ve sunucu bağlantı kopmalarını onarıyor

Squad'ın Hotfix 10.5.3'ü artık yayında; mod kaynaklı oyun istemcisi çökmelerini hedefliyor ve Update 10.5 için modlarla uyumluluğu yeniden sağlıyor. Yama ayrıca güncel olmayan Steam modlarına bağlı "Network object failure" hatalarını ve sunucu bağlantı kopmalarını da gideriyor.

Yama neden gerekliydi

Squad'ın Unreal Engine 5'e geçişi, sağlama toplamı hesaplama hatalarının fark edilmeden geçmesine izin veren yeni bir depolama biçimi getirdi ve bu da oyunun güncel olmayan Steam modlarını tespit etmesini engelledi. Bu da "Network object failure" hatalarına ve sık sunucu bağlantı kopmalarına yol açtı. Güncelleme ayrıca modlara yanlışlıkla uygulanan ve PSO önbellek dosyaları içeren modlarda çökmelere neden olan imza doğrulama kurallarını düzeltiyor.

10.5.3 yama notları

  • Önceden derlenmiş shader önbelleği içeren modlarla oyun başlangıcında yaşanan çökmeyi düzeltti.
  • İstemcilerin mod dosyaları sunucudan farklı olsa bile modlu sunuculara katılabilmesine izin verebilen bir sorunu düzeltti.
  • Patlayıcı silahlardan gelen bastırma uygulanırken bazı modların neden olduğu çökmeyi düzeltti.
  • Minimal haritasını "minimal" durumuna geri döndürdü; 10.5.2 güncellemesi yayınlanmadan önce bastırma değişikliklerini test etmek için kullanılan varlıkları kaldırdı.

Bu sağlama toplamı ve imza düzeltmeleri artık Update 10.5.3'te canlı; istikrarı ve mod uyumluluğunu geri getiriyor. Geri bildirim paylaşmak veya Squad haberlerini takip etmek için Squad Community Discord sunucusuna katılın.

Resim 1
Resim 2
3,593
blacky
Orijinal dil: İngilizce

🎮 SEEDLİYORUZ – =D!E= Clan Community SQUAD Sunucusu

[GER/ENG]=D!E= Clan Community Sunucusu[DE/EN]discord.gg/dieirreeinheit

Şu anda sunucumuzu seedliyoruz. Bizimle seed yap ve otomatik olarak whitelist'e eklen!!!

Sunucumuza katılmak için Oyunu aç >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

Ana Sayfa:

Squad Sunucusu:

Squad Topluluğu:

Squad Sunucumuz için Oy Ver:

5,849
News
Orijinal dil: İngilizce

Squad 10.5.2 bastırma, nefes tutma ve mermi seslerini yeniden düzenliyor

Squad 10.5.2 yama notları yayınlandı ve güncelleme bastırma üzerine odaklanıyor. Bastırma görsel efektlerini tamamen yeniden düzenliyor, bastırma birikimini ve azalmasını ayarlıyor, her silahın ve merminin verdiği bastırmayı yeniden dengeliyor ve her bastırma seviyesine bağlı VFX, sallanma ve diğer efektleri yeniden ayarlıyor. Ayrıca mermi vınlama/çatırdama geçiş sesini iyileştiriyor: vınlama/çatırdama geçiş solma mesafesi artık her kalibrenin bastırma yarıçapıyla senkronize.

Oyuncuya yönelik değişiklikler

  • Bastırma artık silahınızı sabitlemek için nefes tutmayı engelliyor, ancak yakınlaştırmayı engellemiyor.
  • Nefesinizi tutarak nişan alıp yakınlaştırırken nefesiniz biterse yalnızca silah sabitleme iptal edilir; kamera yakınlaştırması aktif kalır.

Mod geliştiricileri için SDK değişiklikleri ve düzeltmeler

  • Suppression Info varlıklarının artık geçişler ve patlayıcılar için ayrı Maksimum Bastırma Eşiği limitleri var. 10.5.2'de dengelendiği haliyle %300'ün üzerindeki bastırma değerleri patlayıcılara ayrılmıştır.
  • Suppression Info yapılandırmaları genişletildi ve daha fazla yapılandırılabilir hale geldi; silahlar ve mermiler için daha fazla ön ayar mevcut.
  • Silah sallanma hızı artık bastırma seviyesine, dayanıklılık yüzdesine ve oyuncunun hareket edip etmemesine göre ayarlanabiliyor; bu ayarlar Weapon Static Info altında Sway bölümünde ve Soldier Blueprint altında Suppression bölümünde yapılandırılıyor.
  • SuppressionInfo'daki eski Suppression Sway sistemi, SQSoldier'da askerin Bastırma Yüzdesi tarafından sürülen bir Suppression Sway eğrisiyle değiştirildi; böylece tüm bastırma efektleri ve kullanım değişiklikleri tek bir girdiyi paylaşıyor.
  • BP_MutableSoldier, bir atışın ne kadar isabetsiz olabileceğini ve yine de bastırma sağlayabileceğini kontrol eden yeni bir maksimum açı sapması parametresine sahip.
  • Kamera Efektleri, Additional Effects dizisi aracılığıyla ayrı karışım değerlerine sahip birden fazla Unreal Post Process Effect Stack çalıştırabilir.
  • Modlar, ilk atışta deneysel irkilme efekti (Mutable Soldier) ve iğne deliği tarzı bastırma bulanıklığı (Suppression Preset yapılandırmaları ve M_SuppressionBlur) için opsiyonel olarak tercih yapabilir.

Bu güncellemede düzeltilen sallanma ve bastırma hataları: bastırma sallanması artık silah değiştirirken sıfırlanmıyor; geçiş bastırma sallanması devre dışı bırakılabiliyor; sallanma Yakınlık Faktörü ölçekleme eğrilerine saygı duyuyor; maksimum bastırması daha düşük olan bir mermi, daha yüksek maksimuma sahip bir atıştan sonra artık sallanmayı sıfırlamıyor; geçiş bastırma, yakın mesafe hitscan için Yakınlık Faktörü ölçekleme eğrisine saygı duyuyor; ve bir güç-mesafe eğrisi kullanıldığında efektler doğru ölçekleniyor. Botlar artık doğru bastırma miktarını uyguluyor. Post-process efektleri doğru şekilde işleniyor ve Suppression Camera Effect işleyicisinin dışında değiştirilebiliyor; Suppression Preset yapılandırmaları yeniden düzenlendi, bu nedenle özel yapılandırmaların güncellenmesi gerekiyor.

Tam döküm Suppression Blog adresinde. Tartışmalar için Squad Community Discord sunucusuna katılın.

Resim 1
Resim 2
3,553
News
Orijinal dil: İngilizce

Squad'ın 10.5.2 güncellemesi bastırma sistemini yeniden düzenliyor, yarın geliyor

Squad'ın uzun süredir tartışılan silah bastırma sistemi, yarın (12 Ağustos) yayınlanacak 10.5.2 güncellemesiyle yeniden düzenleniyor. Yeni sürüm, bastırma etkisini duyularınızı zayıflatmak yerine nişan alma üzerindeki baskıya odaklıyor; daha hızlı azalma ve daha sıkı tetiklenme sunuyor.

Ekip, bastırılmanın daha adil hissettirilmesini, yakın mesafe çatışmalarındaki üstünlüğünün azaltılmasını ve bilinçli ve koordineli bir şekilde kullanıldığında uzak mesafede etkili kalmasını hedeflediklerini söylüyor. Bu değişiklikler, birden fazla dahili oyun testinin ve oyuncu geri bildirim oturumunun ardından geliyor ve ayrıca v10.4'te tanıtılan geliştirilmiş silah mekaniklerine uyacak şekilde tasarlandı.

10.5.2'de değişenler

  • Size ateş edilmediği zamanlarda bastırma etkisi daha hızlı azalıyor.
  • Bastırma yarıçapı küçüldü ve tetiklenme daha akıllı hale geldi: gerçek bir tehdit oluşturmayan başıboş mermiler artık sizi bastırmıyor.
  • Silah türleri yeniden dengelendi. Yalnız bir tüfekçi bastırmada daha az etkili, ancak koordineli ateş timleri hâlâ çok etkili olabiliyor ve mangalar düşmanı sabitlemek için daha çok makineli tüfeklere ve otomatik tüfeklere yaslanacak.

Yeni bastırma hissi

  • Eski tam ekran bulanıklık, ekranın ortasını kapatmayan ve görsel kaliteyi düşürmeyen bir vinyet ile değiştirildi; bu da tünel görüşü yaratıyor. Patlayıcılar kendilerine özgü bir bastırma görseline sahip olacak.
  • Bastırılırken silah sallanması daha belirgin hale geliyor.
  • Bastırılırken Hold Breath artık sallanmayı iptal edemiyor. Bunu telafi etmek için Focus Zoom artık nişan alırken süresiz kullanılabiliyor; Hold Breath'in süresi hâlâ doluyor, ancak tuşu basılı tuttuğunuz sürece zoomlu kalıyorsunuz.
  • Kurşun vınlaması ve silah çatırtısı sesleri, bir atışın bastırma uygulayacak kadar yakın olduğunu belirtmek için güncellendi.

Silah rolleri daha belirgin hale geliyor

  • MG'ler ve ağır silahlar artık daha geniş bir bastırma yarıçapına sahip; bu sayede geniş alanları daha etkili şekilde yoğun ateşe boğabiliyorlar.
  • Nişancı tüfekleri, keskin nişancı tüfekleri, muharebe tüfekleri ve RPK gibi hafif destek silahları, hedefi az farkla ıskalayan atışlarda katlanarak daha fazla bastırma uyguluyor; bu da onları etkili nokta bastırma silahları haline getiriyor.

Yenilemenin daha az cezalandırıcı olması ve manga koordinasyonunu ödüllendirmesi amaçlanıyor; ancak tasarım ekibi bunun nihai olmadığını söylüyor. Ekip, Eylül'deki 10.6 güncellemesi öncesinde geri bildirim toplamaya devam edecek.

Resim 1
Resim 2
2,399
derambo
Orijinal dil: İngilizce

🎮 SUNUCU DOLDURMA – =D!E= Clan Community SQUAD Server
[GER/ENG]=D!E= Clan Community Server[DE/EN]discord.gg/dieirreeinheit
Şu anda sunucumuzda seed yapıyoruz. Bizimle seed yapın ve otomatik olarak whitelist'e alının!!!
Sunucumuza katılmak için oyunu açın >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278
Ana Sayfa:
https://die-irre-einheit.de/
Squad Sunucusu:
https://die-irre-einheit.de/squad-server/
Squad Topluluğu:
https://die-irre-einheit.de/squad-community/
Squad Sunucumuz için Oy Verin:
https://gamemonitoring.net/squad/servers/10694876/vote

3,071
blacky
Orijinal dil: İngilizce

=D!E= Die Irre Einheit, 2005'ten beri faaliyet gösteren bir Alman multigaming klanıdır.

Squad, World of Tanks, ARK, Palworld, DayZ, 7 Days to Die ve diğer oyunları oynuyoruz. Squad sunucumuz; Discord bağlantısı, takım oyunu, canlı istatistikler ve tur arşivi içeren bir GER/ENG topluluk sunucusudur.

Ana Sayfa:

Squad Sunucusu:

Squad Topluluğu:

Discord:

Squad sunucumuz için oy verin:

3,430
blacky
Orijinal dil: İngilizce

=D!E= Die Irre Einheit, 2005'ten beri bir Alman multigaming klanıdır.

Squad, World of Tanks, ARK, Palworld, DayZ, 7 Days to Die ve diğer oyunları oynuyoruz. Squad sunucumuz, Discord bağlantısı, takım oyunu, canlı istatistikler ve tur arşivi olan bir GER/ENG topluluk sunucusudur.

Ana Sayfa:

Squad Sunucusu:

Squad Topluluğu:

Discord:

Squad sunucumuza oy verin:

3,894
blacky
Orijinal dil: Almanca

=D!E= Die Irre Einheit, 2005'ten beri faaliyet gösteren bir Alman çoklu oyun (multigaming) klanıdır.

Squad, World of Tanks, ARK, Palworld, DayZ, 7 Days to Die ve daha fazla oyun oynuyoruz. Squad sunucumuz, Discord bağlantısı, takım oyunu, canlı istatistikler ve tur arşiviyle GER/ENG topluluk sunucusudur.

Ana sayfa:

Squad Sunucusu:

Squad Topluluğu:

Discord:

Squad sunucumuz için oy verin:

3,947
blacky
Orijinal dil: İngilizce

🎮 SUNUCU DOLDURMA – =D!E= Clan Topluluğu SQUAD Sunucusu

[GER/ENG]=D!E= Clan Topluluğu Sunucusu[DE/EN]discord.gg/dieirreeinheit

Şu anda sunucumuzu dolduruyoruz. Bizimle seed yapın ve otomatik olarak beyaz listeye alının!!!

Sunucumuza katılmak için Oyunu açın >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

Ana Sayfa:

Squad Sunucusu:

Squad Topluluğu:

Squad Sunucumuz için Oy Verin:

4,014